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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之樂章Ⅱ [轉巴哈]~ 各職業 技能 要改
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[討論] [轉巴哈]~ 各職業 技能 要改 [複製鏈接]

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發表於 09-3-5 12:29 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
聖騎士
1.聖光爆彈:技能傷害將受到角色魔攻的影響,並提升魔法與聖光的傷害。
2.決戰旗幟:追加百分比減傷的效果,並大幅增加原本附加的仇恨值。
3.完全防禦:提升格檔所附加的機率,並追加機率性使攻擊者陷入麻痺狀態的效果。
4.聖光之刃:持續時間從30秒降為15秒,效果時間內命中率提升50%,傷害仇恨值增加15%,並提高附加的聖光傷害。
5.強力盾擊:附帶的昏眩效果改為昏迷,並大幅提高技能的傷害力。
6.聖潔之光:施展時間改為立即施展。
7.復仇之盾:冷卻時間從30秒改為15秒,持續時間改為8秒,大幅提升反彈機率與傷害。
8.聖光之焰:提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長暈眩時間,增加集氣點的價值。

狂戰士
1.嗜血:持續時間改為15秒,提昇普攻傷害的效果且所有傷害的仇恨值降低30%。
2.狂哮戰吼:降低敵方命中率的效果從60%改為30%。
3.狂風裂斬:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
4.衝鋒:施展時間從0.5秒改為0.1秒。
5.地震擊:技能所附帶的麻痺效果時間改為6秒,麻痺機率改為50%。
6.粉碎擊:大幅提升技能的傷害力,附帶的效果改為降低對方爆擊機率 20%。
7.狂亂之舞:提升第二次攻擊的機率,並附加20%命中率持續20秒
8.狂暴戰意:提升狂暴狀態的傷害力並大幅提升攻速,但自身受到的損傷額外增加15%。

遊俠
1.野性反應:大幅提升閃避能力,但持續時間改為6秒。
2.緩速射擊:施展時間改為立即施展,但降低技能所額外附加的傷害。
3.流星散射:提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長僵化時間,增加集氣點的價值
4.貓鼬閃避:施展時間從0.5秒改為0.1秒。
5.疾風之刃:將開始額外附加自然傷害。
6.封魔射擊:施展時間降低為1秒,但所附加的沉默效果降低為4秒。

刺客
1.鬼魅偷襲:施展時間從0.5秒改為0.1秒,冷卻時間從10秒改為8秒,並大幅提升傷害力。
2.鬼魅反應:降低閃避能力並移除減傷效果,追加攻擊速度與命中率,並提升技能的常駐時間。
3.索命毒擊:提升技能的傷害力
4.致命之擊:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
5.殘影刺:追加75%機率發動第二次攻擊的效果。
6.僵化射擊:施展時間改為立即施展。

神官
1.聖光彈:追加10%機率讓目標陷入沉默 5秒。
2.治癒之禱:使用後可增加1點集氣點,並大幅提升治療的效果。
3.復原之禱:施展後的回血效果時間加長至30秒,冷卻時間改為5秒。
4.神威真言:追加百分比魔法減傷效果。
5.聖光真言:持續時間從30秒降為15秒,效果時間內命中率提升30%,提升附加的聖光傷害。
6.急救之禱:冷卻時間改為2秒。
7.末日懲戒:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
8.化解毒素、醫治傷病、驅除法術的施展時間改為立即施展。

祭司
1.大地之怒:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
2.藤蔓術:施展時間改為立即施展,冷卻時間改為8秒。
3.自然之癒:使用後可增加1點集氣點,並大幅提升治療的效果。
4.加速療傷:大幅調高回血的效果,持續時間改為20秒,冷卻時間改為2秒,施展時間從3秒改為2秒。
5.能量之泉:提升能量之泉的回魔效果。
6.荊棘術:提高技能的反彈機率與反彈傷害。
7.沙塵暴:冷卻時間從8秒改為6秒。
8.大地恩惠:大幅調高範圍性回血的效果,施展時間從3秒改為2秒。
9.化解毒素、醫治傷病、驅除法術的施展時間改為立即施展。
§飛鷹形態:
1.飛鷹形態:移除閃躲加成,追加魔爆機率加成,變身冷卻時間改為2秒。
2.纏繞羽箭:冷卻時間從10秒改為5秒。
3.療傷暖流:更名為風之暖流,施展時間改為立即施展,除了原本的治療效果外,並追加使目標獲得額外跑速加成15%持續20秒的效果。
§影狼形態:
1.影狼形態:移除攻擊力加成,提升物理爆擊與攻擊速度,變身冷卻時間改為2秒。
2.撕咬攻擊:微幅降低附加的攻擊傷害,冷卻時間從2秒改為1.5秒。
3.致命之擊:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
4.潛行:施展時間改為立即施展,冷卻時間從10秒改為5秒,潛行中的速度降低改為15%。
5.潛伏偷襲:施展時間從0.5秒改為0.1秒,提升技能的傷害,冷卻時間從10秒改為8秒。
§巨猩形態:
1.巨猩形態:移除攻擊與防禦的加成,提升生命值最大上限的效果,並增加百分比損傷減免效果,變身冷卻時間改為2秒。
2.嗜血:更改名稱為巨猩狂暴。
3.鬥氣波:微幅降低附加的攻擊傷害,冷卻時間從6秒改為2秒並降低技能的能量消耗。 4.新增技能「精神震撼」,需要集氣點才可施展的物理終結技能,必須在巨猩形態下施展,施展後可以消耗為中心半徑8米的目標能量值並造成傷害。

