盾戰=
大地盾戰:必需208防,再合防石,沖入人堆前請先食大黃水,入到人堆放大地,放完吾好即時再放,小跳set靚位先好再放,如是者大概放到4下就好走人了.一場大概 1.5m傷上
腦殘暈撃盾戰:全場見人就暈,暈完一個又一個,如是者都有1.3m傷上
正常盾戰:永遠站在自方部隊的前面,但吾好胡亂沖去大地,應該把首要目的保護自己身後的步兵為責任,因為當一個盾戰係前面,敵方步兵也不會咁敢膽沖過黎搞事,如見到自方法c冰中左敵人,如果安全率有80%既話都優先埋去暈佢,如果有敵方人員黎救就送粉風比佢地,無人黎救就預住4秒時間最後送一下大地比暈左條友啦.有樣野好梗要,如果敵方戰力突然大壓,令到己方人員要緊急後退的話,亦建議盾戰行最後,如果真係無得走既話,用自己條命去博下可吾可以救多d人,點樣博呢,就不規則小跳去敵人堆,接著就不規則地放大地,直至死為止,這樣己方好多人都應該會向你感恩(我曾經試過有巨人去擋敵方十多人,亦救到5-7人到,但最後都係死左)
雙手戰=
雙手戰係一剎那最高傷害既職業,但其實佢最大既優點係機動性高(沖斬),如果自問夠集中,可集中留意某些目標的舉動,法出大技時都會慢些,故雙手戰夠4個身位可沖斬cut佢技,而出梗技既法中左沖斬既硬直會比無出技中沖斬既硬直為高,故連到碎撃既機會可達到95%,而弓遊就永遠行最後不理也罷,但有時都會見到d走投無路既弓遊想放貫骨走佬,呢一下就係關鍵位,如果你沖斬快過佢貫骨既話,就注定好快可以死了,而打刀遊既方法有2個,多用音爆屈距離,如果太近中了破足,不要即時想走,因為你最後係咪都會中破武,反之佢出破足你反應夠快,可以拉到半個身位出碎撃屈番佢,通常都可以比番2下碎撃佢扣左佢400血以上左右,但有時都會運氣好好咁連出6下碎撃直接送佢死亡而自己不再中刀遊的其他技,更好運的試過刀遊連行都行不到咁就無左1000血,因為通常中左頭2下碎撃刀遊都仲可以博中番你一下破武打和互相走佬,但有時中到第3-4下碎撃果時刀遊經已得返300血左右,果時佢就通常都係吾再博選擇走佬,距離許可都仲可以中多下碎撃,吾得既話咪屈音爆加沖斬,如果佢小跳走仲好,因為當時你一定仲有40pw上,咁就直接送佢一記重壓.有時見到前方一堆人亦可以沖斬一隻人堆再入既敵人,之後直接巨龍走得,如果玩d高山地方更可以沖斬連粉風,咁敵人真係多得你吾小.得閒可以既話同個冰法組隊去亂水,叫冰法行先放冰d,之後自己先技術性地埋去放巨龍,呢個方法會比其他職業一齊亂更好,同刀遊隊去亂就無得講啦.最重要一樣野係每一分鐘都要加次痛克,呢個一定要做成習慣,同埋永遠沖斬既對象身邊吾可以有盾戰.做到以上既野殺數同人傷長上頭10無難度
雙手戰打雙手戰係大家比較技術同裝備既時間,但其實係鬥快無血,不打也罷,而見到盾戰就咩都吾好諗直接走去自方法c身邊啦
弓遊=
弓遊:弓遊用得好,場場吾死上頭3殺人同傷害跟本係一d問題都無(大前提下最梗要無刀遊vip你就多數可以了)飛鷹既用途通常都係打遠既敵人,但其實飛鷹最大既用處係針對射擊距離之內正在唱歌既法c,唱歌3起碼都要中3下,如果唱歌1既話中哂6下就一定無走雞,同埋飛鷹係所有弓技中汁雞最多既招黎,用得好殺人數長期20無難度.
精準佢係弓遊最準既技,但吾好因為佢準而亂用,因為精準其實最大既發揮點係,專搵一d精準射程既複數目標,因為永遠射一隻係好小傷,反之如果你能做到射6下入面有2-3野係維持到中2個以上既法c,咁你就可以多傷了.
永遠見到敵人中左暈吾好射,見到敵方法中左冰就準備火箭加強力,有時好運的話更有機會連多下飛鷹.見到隱遊係你射程內一定要優先射佢出黎,如果見到自己人中左暈就出貫骨救啦.如果見到自己人中左冰就用自己覺得最準既技集中精神,以喵住想埋去出大技既法c為優先目標,因為法c大技通常咪又係火d,火d係高傷過重壓,寧願自己友中左下重壓走到好過中左火d啦.
