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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero FEZ 資料心得區 【 Fantasy Earth Zero】刀遊技巧
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【 Fantasy Earth Zero】刀遊技巧 [複製鏈接]

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發表於 09-3-24 03:37 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
懲戒和反隱的雙面技巧
關于懲戒:


懲戒的耗藍是84MP,而且必須在隱身的情況下發動,所以如何成功的懲戒是壹個很重要的條件.
否則壹旦懲戒失敗,就很有可能變爲活靶子..

最不適合懲戒的時機:
1.在對方有主動攻擊建築的範圍內,比如箭塔,城堡等.
2.對方正在用普攻拆塔的過程中.除了法師,其它職業的普攻都比技能快,而且有打飛的效果.
3.對方爲滿血.(除了落單的法師,可以扣掉至少壹半的血.)
4.對方爲盾戰.(現在強化盾很多,壹個懲戒能扣300血就很不錯了,而且沒後仰,還不如毒蛇的持久傷害來的劃算.)
5.對方爲大部分前線敵人.(對方七八個敵人在前線撕殺,妳跑去找個人懲戒,嗯,這是個很好吸引火力的辦法,10秒後妳就會倒在敵方陣營.)

最適合懲戒的時機:
1.落單的半血者.
2.被友軍追殺的半血者,可以繞道繞到他逃跑的路線然後幹掉.
3.偏遠的敵礦區.礦工在3個以下.
4.法師,對法師無論如何無腦懲戒都是可靠的.因爲妳就是克他們.

懲戒所需要注意的:
1.盡量挑可以保證殺掉的對像下手.壹個懲戒如果不能保證讓對方少1點血,就不要冒險讓自己成爲靶子.
2.假如對方是戰士,後面壹定要接繳械,如果是法師或弓,最好接破足..
3.如果對方同樣是壹個隱身刀遊,別懲戒,直接用毒蛇反隱,然後再用余下的MP慢慢殘廢他.
4.前線不是壹個適合懲戒的地方,即使懲戒成功,也會在沒有MP的情況下被圍攻,會死很慘.
5.多利用地形隱藏自己,壹個方尖,壹個土坡,都是很能隱藏自己的有利條件..

關于懲戒之外:
懲戒是刺客的刺殺技能,如果不能保證殺掉,最好不要太輕易的使用.壹個純刀,在戰場上有很多的作用.這是遠比懲戒壹個人重要的.更何況,懲戒的最終傷害是很小的,而其它破壞技能都有傷害加成,壹場戰半,壹個騷擾型CK的傷害絕對比壹個懲戒型CK多..
漆黑是對付法師和弓等遠程攻擊職業的最佳技能.也是前線最需要的技能.
繳械是對付戰士的最好技能,但要注意走位,因爲國服的延遲問題,很有可能繳械換碎擊.
毒蛇是對付盾戰的最好技能,壹個毒蛇可以扣至少300血.
能量破壞是對付召喚的最好技能,30秒的能量破壞能讓召喚很久幹不了活.
毒霧是保護自己和吃藥的最好技能,尤其是利用地形,先跳下壹個矮地,或跳上壹個高地,然後放壹個毒霧,可以減慢殂擊的敵人前進.
防禦破壞是XXXX的技能,我不經常用...所以不說.
破足是XXXX的技能,我也不經常用,所以不說.
普攻是砍塔的最好技能,這是沒說的,普攻的速度快,比妳隱起來再懲戒好很多...-__-(不知道爲啥那麽多人喜歡懲戒塔)

記住,刀遊不是只有懲戒壹個技能的....
要利用起其它的技能,才會真正的給友軍帶來幫助..



--------------------小分隔線-----------------------



反隱的技巧:
1.准心模式比羽毛模式反隱率大很多.
2.盡量保持自己的血量在2/3以上.
3.多靠近AT,城堡等保護自己,而且不要被建築擋到.
4.多使用群攻防身,比如冰C,地板,漆黑.
5.准心模式中,准心要多晃..
6.要多注意地形的邊緣,尤其是高低接近處..
7.遊戲內的聲音壹定要打開,尤其是安靜的時候,要注意周圍細小的聲音,比如腳步聲,換武器的聲音,還有水聲..

