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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 台灣個邊d人係咁話隻game好難up= =
樓主: 變形俠醫
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台灣個邊d人係咁話隻game好難up= = [複製鏈接]

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發表於 09-3-24 04:26 PM |只看該作者
希望香港代理改易up d啦

[ 本帖最後由 變形俠醫 於 2009-3-24 04:32 PM 編輯 ]

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發表於 09-3-24 04:27 PM |只看該作者
原帖由 cKonE 於 2009-3-24 04:24 PM 發表
日版係咪收費架 ??

點解經驗值少咁多?

如果係,收費都可以接受

因為陸版想將商城D野大賣,如龍之砂,所以將遊戲改到變成"特別版"

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發表於 09-3-24 04:56 PM |只看該作者
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一大班~我都係其中一個~
一隻game好唔好玩唔係由升lv快慢同月商城黎訂嫁
~慢慢升最起碼~升得快既人有成就感~又可以分得出邊d人肯用商城~
又可以比到一個平衡~
升等快個班用時間升~
上班個班比卡鍾做到呢個效果~
我真係唔明有咩好嘈囉€
唔順氣未~咪鍊玩囉~
選一隻岩你伙又鍾意既game啦~
我最憎就係外掛同私服~講下用咩方法打擊呢2樣令隻game會死既野仲好啦~
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?????? + 3 你說的內容我非常同意

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發表於 09-3-24 05:05 PM |只看該作者
我覺得人唔難升,尤其d技,升得好快.....
不過,pet 就有d 難la......
我在台灣cb 開左2個人,一個係魔c,在魔1果時,我從來未試過用人(魔c)護pet ,但係在魔2我同隻使魔 / 小蝙蝠都係隻唔多lv ,要由個人黎護pet,人 & pet 冇lv5,隻pet都唔可以自己打人 @@"


*****純個人意見,不同意者可不須理會

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發表於 09-3-24 05:10 PM |只看該作者
原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

而家隻game係封測緊,將隻game不合理地方改番好ga時間
我只不過發表玩家的意見,希望隻game盡善盡美,始終魔力係一個好遊戲
事實上陸版的經驗話俾我地聽,將隻game不合理咁改動,最終結果係玩家大量流失,呢個係大家熱愛魔力最唔想見到ga情況

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發表於 09-3-24 05:53 PM |只看該作者
太難的話會無咩人玩

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發表於 09-3-24 05:54 PM |只看該作者
原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...


嗯..."唔鐘意咪唔好玩囉"

係一個好好既POINT...

然後真係無人玩..........

等真係無人玩果陣,你會轉去第二隻game,然後去第二隻game度,繼續同人講
"唔鐘意咪唔好玩囉"

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發表於 09-3-24 05:55 PM |只看該作者
原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

人地魔力2改到冇錢玩同有錢玩好大分別
冇錢步步難行

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發表於 09-3-24 06:10 PM |只看該作者
原帖由 ROCKARTEST 於 2009-3-24 04:56 PM 發表
點解d人成日咁無聊嫁~
升lv耐又嘈
商城ser又嘈
~唔鍾意未咪玩囉~又無人囉住支槍迫你玩
煩過大隻西~真係煩西
1開波比你打一埸即升100lv好無?
升得快隻game壽命都短d啦~魔1個時幾多人升到100之後無心機玩
走左一 ...

講得好,我聽得最多都係呢d,一有新game出發現隻game的衰野的時候,都會有人咁講,咁講法,好多game都唔洗玩啦,你話人地嘈,咁你又禁入黎聽,現家又冇人話要升得快,現家係話太難升,唉,真係不可理喻。

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發表於 09-3-24 06:11 PM |只看該作者
難升咪好囉 咁易升, 太無癮...

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發表於 09-3-24 06:19 PM |只看該作者
抱怨難升不等於要改到很易升
而是合理就可
我想很多人根本不是奢望要改到日版一樣易升,
只是想要一個適合大部份玩家生存的環境罷了...

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發表於 09-3-24 06:29 PM |只看該作者
封測難升唔代表公測難升架
有d野可以改可以調節
但係難升有難升既好處
例如增加耐玩度~唔通你想好似尋仙咁3日封頂咁好玩咩
但係難升都有壞處既
會有玩家不滿
以及有人提到既任務難解
不過都係封測 官方收集意見既時侯
大家好好俾意見官方
希望官方真的可以聽從民意啦

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發表於 09-3-24 06:53 PM |只看該作者
其實   真係有小小難升哩

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發表於 09-3-24 07:32 PM |只看該作者
原帖由 小不點~>.<~ 於 2009-3-24 06:53 PM 發表
其實   真係有小小難升哩


其實呢個版仲難玩過陸版,佢級驗減少少,但每場得到經驗得番3分2
曲線平滑,呢個term 真係好頂癮

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發表於 09-3-24 07:34 PM |只看該作者
原帖由 alexlam127 於 2009-3-24 02:54 PM 發表
holly shit
日版升LV經驗係 快升果LV的4次方-當前LV的4次方
但台版被佢改到10LV之前跟日版,10LV之後升LV經驗=快升果LV的4次方
咁升LV即係難4倍以上
for example:39升40
日版:40^4-39^4=246559
台版:40^4=25600 ...

咁真係好high下wo
差n倍...

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發表於 09-3-24 07:43 PM |只看該作者
如果佢咁計法後期咪要成日坐係個mon前面行路>見怪放技技>完場>拎個少少exp>之後又行路見怪(repeat)一日6粒鐘(要行足1星期先升到下級exp一半) 咁你話你玩game定game玩你

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發表於 09-3-24 07:43 PM |只看該作者
同魔力1差唔多咁..就好啦..都唔算難升

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發表於 09-3-24 08:39 PM |只看該作者
所需經驗唔係問題,問題係打怪可以拎到幾多經驗

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發表於 09-3-24 08:48 PM |只看該作者
我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解唔完

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發表於 09-3-24 08:57 PM |只看該作者
原帖由 ~星仔~ 於 2009-3-24 20:48 發表
我都唔明點解d人話易升會縮短隻game既壽命
如果隻game靠lv黎決定壽命,呢隻game好玩極有限
快封頂咪快封頂lo~有乜所謂
最重要係多任務多活動
好似魔獸,個個封晒頂之後都仲有排玩,就係因為game入面好多任務
副本解 ...

問題係魔2,仲未有咁多野玩
職開得幾隻
仲有wow係月制-.-魔力唔係了

魔2日本個面都換左營運權
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