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永恆OL為3D遊戲,客戶端很小才200M左右,國內曾經運營過,不過早倒閉了,這個遊戲也是我玩的第一個網絡
遊戲,特別有感覺,最近發現又有人研究永恆,小弟不才在這做個簡單的教程!如有錯誤請大家見諒!本端我
已經修正了二轉技能錯誤,完美支持二轉職業。
文字說明和圖片 在二樓
3章2轉 永恆OL服務端 下載
http://www.rayfile.com/files/e8d262b3-9c63-11dd-9b68-0014221b798a/
配套客戶端
http://www.rayfile.com/files/dd053c85-9c43-11dd-b952-0014221b798a/
架設視頻下載
http://www.rayfile.com/files/f03bff66-9c79-11dd-b8d3-0014221b798a/
文字教程
http://www.rayfile.com/files/cdee656b-9cc0-11dd-8321-0019d11a795f/
另提供永恆OL服務端韓國泄露碼_c++編譯,可以編譯,希望高手做出更好的端來~~
http://www.rayfile.com/files/77d86da6-9c5f-11dd-8687-0014221b798a/
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爆率文件說明下,配置絕對是正確的,翻譯也絕對是正確的,如何讓它執行成功,我是失敗了,經典永恆那裡兩張圖執行成功了,寫出來大家研究吧,永恆OL絕對是這個月最容易架設,機器配置不需要高配的端了,雖然啟動GS之後CPU達30-50不等,但是上線人數50-70也不會再有變動
教程架設和端這裡有下載,網站,登陸器都齊全了,
SQL2000用標準版的最合適
附個下載地址:
http://61.186.164.111/SQL2000dev.rar
XPSP3 E6200 2G 100MLAN
最高上線86人,CPU40-42%
說主題
暴率文件
\CDServer\TestSpace\npcinfo.txt
第一個代表怪物ID
第二個代表怪物經驗
第三個代表怪物等級
第四個代表總暴率
第五個代表暴第一個物品的代碼
第六個代表暴第一個物品的暴率
依次類推至第十個為止
第25個代表錢的暴率
第26到30個代表綜合錢暴率
就是最少暴多少至最多暴多少錢
再後面的就是怪物的等等屬性了,後排密文就不用多看了
關鍵部分
\CDServer\TestSpace\dropitem.txt
這個非常重要,是配置npcinfo.txt用的(這就是我失敗的地方,沒有頭緒,詢問過帝王SF的人才知道要想爆率執行,就靠它)
第一件物品的-第十件物品的代碼,按行和列計算(毀在我不懂行和列到底怎麼算,高手們,要是懂了,列出來分享吧,別吝嗇了)
補充句:大家可以先試著吧dropitem.txt裡的物品道理對照著列表順序一個個寫進npcinfo.txt裡,雖然行間可能不夠,也許就是為什麼只有幾張圖爆東西的原因吧
騎寵經驗1-30級,最好把1-29設置成1,30升級成1000W,過了30級的騎寵沒有屬性的
CDServer\TestSpace\horseinfo.txt
商店數據
CDServer\TestSpace\sell_list.txt
這個我改過,但是沒有變化,至於為什麼,有能力的研究
類似坐標
\CDServer\TestSpace\e_zone.txt
類似說話時間
\CDServer\TestSpace\chat_protection.txt
每級升級經驗,在我看來,改成1最好
\CDServer\TestSpace\ch_exp.txt
類似某種屬性關係,不是出生的就是1轉的或2轉的,修改的話可試試,我沒有動它
\CDServer\TestSpace\balance.txt
改登陸服務器名稱的,第5行是服務器名稱,第一行是頻道名稱
CDServer\TestLoginServer\groupinfo.txt
目前掌握的資料就是這麼多了,全部奉獻出來了
[ 本帖最後由 西米WestRice 於 2008-11-8 05:02 PM 編輯 ] |
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