元素使
1.火焰箭:施展時間從1.5秒提升至2秒,增加技能的傷害與能量的消耗
2.寒冰箭:施展時間從1.5秒降低至1秒,降低技能的傷害與能量的消耗,並有10%機率讓敵人陷入僵化。
3.毀滅天雷:提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長昏迷時間,增加集氣點的價值
4.烈焰風暴:提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
5.沉睡冰霜:提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長沉睡時間,增加集氣點的價值。
6.瞬移術:施展時間從0.5秒改為0.1秒,並增長移動的距離。

地獄使
1.暗影箭:追加15%機率讓目標陷入瘟疫10秒。
2.黑暗之血:大幅提升恢復不死寵物的生命值。
3.擊殺勒令:現在所需要的能量值改為8。
4.屍身炸彈:更名為祭血炸彈,炸到的目標越多,寵物本身會付出越多的鮮血,並且提高集氣點2點以上的技能傷害力,增加集氣點的價值。
5.幽靈形體:追加跑速加成效果並降低時間內所製造的仇恨值50%。
6.衰弱詛咒:施展時間改為立即施展。
7.嗜血狂暴:大幅提升寵物的攻擊傷害與攻擊速度。


雖然是 台灣版的~~ 但是 香港版 會接住 台灣的更新~  應該會改架啦- -

[ 本帖最後由 MrKiT 於 2009-3-5 12:39 PM 編輯 ]

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發表於 09-3-5 12:33 PM |只看該作者
遊俠~.野性反應:大幅提升閃避能力,但持續時間改為6秒

毀滅天雷:提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長昏迷時間,增加集氣點的價值

元素~~~又係pk 廢左啦

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發表於 09-3-5 12:35 PM |只看該作者
錦e+ 狂戰士d技係唔係變約左@@?

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 09-3-5 01:00 PM |只看該作者
刺客我覺得改唔改都係一樣- -冇乜改變我覺得..指係招鬼魅反應改廢左d
其他技就勁左...

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笑傲無雙

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發表於 09-3-5 01:08 PM |只看該作者
= =可惜唔係同步更新...港版等佐成個星期既更新出d低b野..3樣商城道具

台版3/3 3/5出既野hk版都冇跟住出...好多玩家都因為冇新意走晒...

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發表於 09-3-5 01:12 PM |只看該作者
吊啊.
急救之禱改為2秒
點玩丫
而加都補唔切T^T
2秒點搞T^T

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發表於 09-3-5 01:19 PM |只看該作者
提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長昏迷時間<~唔多明=0=

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發表於 09-3-5 04:07 PM |只看該作者
新版又有新玩法~.~"

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發表於 09-3-6 01:01 PM |只看該作者
等等等~~~~~~~~~~hk幾時先出

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發表於 09-3-6 01:22 PM |只看該作者
原帖由 計數機!! 於 2009-3-5 01:19 PM 發表
提高集氣點2點以上的技能傷害力並隨著點數增長昏迷時間

即係話改版之後用1點集氣點出果招技果時冇改變
用2點-5點集氣點出技就會比依加既傷害多,同埋越多集氣點出招野,昏迷時間就越長...

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發表於 09-3-6 02:52 PM |只看該作者
遊俠改得好差...封魔同野性pvp最常用

改左...效果時間-左咁多..
封魔4秒用左=無用
野性本來15秒以上..6秒都唔知有咩用


好多改勁左既技..其實平時都好小用..
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