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AGE SANCTUARY FAN PATCH 1.1
地圖改動
新地圖: 達科他荒野, 淘金潮, 朝鮮, 新未知, 草原河流域, 香格里拉
新弒君地圖: 安地斯山脈弒君, 德干高原弒君, 大湖區弒君, 朝鮮弒君, 彭巴草原弒君, 香格里拉弒君, 西伯利亞弒君, 德克薩斯弒君, 黃河弒君
為平衡而編輯過的地圖: 大湖區, 大平原, 新英格蘭, 奧沙克, 巴塔哥尼亞高原, 索諾拉, 德克薩斯
為平衡及次要設計改動而編輯過的地圖: 安地斯山脈, 伊斯帕尼奧拉島
為平衡及主要設計改動而編輯過的地圖: 彭巴草原, 落磯山脈
地圖組合改動
新地圖組合: 獨特地圖, 弒君地圖
所有地圖: 全部新地圖加入進去, 並讓選中各個地圖的機率一樣
競技地圖: 加入安地斯山脈, 彭巴草原, 巴塔哥尼亞高原, 索諾拉
隨機陸地地圖: 加入安地斯山脈, 達科他荒野, 彭巴草原
標準地圖: 加入安地斯山脈, 彭巴草原, 落磯山脈, 並讓選中各個地圖的機率一樣
條約地圖: 加入德干高原, 彭巴草原, 草原河流域, 落磯山脈
獨特地圖: 阿勞卡尼亞, 卡羅來納, 達科他荒野, 德干高原, 淘金潮, 伊斯帕尼奧拉島, 中南半島, 新未知, 香格里拉, 西伯利亞, 絲路, 德克薩斯, 未知
弒君地圖: 安地斯山脈弒君, 德干高原弒君, 大湖區弒君, 本州島弒君, 朝鮮弒君, 彭巴草原弒君, 香格里拉弒君, 西伯利亞弒君, 德克薩斯弒君, 黃河弒君
平衡改動
一般
單位
。 葡萄牙長槍兵, 領事長矛騎兵, 領事胸甲騎兵, 胸甲騎兵, 鷹游擊武士, 戟兵, 豹遊蕩武士, 長矛騎兵, 俄國騎兵, 鄂圖曼騎兵, 馬戰車從基於要塞數值改為基於殖民數值
。 外交使節, 原住民斥候, 蒙古斥候對探險家和村民的攻擊x0.1, 在殖民時代的攻擊x0.5
。 打寶得來的兵在發現時代對探險家和村民的攻擊x0.1
。 步兵和騎兵的圍城攻擊移除範圍攻擊效果
。 所有對土狼游擊兵及輕型步兵有加成的兵種對他們的加成設定為該兵種對騎兵的加成x0.8
。 所有重騎兵對輕型騎兵的攻擊x0.8
。 槍騎兵: 遠防從0.3降至0.2
。 弓騎兵: 速度從6.75提升至7.25, 近防從0.3降至0.2
。 探險家: +2視野
。 漁船: 從100木減至90木, 經驗值相應調節
建築
。 槍砲鑄造廠: 成本從300木減至200木
。 城堡: 成本從250木100金減至200木100金
。 火舞: 發現和殖民時代限制12人跳舞, 要塞時代限制18人跳舞, 工業時代限制25人跳舞
。 經濟農莊: 成本從800木減至600木, 經驗值相應調節
。 城鎮中心: 對騎兵和輕型步兵的攻擊x1.25
。 牆: 視野改為1, 不受任何科技影響視野, 工業時代後視野為4
科技
。 常備騎兵: 成本從750金減至350金, 效果從-50%減至-25%
。 步兵胸甲: 效果從+10%增加至+15%
。 刺刀裝備: 成本從400木400金減至200木200金
政治家
。 要塞政治家: 升時代時間從110秒縮減至100秒
。 土著國家快速升級選項一律改為40秒, 意思是升殖民時代, 工業時代和帝王時代的時間增加10秒
卡片
。 縱帆船卡: 效果改為漁船-30木, 碼頭成本-25%
。 東印度人卡: 效果改為漁船-20木並送1碼頭人力車
。 隊伍便宜漁船卡: 效果改為漁船-25木
。 5阿拉伯奴隸騎兵卡: 效果改為運送4阿拉伯奴隸騎兵
。 殖民地民兵卡: 效果改為城鎮中心最大攻擊仍為135, 但每1村進去只會加9攻擊
。 高級兵工廠卡: 效果附加兵工廠-50%成本,
。 俄羅斯高級兵工廠卡: 效果附加自動研發刺刀裝備
阿茲特克
土狼游擊兵: 遠防從0.1提升至0.2
擲石繩武士: 對重步兵加成從x2減至x1.75
美洲獅長槍兵: 成本從50肉50金減至45肉45金, 移除攻城單位屬性, 徒手攻擊從12減至10, 圍城攻擊從48減至40