慢箭只適合用於單對單比戰士追住既時候,最後一直跑,如果果個戰直一直追你過左1秒既話就送佢一下慢箭啦,到時想走定玩火箭毒箭就自己諗啦
箭雨最好以一大群法c(2隻以上)就放啦,最好就放係敵主戰群既前面後小小,吾好放係最前方,因為好易破冰,用得好再加埋大藍,就係玩箭雨打法c群都夠打到好多傷了
空襲吾識用,故不作心得,貫骨一定係用於救人或自救先好用,但有時貫得靚更可吹飛某些敵人落山(呢個最有用)
仲有樣野弓遊係吾可能有機會食得哂殘遊既全餐,因為弓遊係一定要跟住大隊行,絕對吾可以做獨行俠,最好係自方人群的中間因為可以打哂左中右,仲有樣野要長期睇左睇右,多以法c為目標,吾好打盾戰及雙手戰弓遊要做到以上既野基本上係場場都會有,故做到既話平均2m傷係一定,殺人數就睇自己既眼力同飛鷹準成度了.
如真係做獨行俠時比刀遊vip既話,咁就自己當呢個係逃生課程啦,如果係比敵人騎士vip既話咁你就最好走返去自己人身邊,如果無既話等比敵人圍死啦.
刀遊=
安全亂水刀遊:隱身去敵主水,大概距離5個身位左右吾好行住,等對方主城有人行過或主水有人起身走既時間,佢既腳步聲就可遮左你既腳步聲,之後埋到去先放毒氣,因為放毒氣既時候吾會即時中,故敵人吾會直時有反應,之後直接放破武,放黑就好走佬啦.
高傷亂水刀遊:隱身去敵主水,大概距離5個身位左右吾好行住,等對方主城有人行過或主水有人起身走既時間,佢既腳步聲就可遮左你既腳步聲,接著就埋去先放破武,再放破法,之後放破防,吾好急於追人打,應該搵可以中最多人既位放黑,如果放左都吾會中得多人既話就好好利用呢個時間走人了,因為遲一秒留係度死既機會會大大增加,無謂為左多果小小傷害而死左又要行過,如果走得甩仲可以拉走一些人
邊線刀遊:呢個係最高傷同最低傷既刀遊,好運既話咪可以打好多個路過既獨行俠(有20人行過隻隻中哂全套服務起碼都有2.5m傷以上,無運既話可能無人行過(咪連1m傷都無)[打法c:先破武,後破足,破法,破防,預時間吾好出技住等對方完破足時又比番個佢,毒刀或放黑]/[打弓遊:先破足,破武,破防,破法,又係時候預時間出破足,毒刀或放黑]/[打刀遊:先破武,破足,破法先,之後再破防.預時間做破足,放黑會比毒刀為好,點解第三步會破左法先,因為如果刀遊一有返把武佢絕對有機會打返你轉頭,反之係第三步一早破左佢法咁到佢有武既時候經已無pw出破武了]/[打雙手戰同打盾戰應該係最爽既事黎,其一因為佢地通常都開左痛克吾會打到訓低,其二因為佢地防高加上職業相勀打佢地扣更小,故好有可能可以比到佢地2套全餐,變相呃到既傷為更高]
前線混戰刀遊:多係前方對敵法師放出破法等技能,亦可以係敵人堆中放黑,更可以放下破防,其他技吾建議用,因為維持時間太小,果頭中完呢頭又無事,相反破法破防及放黑都係維持好耐既技能,中左破法既法出吾到大技,仲要等完左既時候哂時間出唱歌,中左破防既敵人就算係頂防盾戰都係得返28防,比我係佢中左都吾會行出黎打啦,中左黑既敵人咪四處亂走,仲心記到條路既咪向後走吾打,記吾記路既可能沖去敵人到,好多新手都係咁.如前線大技攻擊太密集可轉打法跟實盾戰及雙手戰,火法同行,盾戰暈,刀遊破防,雙手戰重壓或火法出火d就行了,如敵方人多時我方需要走佬,可在路的任何地方放上毒氣,可令敵人行多小小路,亦會有敵人直行直過食埋毒氣慢慢扣下血,有時見到有隊友無血係度回梗血,可埋去幫他放一個毒氣保護佢免受cj,而自己無血亦都可同樣地放毒護自己慢慢回血,果下時間同pw吾慳得,因為一隻隱左型既敵刀遊都有個好怪既嗜好,就係寧願去打隻現左身既無血刀遊都吾去打隻無血法c,因為怕比人反跟蹤.
