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1.
模式分四種,但內容90%相同,有d覺得悶,唔玩(估計原因佔:10%)
2.
.大部分玩家在最後也會玩死亡,但”復活石”定價太貴,約相等於一個”飯盒”價錢死一次,開始的時候只有”復活石”打一次唔見十幾粒”復活石”,希望GAMEONE”復活石”唔好set太貴,等多d人打戰場好過,人多賺更多. (估計原因佔:30%)
3.
台版最好出”復活輪”,但價錢更貴,戰場人已經少過開始時好多倍, ”復活輪”一粒只打到幾個戰功,d人又更無引. (估計原因佔:20%)
4.
玩家少左,開始無人賣和買”復活石”+”復活輪”,死亡人物只好練工,唔小心死左,又無”復活石”,死亡人物消失,又攪到一d人無玩; (估計原因佔:15%).
5.
最後建議,可以試下攪跨”戰場”,台版有玩家提出過,但omg無咩回覆,如果真係做到(估計原因佔:25%)
p.s最後希望GAMEONE可以了解,死亡人物用的商城物品係最搵錢,但”復活石”+”復活輪”,如果太貴,會越來越少人玩,戰場才是神泣重點,神泣人物後期大部份人都係打戰場,如果改善以上問題,真係可以做到1000人對1000人的戰場,版主見到麻煩轉告GAMEONE |
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