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原帖由 kuok1234 於 2009-3-6 07:57 AM 發表 
如果場仗仲有得打,"未到垃圾時間"
步兵去打箭塔,抵比人踢
拆箭塔又唔扣國血,前線又打少個人,仲要比對面有機會換位起過支新箭塔
浪費時間做d無效果 ge 野,不如去拆方尖
唔亂教壞人
箭塔扣到國血
║箭塔,俗稱:AT
HP 8000,拆除效益:50000(固定)
可以詳細睇下,最基礎既野
http://www.2000fun.com/bbs/viewt ... &extra=page%3D3
拆箭塔
步兵vs巨人
第一:搞清楚拆箭塔有何利益
a.在位置上我方能小受傷害
看地點而定,如果地點為主要戰線,我方交戰人數約30人, 箭塔輸出約為30x30x70%(失誤)=630 每1分鍾(wiki也沒有相關資料當作1分鍾差不多..)
1根在主要戰區的at大約20分鍾 就做成12600點傷害 外加做成小跳摔倒 令撤退失敗死亡等
4根就50400了.
但相反at是在交戰人數小的地區 5x30x70%=105 20分鍾=2100
b 敵方失去掩護,增加我方攻擊命中.
有了要at作掩護能提高存活率,並吸收 直線單向技能(箭>槍技>近戰單一技),減低我軍命中
也是愈多人愈有效用的
c 敵主堡血量扣減:
at 是 50000 殺1個人平衡是 25000,
ob是125000-370000 ,
而且敵ob有扣減我方主城血量的能力,
所以單以主堡扣減是沒太大利益的.
拆箭塔考慮:
交戰人數是影響箭塔輸出的關鍵,所以應以地點作第一考慮,如at樹立的位置是戰線進退的交界,受攻擊人數必然有一定數字,所以有拆倒必要.
相反at為偏遠的地區,佔地較小,無進攻需要,就無拆倒需要了.
步兵拆塔:
不用水晶召喚,
移動速度快,
不怕騎士攻擊,
害怕戰線炮火 而且攻擊距離短 拆塔者和戰線需要一定的距離才能安全拆塔.
對建築物傷害較低 (雙手戰碎擊為最佳)
巨人拆塔:
需要水晶召喚
移動速度慢,
害怕騎士攻擊,
害怕戰線炮火 但攻擊距離長 能容易保離戰線距離也能安全拆塔.
對建築物傷害高
碎擊戰士外的其他職業就不建議拆箭塔了,上前線比較有效率.
巨人和步兵同樣有好處
在上面的條件來說要拆塔的箭塔都在重要戰區
戰線不會太多足夠空間,時間推前,讓戰士拆塔,
但推前了也會面臨戰線被壓退回中間線的情況
戰線推前時以拆掉敵方ob後拆中線的箭塔,好讓戰線被推回來時敵人掩護減少,也是對戰事有利
簡單來說都是以巨人為先,沒巨人才以戰士拆箭塔.
暫且到這裡 |
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