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我玩過台版
分四個模式, 較易的模式 升級經驗需求較少, 但能力點加得少點.
較難的模式升級經驗需求較多, 但能力點較多, 和有更強大的法術/技能,
同級同職業PK來說 較困難方當然會羸
但一開始只能選較簡單的模式, 要較簡單的模式練到一定等級後才能開啟困難跟死亡模式.
所以如果玩的話當然集中練一支(最好全智法師, 因為升等快)到達困難模式的門檻才算真正的開始.
因為在戰場(戰場你可以當係玩緊battlefield, 見到對面勢力就打得, 在戰場上的怪會掉寶石而戰場外雖然禁pk, 但不會掉寶石)普通模式很吃虧.
死亡模式死了會砍人物是是實, 但這只是騙錢的把戲, 因為俾港紙可以買復活的道具. 如果有困難補師在附近, 也可以復活死亡角式. 當然要在一兩分鐘內才可以復活. 當然死亡模式人物是非常強的. 終極絕招都幾屈, 鐘意殺人的港幣戰士會練的.
當然玩這個遊戲戰場才是最大樂趣. 台版已經不好玩了因為參加戰場的人已經好少了.
要說這個遊戲有兩大缺點.
第一, 給團練的練功點唔多, 而且要跑房, 所以玩家間易生衝突.
第二, 會噴好寶的boss重生時間慢(有些一個鐘有些幾個鐘), 但這些寶物有價有市, 而怪噴裝會給攻擊輸出最高的團, 所以十個團去打也只有一個團有寶分. 所以會產生打寶團, 由一班高等高攻擊輸出的玩家組成專門搶寶物, 其他人想打一次都難.
[ 本帖最後由 cliff08 於 2008-12-25 09:25 PM 編輯 ] |
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