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▼新手請看
3.智力高的還是多多建設,商業,農葉,技術為首要,城牆就加減做(其實被打幾下就沒了,效率不高)
5.搭飛機(或者是某某城的專車)指的是部隊長使用集合指令的該回合,其所屬隊員會在該回合移動到部隊長所在的城市,對於遠距離移動非常有用,如何加入部隊,則是在右下方有一個[個人手紙]這個選單的地方按下去,會出現部隊編成指令,點進去就可以看到能加入的部隊以及該部隊的特性與功能.
6.將軍的職稱對於攻打時有加成,如騎馬將軍會騎馬兵加成,弓將軍對弓兵加成7.守城注意事項:
(1)沒兵不能守(2)連續守城沒有加成性
(3)守備指令一執行將會是第一個守城的(會第一個被打)(
4)增兵時如果增不同的兵原有的兵會全部消失(例:帶有50連弩,執行雜兵增9,會變成只剩9雜兵)
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城壁就像武將帶的兵
耐久力則像訓練度
耐久越高..城壁的損耗就越低
技術:0~99-雜兵 100~199-弓兵 200~299-護衛兵
300~399-馬兵 400~499-弩兵 500~999-神鬼兵
將軍的職位可以提高該兵種的能力
大將軍是全兵種
騎兵將軍是騎馬兵
護衛將軍是護衛兵
弓將軍是弓兵
將軍是雜兵
軍師則不會提升兵種能力
軍師只能進指令室和與敵國溝通
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解釋一下打仗的流程:
首先,派兵攻城會先與敵城"正在守備的武將"進行衝突,
"正在守備的武將"是指有排過"城ㄉ守備"的人排過"城ㄉ守備"可維持若干回合進行守備狀態..
其次,當遇到守備武將時,不管守備的有幾人,與其中一人進行戰役後,不論勝負,都會退回自己的城最後,直到完全沒"正在守備的武將"時,就會直接進駐開始砍"城防值"也就是與"城ㄉ雜兵"作戰等待"城ㄉ雜兵"全滅為止,此時城就正式攻下了
補充:新建隊伍的功用???會多一個集合的指令可以在一回合內把你的隊員全叫到此地守城白濫招???雜兵徵兵(1人)->城的守備->雜兵徵兵(1人)->城的守備.....依此類推
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智力和內政有關內政指令在執行後,將會提高智力的經驗值
而戰爭時,會加武力的經驗值訓練及米施時,會加統帥力統帥力將等於您的帶兵數目
米施則會提升民忠,也會提升人民數再來是講訓練度,基本上應該都是要訓練八,九次才能到達上限一個人只能同時擁有一種兵舉例來說,先徵步兵,再徵弓兵時, 步兵就會消失而可徵的兵種是與城市的技術有關金/米 應該是各地依 商業/農業 發展值繳交給 君主,再由君主依階級發放,其餘數值才是依各城而有所不同
一月領錢,七月領米而隨著功績的提高,也會提高各位的月俸打仗對功勳值的加成十分大量遠遠凌駕於其他工作但是輸的話,對方剩多少兵,也將會減去多少貢獻,請注意
▼攻擊計算
種 類 攻撃力 防御力 雇用金 開發値
雑兵 + 0 0 10 0
弓兵 + 10 0 20 101
護衛兵 + 0 15 30 201
騎馬兵 + 20 10 50 301
連弩兵 + 40 0 70 401
神鬼兵 + 知力 0 100 501
●攻撃力 = 武力 + 兵種攻撃力 + 武?*?#25731;力
●防御力 = (訓練値 / 2.5) + 兵種防御力
●(攻撃力合計 - 敵防御力) * 0.8 ∼ 0 間乱数整数値 1攻撃行
▼貢獻值的提升
貢 |
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