雷法:雷法應該係平均打傷最平均既職業,因為佢既大技太易中,故用雷法應該多去一些山谷或比較逼既地方戰鬥,咁樣可以成日一下雷d打幾隻,仲有樣野就係雷法既定位同弓遊係好相似,又係企係自身部隊中後,見到那兒有一堆人咪對果度放大技,永遠吾洗上咁前,有時見到一堆人中左冰又無人打,千其吾好哂料用雷d打,應該自己較位用雷b打幾隻,見到有d企係山上面既人,吾好亂出技整走佢,應該較好個位雷c佢吹佢落黎玩,特別係對修亞山上既巨人最有效,而雷a係汁雞技,pw吾多但扣既傷都ok高,如果追人打既時候係建議用雷a好d,平均1.8m傷上,但殺人數成日無意中汁到好多雞,因為我係腦殘起身放技坐下回pw既人,故出技既次數比其他雷法既人多.一句野最梗要,雷法係睇自己搵位既技術為最好,你搵到個好位就算技術吾高都好易殺人呃傷,你搵到個膠位就算技術再好咪又係打到1-2個人.
冰法:10個用冰法,10個都係腦殘放冰d,但10個冰法有8個無論見到敵人得一個定5個都放冰d,放吾係問題,都要放得靚先好,所以冰法係一隻長期周圍搵目標既職業,見邊度有一堆人係度,就向住果度出發啦,放完吾好貪心放埋其他技哂pw,因為實會有人同你汁手尾,你應該最番夠pw再搵一堆目標又黎過,吾好貪心,一次冰到2個都算ok了,冰到10個以上就可以笑了(寒娜島同亞克遺跡呢d場係冰法既愛好地),因為d人夠集中,加上冰d有個特殊性質,係就算你冰中頭果個人,佢都可以對中左冰d身後1-2個身位既人同樣地中左冰d,所以我經常係d鬼祟位左閃右閃襯無人見到一個冰d車埋去,就算有人避到,總知果堆人有一個中左既話,成日都會無啦啦害埋身邊本應吾中既人中埋,所以打果個場用冰法打到2.2m傷係吾難,我見過有人打出3m傷(藍國/亞克)及3.2m傷(綠國/寒娜島)...記住係無出過召喚
火法經驗過小,故只是長上1x-20呢個排行上,不作心得...
死靈用黑用得好,你可以放好耐黑都無人打你,變相你隻死靈長命左,但傷害係無既,不過你出既死靈對於國戰係有好大既幫助,但出黑時請先整理好快捷鍵:死靈放黑中 <pw>/100 當變成0時代表無pw了
如果打一些好逼既戰場時,如<德蘭哥,卡泣拉1線果d戰場時>其實永遠站係自身步兵的中間,不停地以放黑及放冰係非常幫到壓戰,加上招冰係好遠既技能,見到有步兵如雙手戰想沖埋黎呃巨龍既話,應該先放佢一下冰,等佢呃完巨龍都走得難d,到佢想出巨龍既時候因為雙手戰會跳起左小小,故呢個時候一下斬落去,可以直接cut佢技及整到佢訓下,佢出完巨龍仲有pw出粉風走路?加上之前放左一下冰比佢,可以準備比人盾撃......有時死靈的冰就算吾用黎殺人,用黎搞事都一流,因為夠遠,自己放得準既話,見一隻放一隻,一下100傷,但因為係冰左故都有加成,好話吾好聽,自己行得好頂多得飛鷹同貫骨打到你,咁你隻死靈夠你有排打了.
斬刀呢招係適合於有盾戰及雙手戰及刀遊不怕死地想搞你,咁呢個時間就先好用,如果見到一堆人有3個以上都請用
奇美拉如果爆到就係好事,但明知就算爆吾到,都應該出隻奇美拉去壓戰奇美拉壓戰主要出冰,但佢果一下冰又快又準,再加上又係中一隻身邊既人都會中埋,係呃傷既神技,雷技基本上係無狗用,而火技都好用,但距離遠同出既時候都吾快,如果見到前方有d一睇就知一野火就可以ko既人先好放火,其他時候都應該用冰,比刀遊及盾戰接近中應該出第一招吹飛,行到d山路如有人想接近你包括騎士,應該留pw較位用第一招吹佢落街
龍既運用初初係好難,因為用龍射出既火係會好奇怪地中到某d人而吾中某d人,所以出龍想射火球射得好有2個方法,自己多出龍大概心打數,龍射出既火球係有距離限制,你只要利用呢個距離限制去射人,就算個火球撞吾到任何野,佢都會因為距離限制而自爆,咁樣就可以更大機會打中人,第二個方法就係多利用建築物為導火線,因為當你打中一個建築物,咁個建築物1-1.5既身位外既人都會中埋火,咁變相個火球既爆花就會更大更易中人(腦殘圖德蘭哥,基本上係果條死人路上不停射火球,係下下都一定會有人中,如果你話無人行果條路,咁我方步兵就可以直接壓上去爆塔,所以當打德蘭哥時,如果輸到pk就請多自殺去博變龍,閒閒地10m傷殺40人上無走雞)
[ 本帖最後由 暴力狗 於 2008-11-27 03:39 AM 編輯 ] |