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這文純粹只想吐糟一下.
雖然遊戲在設定上是戰士在前線, 遊俠遊走在前和後 (簡單就是中間吧..), 法就是後面支援的
所以裝備的耐久度 戰士是最高, 遊俠中間, 法師是最低.
簡單點來說這是理所當然的吧 <------------大概這是遊戲設計者的想法
但是事實上除了戰士一定要在前線外, 後者兩種職業多數都要在前線"工作" 特別是刀遊和法師
其中裝備耐久度這一問題法師是最大的.
各位不懂可以參考一下fez的wikipedia.
法師不論是怪裝, 商店裝還是國商裝都好, 耐久都超低, 國商裝頂防男法執政系列的耐久在5500, 次一級的死靈師系列也是5500
反觀戰士國商裝隱士系列呢(比頂防黃鉛次一級的國商裝)? 他的耐久度是19500, 心想有沒有搞錯= =?
竟然是法師的3.5倍=A=?...連遊俠的國商裝也有15000耐...
雖然說是戰士常常都會較易受傷害, 但怎說也太過離譜了....法師(特別是火系, 其次為冰, 雷) 常常都要在前線幫手支援
5500耐的話是不是有點過少呢....?
一套執政裝5500x5 要修理全套的費用大概是300星戒.....大概只可以支撐到3星期, 相比起戰士們和遊俠, 我想到現在為止大部份人都應該還未試過有爆裝的經驗吧- -??
不過另外有一點奇怪的是, 以下是我的經驗, 我的執政帽的耐久度雖然已經是0/5500, 但還是可以帶在頭上, 而且按U還是可以看到自己的防禦是沒有減少的....這樣我有點懷疑到底是到底這個防禦有沒有真實實裝呢= =?還是只是顯示錯誤?
所以我找刀遊幫我做了一個測試
測試分8組
第一組是叫刀遊用 1攻的短刀(任務取得) 用普攻連打我20次, 看看傷害如何 全身空裝, 但有載上0耐的帽子
第二組是叫刀遊用 1攻的短刀(任務取得) 用普攻連打我20次, 看看傷害如何 全身空裝, 沒有載上0耐的帽子
第三組是叫刀遊用 100攻的短刀(國商取得) 用普攻連打我20次, 看看傷害如何 全身空裝, 但有載上0耐的帽子
第四組是叫刀遊用 100攻的短刀(國商取得) 用普攻連打我20次, 看看傷害如何 全身空裝, 沒有載上0耐的帽子
第五組~第八組和前4組都一樣, 只是用普攻連打20次攻為 懲戒10次
結果十分有趣, 所有組別中, 有帶帽子的傷害都比沒傷帽子的傷害來得多, 就是說沒載反而會扣少一點, 有載反而會扣多一點.
雖然這個實驗的error很大, 攻擊的偏差值會影響數值的變化, 還有執政帽的20防禦力很難看得出有什麼分別
所以這個結果看看就算..有空會測試一下全身0耐 + 全身滿耐的結果..不過要等下次全身0耐才可以再測試..
當然有人也可以和我一樣對這種數值上的東西有興趣也可以自己試試然後分享上來啦..
題外話: 到底有用多少香港人會有心去研究這種東西呢?
單看這幾個月來的post都全是投訴文, 罵戰文, 做勢文就感覺有點失落... |
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