發現CK之後:
壹旦發現CK,千萬別慌,別壹個勁的想追到他然後XXOO,要知道,妳接近他就有可能給他創造懲戒妳的機會.GF的延遲是不可能保證妳不被懲戒的..所以,最好是裝作沒看見,然後以斜角度向另壹個方向跑去,但准心壹定要對准那個CK,然後在CK以爲自己神不知鬼不覺的接近妳的時候,壹旦靠近妳的打擊範圍內,再用技能破隱.
注意,要在黃圈快變紅圈的時候攻擊,不然還是有可能要吃懲戒的..

被2個以上刀遊盯上.
如果壹晃,發現了2-3個黃圈圈,那就要小心了...很危險了..這個時候不要戀戰,要往箭塔範圍內跑,如果附近都沒有,就跳高地,CK是隱身情況下是跳不上去的,跳上了高地再在高處用攻擊範圍保護自己..

需要注意反隱的情況:
1.半血逃跑中.
2.單獨拆塔的法師.(法師在拆塔的情況下,是可以被懲戒的,因爲普攻速度很慢.)
3.單獨采水的礦工.
4.對另壹個人的追殺過程中.

------------------------------------------------------------------刀遊祕籍-----------------------------------------------------------------
第壹章 純刀遊簡介

§1 純CK的淵源
在幻想戰記FEZ中 共有3種職業 法師 戰士 和遊俠
法師 遠程單位 主要擅長範圍攻擊 但本身比較脆弱
戰士 強力的近戰單位 攻高防高
遊俠 攻防不如戰士 範圍技能法師 卻以其獨有的限制和生存能力遊走于戰場的各個角落
遊俠分兩系 主弓的遠程系“弓遊”和主短劍的近身系“刀遊”
*本文所指的純CK 即指修全所有近身技能的遊俠即“刀遊”俗稱純刺客(純CK)

§2 純CK的技能介紹
⒈ [隱身]先天技能(需裝備弓或短劍)隱藏自己 在壹定時間內不會被敵人察覺 攻擊動作會解除隱身 無法看見姿態但是如果鎖定目標的話有光圈顯示 同時異常狀態會被表示出來 腳步聲 腳印等效果也不消失

⒉ [基本弓攻擊](需裝備弓的技能 在FE中普通攻擊也屬于技能)基本的箭矢攻擊

⒊ [基本短劍攻擊] (需裝備短劍的技能 以下同)近距離物理攻擊

⒋ [毒蛇撕咬]突刺目標使其中毒,可以移動中攻擊

⒌ [懲戒重擊] 隱身之後靠近目標並給予致命壹擊(必須在隱身狀態下)常對大意 體力少的敵人進行決定性的偷襲

⒍ [足部破壞]大力蹴擊對象的腿部使其移動速度遲緩,配合<防禦破壞>和<腕部破壞>等連擊使用同伴對敵人的攻擊就簡單許多

⒎ [防禦破壞]壹定時間內使目標防具的耐性值下降 特別在面對防禦高的戰士時 普通攻擊也能造成相當的損傷 僅對人有效

⒏ [腕部破壞] 攻擊對方的手腕 壹段時間封印其技能 僅對人有效

⒐ [毒霧] 在地面範圍內放出毒煙 使吸入者體力徐徐下降 由于傷害值固定所以對防禦高的人比較有效 配合<懲戒重擊>和<隱身>能夠實現連攜攻擊

⒑ [力量破壞] 特殊毒性的麻痹攻擊 減少對手能量的特殊的毒性攻擊技能

⒒ [漆黑空間]放出特殊毒霧 附近的目標壹段時間看不見周圍景象 僅對人有效

第二章 純CK的練級之路

§1 廣義的練級
FE裏每個人物最高等級目前開放的是40級 而獲取經驗升級的方式有兩種 打怪和國戰
根據個人經驗 由于純CK打怪的難度較大 對于純CK而言 在20級以前打怪升級比較快 而20級以後進行國戰而獲取經驗升級的效果更佳
這並不是說20級以後就不打怪了 只是打的少而已 出于對遊戲幣和裝備的需要 很多時候是不得不去打怪的