祭司: 殖民時代限制6人, 要塞時代限制8人, 工業時代限制10人
9擲石繩武士卡: 改為8擲石繩武士
10擲石繩武士卡: 改為9擲石繩武士
玉米之神神殿援助卡: 效果改為送12擲石繩武士, +15%投石兵生命值, +2射程
英國
長弓兵: 遠程攻擊從17減至16, 對重步兵加成從x1.25提升至x1.5
莊園: 成本增加到140木, 建造經驗值從27增加到28, 燒毀經驗值從54增加到70
中國
殖民奇觀建造時間減10秒
和尚暈擊冷卻時間從15秒改為20秒
大報恩寺塔: 要塞時代單資源細流從4.5肉, 4.0木, 4.0金改為4.0肉, 3.5木, 3.5金, 工業時代單資源細流從6.0肉, 5.5木, 5.5金改為5.0肉, 4.5木, 4.5金, 帝王時代單資源細流從6.5肉, 6.0木, 6.0金改為6.0肉, 5.5木, 5.5金
舊漢軍: 訓練時間從25秒增加至27秒
正規軍: 訓練時間從25秒增加至27秒
蒙古軍: 怯薛和輕型迫擊砲組合改為2怯薛+2草原騎兵, 成本相應改變, 訓練時間從30秒改為27秒, 殖民時代可生產
黑旗軍: 火繩槍兵和火焰投擲器組合改為3長刀兵+2流星鎚, 成本相應改變, 訓練時間從40秒改為33秒, 提早訓練長槍卡將不再對這旗軍有效
怯薛: 生命值從110提升至125, 遠防從0.3降至0.2
舊漢軍改革卡: 效果從+100%生命值/攻擊改為+75%生命值/攻擊
荷蘭
開局+1木箱
鬱金香投機買賣卡: 效果從+15%改為+20%
法國
船運加快5%
胸甲騎兵: 訓練時間改為48秒
純種動物卡: 不再有減訓練時間的效果, 僅保留-15%成本效果
德國
拓荒者馬車採1金, 金礦只耗0.75, 換句話說就是拓荒者馬車能從金礦採到更多金
都卜勒武士: 訓練時間從45秒減至40秒
馬戰車: 訓練時間從60秒減至48秒
9弩兵卡: 改為送8弩兵
9德國騎兵卡: 改為送8德國騎兵
3拓荒者馬車卡: 不再送2德國騎兵
印度
除了阿格拉堡壘, 其他殖民奇觀建造時間減10秒
曼沙達爾象兵與普通象兵佔相同人口
象轎兵: 成本從250肉350金改為350肉250金, 曼沙達爾成本相應改動
長矛象伕: 從佔7人口改為佔6人口
駱駝騎兵: 射程從12減至10, 視野從15減至13, 升級紀律後+2射程及視野
駱駝攻擊力卡: 效果從+30%減至+25%
易洛魁
易洛魁斥候部隊: 成本從500肉提升至450肉100木
開局馬拉橇不能蓋馬廄
火槍騎兵: 遠防從0.3降至0.2
戰斧兵: 近戰攻擊從14減至13
戰酋: 生命值從500減至450, 光環效果改為12%
7艾那弓箭手卡: 改為運送6艾那弓箭手
傳統戰術卡: 效果改為坎亞騎兵, 防彈盾和攻城鎚+15%攻擊
日本
武士: 對騎兵加成從x1.75提升至x2, 對輕型步兵加成從x1.4提升至x1.6, 訓練時間從45秒減至40秒
山伏: 從遠防0.1改為近防0.1
領事山伏: 從遠防0.1改為近防0.1
寺廟改革: 效果從+300%木採集率和350%肉/金採集率改為200%木採集率和250%肉/金採集率
武士道卡: 打寶額外獎勵從+100%減至+50%
弓道卡: 效果改為對重步兵加成+0.5, +15%生命值, 取消+2射程/視野
櫻桃園人力車: 速度從4減至2
鄂圖曼
鄂圖曼砲兵: 遠程攻擊從40減至26, 遠防從0.2增加至0.3, 對重步兵加成從1.5改為2, 對騎兵負加成從x0.5減至x0.75, 對村民負加成從x0.25減至x0.75, 對輕型騎兵和鷹勇游擊兵加成從x1.5提升至x2, 訓練時間從42秒減至40秒
鄂圖曼火槍兵: 遠程攻擊從20提升至21, 生命值從235減至210, 對騎兵加成從x2提升至x2.25, 對輕型步兵加成從x1.5提升至x1.8
黍稷種植技術: 成本從100木改為150肉150木150金, 研發時間從15秒改為20秒, 改為殖民時代才可研發, 效果改為村民訓練時間-5秒並送2拓荒者
