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人物屬性介紹
下面是遊戲中一些屬性的介紹:
人物屬性:
攻擊力:攻擊力越高, 敵人受的傷害越大.
防禦力:防禦力越高, 自己所受的傷害越少.
敏捷力:影響迴避率及發動攻擊的次序.
靈力
武器屬性:
空手道: (赤手空拳) 可以一次向數個敵人發動多次攻擊
斧頭: 攻擊力比其它武器強, 但對 status 的影響很大.
槍: 攻擊力較斧頭弱, 但對 status 影響較少.
棍: 攻擊力較槍稍弱, 對 status 的影響相當少.
爪: 和赤手空拳一樣, 可發動多次攻擊, 攻擊力較空手強, 但攻擊力亦分成多次.
弓: 一次可以攻擊數個敵人, 不能合擊.
回力標: 攻擊力很弱, 但可以同時攻擊一列敵人.
投擲斧: 投擲武器, 不能和隊友合擊, 但不會被敵人反擊.
石頭: 和投擲斧一樣, 不能和隊友合擊, 每次攻擊可令一個敵人麻痺一回合.
防具屬性:
衣服: 一般防具, 防禦力較弱, 但不會對 status 造成什麼影響.
鎧類: 防禦力較衣服強, 但對 status 造成相當的影響.
帽子: 防禦力相當小, 但不會影響本身 status.
兜類: 防禦力較強.
盾類: 防禦力
鞋 類:防禦力 .
戒指: 裝備在首飾欄右面的道具.
護身符: 裝備在首飾欄左面的道具.
各種咒術都是來自各種不同的防具. |
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