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2000FUN論壇 綜合論壇 石器時代2 給大家看些舊新聞 - 為何石2不是3d的其中一個原因 ...
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[消息] 給大家看些舊新聞 - 為何石2不是3d的其中一個原因 [複製鏈接]

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發表於 09-3-13 02:12 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我們之前在玩的石1,中後期都是華義開發的
所以現在石2,跟我們印象中的石器會有所不同(開發者為日本)
如果華義之前能自行開發,相信早就有一隻人人喜歡的模式,3d的 石2出來了


華義公佈《石器時代2》
華義國際今天公佈《石器時代2》(Stone Age 2)相關特色與開發中畫面,這款遊戲自一年半前開始研發,預計在下個月就可完成其畫面部份的製作。華義表示《石器時代2》以國內外最先進的3D技術作為畫面成像,也同時採用最新的網路連線技術設計而成,預計在9月進行千人封閉測試,11至12月公開測試。
  華義將這款遊戲定位為「全家遊戲」,集團總經理特別助理宋明義表示,對華義來說這款遊戲將以尋找新的玩家做為潛在市場,原有《石器時代》仍將繼續運作,並持續版本的更新,並未有將資料轉移的動作,而《石器時代》的玩家會有多少人想要轉台目前也不易預測。

  《石器時代2》故事內容延續《石器時代》,以500年後的世界為基礎,部份場景也會重現,寵物與新加入的魔石兩者形成互動轉生的緊密關係,三種職業─ 巫師、馴獸師與精靈使也圍繞著這個關係發展出多項相關技能。魔石分成六大屬性,也讓遊戲中的世界成為地、水、火、風、雷、光六大陸。遊戲為3D即時戰鬥的方式,第一階段開放3人組隊,也就是說加上寵物可以有同時6個個體圍毆一個目標,且直接在主地圖上發生,不必切換畫面。

  《石器時代2》強調簡單的操作方式,一鼠到底以避免一般3D遊戲操作複雜的問題,像移動是直接用滑鼠點目的地即可,遊戲也讓玩家以水平360度垂直60度的範圍觀察周遭環境,以免45度角有所限制。

發表於 03-4-8 13:28  


《石器時代》台服停運 華義失去代理權
  6月30日,由於與《石器時代》原日本開發商DigiPark發生糾紛,《石器時代》台灣地區運營商華義國際失去代理權,不得不宣佈終止運營。根據華義官網公告,《石器時代》將在7月31日正式關閉服務器,這款運營7年之久的經典網游終於在中國地區落下帷幕。

日本DigiPark公司開發《Stone Age II》

  《石器時代》由日本遊戲廠商DigiPark開發,在亞洲地區,DigiPark公司與中國台灣遊戲公司華義國際簽訂了代理合約。此後,華義國際發表重要聲明,稱在2001年3月19日與DigiPark簽訂協議,合約中華義國際從DigiPark公司買斷了《石器時代》在中國大陸和台灣地區的的研發和銷售的一切版權。

  然而,針對這份買斷合約,DigiPark公司在2003年和2005年在日本法院提起訴訟,最終在今年獲得勝訴,因此《石器時代》台灣地區的所有權仍為DigiPark公司所有,華義國際不得再運營《石器時代》。

  目前,華義國際已經就《石器時代》停運給玩家做了相應補償措施,7月31日正式關閉服務器,同時,華義表示將保存玩家資料至少一年時間,如果與DigiPark公司的洽談出現轉機,有可能回恢復《石器時代》的運營。

金山正在開發的《石器時代2》

  DigiPark公司正在研發《Stone Age II》但在中國大陸地區,也許無法沿用《石器時代II》的中文譯名,因為在2005年金山(金山遊戲區)軟件收購了華義國際在中國大陸地區的業務,出讓了包括《石器時代》和《鐵血三國誌》等遊戲的版權,而金山也正在開發3D版《石器時代II》。

發表於 2008-7-3 10:25 AM   

[ 本帖最後由 hiro_heroes 於 2009-3-17 08:52 AM 編輯 ]

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發表於 09-3-17 08:39 AM |只看該作者
華義董事長對石器時代官司敗訴的說明

關於石器時代官司敗訴的說明

各位石器時代的玩家:

       長達六年與日本石器時代原廠的合約訴訟,在6月30號經最高法院判決公司的上訴駁回,我們必須尊重法院最後的判決,所以在收到判決書起,公司已立刻停止石器時代所有收費行為,唯因後續許多消費者權益問題,我們將稟持不損及喜愛石器時代玩家的權益下,妥善處理後續問題,讓此纏訟長達多年的合約歧見及遊戲,劃下一個句點。

       這場合約之爭對華義及日方來說,我想都是一個雙輸的案子,我們在台灣網路遊戲市場崛起之時,代理了日本石器時代遊戲而在台灣及大陸網路遊戲市場中崛起,但是日本原廠卻在此時因事故必須解散日本公司,導致原廠無法提供後續的版本維護及更新服務,所以華義公司當時就與原廠洽談買斷版權事宜,由華義公司自行進行維護及後續更新版本的事宜,合約基本上是按此精神在進行,但是最終合約卻出現中、日文版本兩份合約及權利上的不同,後續發生雙方對合約上的認知不同,導致出這場長達六年的訴訟,我想華義公司與日本原廠都為了這場官司耗盡了非常多的資源與心力,也讓我們雙方在網路遊戲市場崛起時,為此事端綁手綁腳彼此都喪失了許多的先機。

       目前石器時代遊戲在華義公司年營收大約是台幣三百萬,石器時代遊戲的停止營運對公司的業務影響不大,但後續雙方應該會為後續的賠償事宜再進行壟長的民事訴訟,我們將委請律師對後續的民事訴訟展開積極的準備,但是我們也希望與日方接觸,試圖洽談出對雙方及所有消費者都能接受或有利的條件,我們願意釋出最大的善意,希望能用和解的方式來結束這場官司,讓雙方都能回到自己的本業上。

       雖然我們心中百般不願意,但是我們仍然必須尊重司法的判決,立即停止石器時代遊戲的營運或許對消費者來說會覺得難過與權利受損,但是我們會盡全力的來處理所有消費者權利的後續事宜,石器時代遊戲對公司及所有喜歡的消費者來說,都是具有相當意義且難以抹滅的美好記憶,這點是我們處理此事件列為首要的工作。

       當然也要請華義所有的股東能諒解,我們對此官司已經付出最大的努力,但是不管此事後續會如何的發展,我們的營運團隊都早已充分的準備,也絕對能度過這次的事件,目前石器時代遊戲的停止營運,對公司業務的影響度不大,我們的產品線夠多,其他產品的營收及營運都很正常,各項業務的進度也都會持續的進行,請股東能繼續的給我們支持,華義國際的未來絕對能讓大家期待的。

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發表於 09-3-17 10:57 AM |只看該作者
如果3D. 做唔到WOW咁既級數...
我寧願2D...
見到D 3D起晒角就無心機玩...

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發表於 09-3-17 11:02 AM |只看該作者
原帖由 yau0614 於 2009-3-17 10:57 AM 發表
如果3D. 做唔到WOW咁既級數...
我寧願2D...
見到D 3D起晒角就無心機玩...

我見果時放出黎既遊戲圖片幾靚下
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