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Battle Realms 專屬M群
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【遊戲名稱】:《 決戰江戶》主程式 +《狼之冬》資料片
【英文名稱】: 《 Battle Realms 》 +《 Winter Of The Wolf 》
【檔案大小】:872.32MB
【遊戲語言】:英文版
【遊戲類型】:即時戰略(RTS)
【製作廠商】:Liquid Entertainment / Crave Entertainment / Ubisoft Entertainment
【台灣代理】: Unalis 松崗科技股份有限公司
【發行日期】:November 5, 2001
【資料片發行日期】: November 7, 2002
故事背景
《決戰江戶》的世界設定在神秘的東方世界;一個類似日本的古老封建世界。眾多的部族團結起來以逃避「TheHorde」所帶來的可怕威脅。「龍(Dragon)族」的領袖,Tarrant,犧牲了自己的性命誘發出「蛇之球(SerpentOrb)」的威力拯救了他的子民。這顆球體的能量將大陸四分五裂,將逃離的部族人民和「Horde」分離開來。在這樣的情況下,不同的部族得以平靜的生活在一起,並且組成一個由Tarrant的後裔負責領導的「蛇(Serpent)族」。經過一段時間後,兩個來自遙遠大陸的部族也在這個區域定居:他們分別是「狼(Wolf)族」,以及神秘的「蓮花(Lotus)族」。
這些部族一開始還能與「蛇族」和平共處,然而最後因為彼此間的猜忌而開始互相殺戮。經過數個世代後,「蛇族」由Oja領主負責領導,並有Kenji和Yujio兩位兒子。一天,Kenji被人發現站在Oja的屍體旁,而且手上握著刀子。在這樣的情況下,Kenji遭到流放的命運,並由他的兄弟Yukio擔任領袖。七年後,Yujio因為意外身亡,大陸上因為缺乏領導者而出現了騷動。這時,Kenji出現了…
在製作小組刻意安排的故事劇情中,玩家將會在遊戲過程裡不知不覺的做出決定,並將遊戲劇情的發展帶往不同的路線。相當有趣的是,《決戰江戶》的遊戲設定融合了日本東洋風格,以及香港的武術風味,因而創造出了這套前所未見的即時策略遊戲。
獨特的兵種訓練方式
遊戲中的四個族各自擁有不同的單位和能力。舉例來說,「蓮花族」擁有強大的魔法,而「龍族」則專精於傳統的武術。《決戰江戶》最特別的地方在於,允許玩家直接控制軍隊的構成,並能夠隨心所欲地轉換單位的能力;舉例來說,農夫可以進入不同的建築物,訓練成弓箭手、劍士,或是其他的基本單位,依據各部族而定。然而,當您以這種方式創造出具有特殊能力的基本單位後,您還可以透過額外的訓練將之訓練成特殊單位;例如,當「龍族」的劍士在進入弓箭場中進行訓練,他將成為「龍戰士(DragonWarrior)」。因此,您可以視情況自行決定部隊的組成,以及戰鬥的方式。例如,建造一堆基本士兵直接攻擊敵人,以展現快攻優勢;或是花更長的時間訓練能力更為強大的單位。透過這種方式,使得遊戲擁有相當棒的平衡性;此外,不同的部族也將會擁有具有獨特能力的英雄單位。
炫麗的圖形效果
這套遊戲的圖形效果漂亮的讓人沒話說,筆者在剛看到這套遊戲時,也深深的為之吸引。尤其是在顏色的運用上,相當的溫和,完全不會讓人有突兀的感覺。此外,《決戰江戶》設計了相當多樣式的遊戲地圖,呈現出各式各樣的環境,每種地圖都有其獨特的風格。就連常見的戰爭迷霧,都做出了有如中國武俠小說中所描述的煙霧瀰漫的感覺,巧妙的和地形結合,整體的感覺就如同許多電影動畫的呈現效果,或是說那種有如飄渺在日本高山峽谷中的霧氣。遊戲中的某些特殊效果也令人耳目一新。當您率領部隊渡過水域時,因為士兵的腳步所產生的水面波紋效果相當驚人。戰鬥中的法術效果和武術招式相當華麗,光是觀看士兵間的打鬥場面,就足以讓您樂上好一陣子!
更令人訝異的還在後頭,每個單位的動作都漂亮且流暢,遠遠的超過了目前所有同類型的遊戲;此外,當單位被您閒置時,他也會做出適當的動作與表情,栩栩如生。打個比方吧,如果您命令一個單位進入目前有人在其中的建築物內進行訓練,他將會在建築物外等待,並且無聊的發慌、打哈欠,或是自己找些樂子。要知道,每個角色所使用的多邊形數量並不多,但卻能夠呈現如此精細的效果,讓人實在不得不佩服LiquidEntertainment的功力。
另外,當建築物受損時若不即時修復,將會繼燃燒、損壞。若您沒有派農夫用水撲滅火勢,該建築物最後將會被燒毀;然而,前提是附近必須有湖泊或是河川之類的水源地。因此,將您的鎮建築在水域附近是必要的;當然,還有其他的原因將迫使您必需在水邊建造您的城鎮。因為您必需要有水才能灌溉農地,生產單位所需要的糧食。
優秀的人工智慧
隨著您的士兵數量的增加,您將可以依賴電腦的人工智慧來協助您管理它們。您只需簡單地點選一個單位,然後點選敵人的城鎮,您的士兵變會自動尋找前往敵方城鎮的路徑並在抵達時對建築物展開攻擊。在進行攻擊時,您的士兵並不會盲目的同時攻擊一個目標,而會選擇性地攻擊重要的目標。舉例來說,如果當敵人單位出現在附近時,您的士兵將會停止攻擊目前的建築物,轉而優先對付具有威脅性的敵方單位,因此,您大可以在地圖上開闢數個戰場,而不需著重於細節的管理。換句話說,《決戰江戶》是一套非常重視戰術和戰略成分的遊戲。
突破傳統的最新創作
《決戰江戶》為了強化遊戲的圖形效果,並替玩者保留較大的戰術運用空間,因而限制了遊戲中所能產生的單位數量;這讓我們想起了過去相當知名的系列作品:《殺無赦》。然而,《決戰江戶》裡建造城鎮和單位製造的概念,又相當類似其他的傳統即時策略遊戲。顯然的,《決戰江戶》的製作小組試著融合許多經典即時策略遊戲的優點,創造了一套劃時代的新穎遊戲!
System Requirements 系統需求 :
作業系統: Windows 98/ME/XP
CPU: Pentium II -400MHZ or AMD K6-III 500MHz以上
Ram: 64MB以上記憶體(XP需要192MB或以上)
硬碟空間: 600MB硬碟空間加上200 MB安裝空間(建議最少1GB)
DirectX: DirectX 8.0b或以上
音效卡: 100% DirectX 8.0b-相容音效卡
顯示卡: 100% DirectX 8.0b-相容8MB3D加速卡
解析度: 800x600 / 1024x768
【遊戲影片】 (部份可以高解像度播放,詳情請點擊進入Youtube網站)
實戰影片1
VIDEO
實戰影片2 [2vs2 ]
VIDEO
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[ 本帖最後由 天地無雙 於 2008-10-6 06:09 PM 編輯 ]