吉普魯大臣: 成本從250木改為200肉200木200金, 研發時間從15秒改為20秒, 效果改為村民訓練時間-5秒並送3拓荒者
回教市場: 成本從600木改為300肉300木300金, 研彈時間從15秒改為20秒, 效果改為村民訓練時間-8秒並送5拓荒者
坦志麥特改革運動: 改為可在要塞時代研發, 增加村民上限至99
清真寺工程卡: 成本減少數量與黍稷種植技術, 吉普魯大臣, 回教市場成本相應改變
鄂圖曼騎兵卡: 船運時間從40秒提升至60秒
葡萄牙
開局自動研發獵犬科技
葡萄牙長槍兵: 殖民基礎數值為15遠程攻擊和5徒手攻擊
隊伍魚市場: 移到時代4, 取代槍砲步兵攻擊力卡的位置
隊伍強化城牆: 移到時代4, 取代隊伍槍砲步兵生命力卡的位置
航海學校: 移到時代1, 取代隊伍魚市場的位置
布拉干薩會議: 移到時代4, 取代槍砲步兵戰鬥力卡的位置
槍砲步兵攻擊力卡: 移到時代2, 取代航海學校的位置
隊伍槍砲步兵生命力卡: 移到時代2, 取代隊伍強化城牆的位置
槍砲步兵戰鬥力卡: 移到時代3, 取代布拉干薩會議的位置
槍騎兵戰鬥力卡: 效果改為槍騎兵和輕騎兵+15%生命值和攻擊
輕裝槍騎兵: 效果改為槍騎兵+10%生命值和攻擊, +2射程和視野
冒險家政治家: 代替流放王子, 效果為送7火槍兵
俄羅斯
5哥薩克騎兵卡: 改為送4哥薩克騎兵
俄羅斯貴族卡: 加強效果從+15%減至+10%
蘇沃洛夫革新卡: 俄國長槍兵將變成具有12攻擊和96生命值的長槍兵
隊伍決鬥學校卡: 效果從+25%改為+10%, 步兵+5視野
蘇族
所有經濟卡附送野牛(除了野牛卡之外的所有女智者卡, 所有村民卡, 城鎮馬車卡, 高級碼頭卡, 高級經濟農莊卡, 高級市場卡, 高級農場卡, 高級交易站卡)時代1的卡送1野牛, 時代2的卡送2野牛, 時代3的卡送3野牛, 時代4的卡送4野牛
戰酋: 速度從7.76減至6.75, 每時代+5%速度, 光環相應改動, 發現時代對外交使節, 斥候和弟子的攻擊x0.1, 負加成效果在殖民時代移除
戰酋速度加成: 發現時代和殖民時代+5%速度, 要塞時代+10%速度, 工業時代+15%速度, 帝王時代+20%速度
弓騎士: 遠程攻擊從20減至17, 徒手攻擊從10減至8.5, 近防從0.3減至0.2, 對重騎兵加成x2.25提升至x2.75, 對土狼遊擊兵加成從x1.5提升至x2.2, 對村民的攻擊x0.75
鷹神弓兵: 生命值從90提升至100
持棍步兵: 生命值從120提升至125
瓦其那步槍兵: 射程從18提升至20
殖民4斧頭騎兵卡: 4斧頭騎兵增加到5斧頭騎兵, 加300肉成本
西班牙
蘭朵武士: 攻擊從10提升至11
5蘭朵武士卡: 改為6蘭朵武士卡
3長矛騎兵卡: 改為4長矛騎兵卡
徒手騎兵戰鬥力卡: 現在也影響槍騎兵
冒險家政治家: 從4長矛兵4弩兵改為5拓荒者
BUG修正
反步兵來福槍科技對持槍叛兵和馬拉塔暴徒有效
遠距騎兵升級科技對短槍商人騎兵有效
刺刀裝備科技對槍手和馬拉塔土匪有效
皇家綠衣軍卡對曼沙達爾廓爾喀兵有效
帝國管砲科技和彈藥包科技加入單位升級屬性, 星辰堡壘科技則移除此屬性
智利革命: 運送的帝國輕騎兵能正確地被顯示
克拉瑪越橘盛宴: 效果改為-0.67, 使10肉箱有可能發生
印度及蘇族的軍醫能夠建造野戰醫院
隊伍火槍兵/擲彈兵生命力卡: 將對鄂圖曼火槍兵有效
傭兵休倫防彈盾: 增加步兵屬性
領事巴什基爾人: 將有0.2的遠防
哨站馬車: 能夠建造戰爭小屋
阿茲特克戰酋: 冒煙鏡卡片使戰酋不再對友軍造成傷害
領事荷蘭槍騎兵: 與荷蘭槍騎兵有相同數值
開局建築者減少對早期村民走動路線的阻礙
阿茲特克祭司減少對早期村民走動路線的阻礙
嘗試把戰酋移到隊伍首位, 去解決戰酋在組內不能撿寶藏的問題
解決弩兵對弟子有負加成的BUG
解決滿州弓騎兵徒手攻擊對其他弓騎有較少加成的BUG |
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