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創意工業應向跨媒體發展 [複製鏈接]

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玩過星曲WEB

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創意工業應向跨媒體發展          文章日期:2008年9月2日

【明報專訊】《百分百感覺》漫畫在日本奪得國際大獎,有點諷刺是這類本地創作,無以為繼。

十五年前由漫畫開始,改編過電影,也拍過電視劇,證明香港可以像美國、日本一樣,發展跨媒體創作。

馬榮成的漫畫名作《風雲》,真人版拍了兩集,一集收四千多萬,一集明年才推出。

《風雲》有動畫版,香港未上映,內地已在奧運前上了畫,聽說賣得不錯。

《龍虎門》聞說也將有電視劇推出,《中華英雄》亦有片商在洽談版權。

都是一些漫畫舊作,新作品看不出有哪一部可作跨媒體的。

筆者說過漫畫是眾多媒體中成本最低、最值得發展的創意工業之一,可惜近年港產漫畫比港產片生產量更少,虧本的更多。

肯有計劃地生產漫畫的大出版社極少,急攻近利的反而多,例如替電影出漫畫版,或改編遊戲故事,皆非原創。少原創漫畫,原因只有一個,香港漫畫這行與電影一樣,向來不看重創意。

培養主筆,則重畫工,日本漫畫則較重創意,不少成名的漫畫家公仔畫得不是很靚,但故事有創意,講故事的能力也很強,這點在香港很少見。

香港漫畫除了全盛期時肯花錢請編劇外,是不願放太多資源在創作上,認為只要公仔畫得好,就能吸引讀者。

這想法在漫畫這媒體上也許合理,但當要跨媒體如改編成電影或電視劇時,人物的塑造與故事橋段就相對地變得更重要。

香港要發展創意工業,首先要培養更多的創作人才,不是訓練一班技術型的專才。

美國的超級大片很多改編自漫畫,外國有不少基金願意投資在「一條龍」的多媒體製作上,只可惜我們無法取得這些資金。

郭繾澂
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