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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 原則上,入國戰bug是沒有問題的
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[新聞] 原則上,入國戰bug是沒有問題的 [複製鏈接]

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發表於 09-2-2 12:56 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
面對一個5打0埸...外面的玩家會很囧
當然,可以選擇另一些埸地,但當外面能入的埸地也是客滿的時候
他們只能夠等

但若果有一個等候的人bug入對面,那排隊人數就會少了兩名
如果人人也會這個bug,那麼這個5打0埸,就能夠人數均等(至少不是5打0sm埸)


這個bug簡直就是解決5打0困局的鎖匙
我甚至覺得,如果有大團面對著敵軍0人的國戰時,應該分一半人手進入敵軍
除了當作內p以外,亦能解悶,甚至給予對方一個「這個不是sm埸,請進」的含意
(你們寧願打一埸5打0的國戰還是50打50的國戰呢?)

當然,有利亦有幤,這個bug,亦會有機會令敵國的人進來生事
不過,有些人也會開分身在其他國家的國戰搞事

因此,進入敵方的人,亦應該是要以自己人作對手的心理來作戰
因為不想國戰變得沉悶,就是要有一些旗鼓相當的對手,不認真作戰,不如不玩
如果在正式的國戰(人數充足,或者有團)
見到敵國的人進入我方,亦應該踢一踢

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發表於 09-2-2 12:57 AM |只看該作者
唔該唔好將中bug同用bug混淆

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發表於 09-2-2 01:02 AM |只看該作者
我十分認同樓主的說法.
但同時也不鼓勵別人去做

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發表於 09-2-2 01:02 AM |只看該作者
原帖由 蜂蜜綠茶 於 2009-2-2 12:57 AM 發表
唔該唔好將中bug同用bug混淆

如果中了bug不退埸,跟用bug是沒有分別的
不過這不是在本文討論範圍,如要討論,請另開帖子

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發表於 09-2-2 01:05 AM |只看該作者
原帖由 king2a30 於 2009-2-2 01:02 AM 發表
我十分認同樓主的說法.
但同時也不鼓勵別人去做

如果對面有團,進敵國被踢是預定的事

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發表於 09-2-2 01:05 AM |只看該作者
原則上,主水回血都係無問題

遊戲設定水晶可回血,點解唔回得



...(純粹惡搞 )

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十週年勳章(截圖)

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發表於 09-2-2 01:06 AM |只看該作者
用bug冇問題,咁不如叫gm唔好分國家
開個npc,比玩家開場比人入去打打殺殺咁樣100人場仲好喇

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發表於 09-2-2 01:07 AM |只看該作者
原帖由 清水翼 於 2009-2-2 01:05 AM 發表
原則上,主水回血都係無問題

遊戲設定水晶可回血,點解唔回得



...(純粹惡搞 )

你的原則在那里

我的原則是要令每一埸國戰都能盡興
因此,對手是誰人不重要

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發表於 09-2-2 01:11 AM |只看該作者
原帖由 清水翼 於 2009-2-2 01:05 AM 發表
原則上,主水回血都係無問題

遊戲設定水晶可回血,點解唔回得



...(純粹惡搞 )

原則上,送死送死流都係無問題

遊戲設定玩家可送死,點解唔死得

有冇人繼續接龍

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發表於 09-2-2 01:12 AM |只看該作者
原帖由 lpc9999 於 2009-2-2 01:06 AM 發表
用bug冇問題,咁不如叫gm唔好分國家
開個npc,比玩家開場比人入去打打殺殺咁樣100人場仲好喇

咁系兩回事
國家的領地是戰鬥的結果
國戰是戰鬥的過程

如果沒了國家,戰鬥的結果有意思嗎?

這個bug,是叫人暫時忘記自已的國藉,為自已人提供樂趣/難度/磨練
不過,戰鬥完結了後,一切返回正常,領地的佔領權改變或不變

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發表於 09-2-2 01:12 AM |只看該作者
原帖由 lung2012 於 2009-2-2 01:11 AM 發表

原則上,送死送死流都係無問題

遊戲設定玩家可送死,點解唔死得

有冇人繼續接龍

你的原則在那里?
你都未答我

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發表於 09-2-2 01:15 AM |只看該作者
BUG, BY DEFINITION, IS PROBLEMATIC.

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發表於 09-2-2 01:16 AM |只看該作者
原帖由 全職學生三世 於 2009-2-2 01:12 AM 發表

你的原則在那里?
你都未答我

我唔係阿銀呀, 你睇清楚先回啦!

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發表於 09-2-2 01:16 AM |只看該作者
原帖由 lung2012 於 2009-2-2 01:15 AM 發表
BUG, BY DEFINITION, IS PROBLEMATIC.

咁b人跳住泥換武器,都系有問題...bug= =!!

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發表於 09-2-2 01:22 AM |只看該作者
原帖由 全職學生三世 於 2009-2-2 01:16 AM 發表

咁b人跳住泥換武器,都系有問題...bug= =!!

係有問題呀, 仲有飛天BUG O個D都係, 所以應該都要修埋幾呢個BUG.
只係呢D BUG 對大家影響唔大所以冇人理

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發表於 09-2-2 01:27 AM |只看該作者
原帖由 全職學生三世 於 2009-2-2 01:07 AM 發表

你的原則在那里

我的原則是要令每一埸國戰都能盡興
因此,對手是誰人不重要



你睇唔睇到我既"純粹惡搞"嫁
講下笑姐

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發表於 09-2-2 01:42 AM |只看該作者
呢D應該算係一D比較偏門的方法吧...!

我都係同樣唔支持呢種方法的!

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發表於 09-2-2 02:02 AM |只看該作者
原則上冇問題
但係到做起上o黎就會問題百出

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發表於 09-2-2 02:17 AM |只看該作者
其實什麼是原則???  這詞何解???
請高手解答

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發表於 09-2-2 02:23 AM |只看該作者
原帖由 king2a30 於 2009-2-2 02:17 AM 發表
其實什麼是原則???  這詞何解???
請高手解答

愚認為:
樓主是想說, 理論上, 只要大家守"不玩25" 這原則, 用BUG入敵國不會損害遊戲樂趣, 故沒有問題

但樓主已有人指出理論和實際是兩回事, 實際上, 大家不會跟樓主所說的原則去使用BUG, 一樣會有人用來玩25, 影響到遊戲樂趣
故還是修好這個BUG好
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