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發表於 09-2-24 11:41 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
装备永远是第一位,技术第二,运气第三。(在网速流畅的前提下)。

战士:标准的硬扛硬打型,狂战的两个冲锋堪称一绝,但冷却时间太长,魔战和守扩就稍逊一筹,现在极品号遍地,你防再高,血再厚,能扛得住几下。除非你也是大极品号。。。

射术:现在都成了辅助职业了,一般人都喜欢拿个弓来耍一下,对付逃命的敌人。听说陷井挺牛的,个人认为放陷井有点不雅,汗!

法术:挺牛的一个职业,如果钞票大大的,可以耍一下。对装备的要求高,要能抗得住别人打。。。不能像纸糊的一样,别人一下就倒了,就没戏了。。。

召唤:有人说这是个没有前途的职业,个人认为不是没前途,打耗子和圣城打龙的时候俺最喜欢组这个职业。不过俺不喜欢。

仙术:是个雷锋型的职业,刚开始玩的时候,仙遍地,现在很少了,偶尔在国运私镖的时候见着几个,还在那里喊"50L加快马"。让仙在本人心中的地位大打折扣。真是收费型的雷锋。

刺客:本人最喜欢的一个职业。很牛,确实很牛。。。适合不花钱的玩家修,当然花了钱更厉害些。有很多好技能,如果用得好,是能打能跑型的角色。但是对操作要求比较高。手指不灵活的玩家不适合。。。(本人玩刺客最大的心愿就是希望挖掉卫士和射术的眼睛。呵呵。。。)

卫士:不错的职业,适合烧钱户玩,大有前途,操作简单,外型好看。不想花钱就算了吧,咱可丢不起那人。。。
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發表於 09-2-24 01:35 PM |只看該作者

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再論職業的
裝備永遠是第一位,技術第二,運氣第三。(在網速流暢的前提下)。

戰士:標準的硬扛硬打型,狂戰的兩個衝鋒堪稱一絕,但冷卻時間太長,魔戰和守擴就稍遜一籌,現在極品號遍地,你防再高,血再厚,能扛得住幾下。除非你也是大極品號。。。

射術:現在都成了輔助職業了,一般人都喜歡拿個弓來耍一下,對付逃命的敵人。聽說陷井挺牛的,個人認為放陷井有點不雅,汗!

法術:挺牛的一個職業,如果鈔票大大的,可以耍一下。對裝備的要求高,要能抗得住別人打。。。不能像紙糊的一樣,別人一下就倒了,就沒戲了。。。

召喚:有人說這是個沒有前途的職業,個人認為不是沒前途,打耗子和聖城打龍的時候俺最喜歡組這個職業。不過俺不喜歡。

仙術:是個雷鋒型的職業,剛開始玩的時候,仙遍地,現在很少了,偶爾在國運私鏢的時候見著幾個,還在那裡喊"50L加快馬"。讓仙在本人心中的地位大打折扣。真是收費型的雷鋒。

刺客:本人最喜歡的一個職業。很牛,確實很牛。。。適合不花錢的玩家修,當然花了錢更厲害些。有很多好技能,如果用得好,是能打能跑型的角色。但是對操作要求比較高。手指不靈活的玩家不適合。。。(本人玩刺客最大的心願就是希望挖掉衛士和射術的眼睛。呵呵。。。)

衛士:不錯的職業,適合燒錢戶玩,大有前途,操作簡單,外型好看。不想花錢就算了吧,咱可丟不起那人。。。

[ 本帖最後由 wyz1301c2920 於 2009-2-24 01:36 PM 編輯 ]
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