§2 狹義的練級
狹義的練級僅指打怪獲取經驗升級

⒈ 魔物的選擇
由于遊俠的攻擊力和防禦力均偏低 而且純CK的技能大部分都僅對人有效 所以除了初期可以打同級怪以外 10級以後 壹般選擇比自己等級略低2-3級的魔物 這樣不但練級比較輕松 而且更安全 因爲萬壹被怪打死可是要掉經驗和金錢的
另外 同級的魔物也有很多種 仍然是爲了安全考慮 純CK還是選擇相對移動和攻擊速度較慢的地精和獸人壹類比較合適



⒉ 練級的方式
初期魔物比較弱小 可以用弓進行練級
而由于同級短劍的攻擊力要高于同級弓 等級越高的短劍和弓的攻擊力差距越大 因此 等級高了以後 用短劍砍怪的速度遠遠高于用弓平射

具體方法就是 平砍 橫移壹步以避開魔物攻擊 再平砍 再橫移 如此反複

如果是遇到攻擊速度較快的魔物 那就先橫移 等它先攻擊 然後平砍 再橫移 再等它先攻擊 再平砍 如此反複

練級的過程中不要不舍得吃小紅 24點的持續回複是很可觀的 才10塊錢 隨便打個怪就能買好幾瓶

清怪速度雖然慢了點(純CK的先天弱點 忍著吧) 但著實安全有效

第三章 純CK的國戰大局觀和單兵定位

接下來開始提到FE的精髓——國戰(其實前面的都是廢話)

在國戰中 壹名優秀的士兵 可以根據地圖上的信息 可以根據TS上戰友彙報的信息 准確判斷出當前的局勢 而成爲那5個知道大家該做什麽的人之壹

然而 由于純CK的職業原因 致使純CK必須長期高度集中精神 而且經常身處最危險的境地 所以 即使能知道大家該做什麽 若要其指揮其他人 也仍然是有點勉爲其難的

但是純CK 作爲壹個戰場上能偷襲能輔助能偷塔能騷擾的樣樣在行的多面手至少必須成爲那10個知道自己該做什麽的人之壹這是壹名YD的純CK所必須具備的素質


§2 純CK在國戰中的單兵定位
某藍在其早些時候的《不完全純短劍遊俠攻略書》中有壹節“戰場定位篇”寫的很好 她把純CK在戰場上的3種主要作用分別列舉出來 我就不多再此贅述 但是 我認爲 壹名足夠YD的純CK 應當能結合戰場的當前局勢 而相應的發揮其不同的作用

比如 只是比如 戰鬥初期可以選擇某藍所說的騷擾流來騷擾敵方礦區 也可以用PK流埋伏在敵人騷擾部隊的必經之路上爲本方礦區的第1批礦的産出爭取更多的時間

當然 能否在戰場中最需要妳的地方出現 仍然取決于妳的戰場大局觀 取決于妳是否是那10個知道自己應該做什麽的人之壹 而我個人認爲 純CK在戰場中的主要作用 還是比較偏向于輔助型的


第四章 純CK的國戰技能和武器選擇

§1 技能的選擇
先前所寫的技能介紹全是官網的廢話 如果妳堅持看到了這裏 那我很高興地告訴妳 妳將開始得到真正的回報了 下面將針對所有技能作詳細的說明和實戰效果的闡述

FEZ的遊戲設定限制了任何職業只有8個技能欄可以用 而所有的技能必須先放到技能欄上 才能使用 這就是說 純CK的11個技能(包括2個普通攻擊技能)中 必須舍棄3個

[ 本帖最後由 zomertian 於 2009-3-24 03:47 PM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙 忍影世界 玩過星曲WEB

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其實部腦性能好既話
可以睇影.....(沒誤)

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4.對方爲盾戰.(現在強化盾很多,壹個懲戒能扣300血就很不錯了,而且沒後仰,還不如毒蛇的持久傷害來的劃算.)

頂防盾戰加埋加強保護唔裝石大約扣250血左右,有時無聊會留300血引人介再暈 再比隊友sm,
不過成日都見d刀遊見盾戰得番少少血就介,又介唔死,介盾戰真係要睇準d血量,唔係可能用殘技重好....
重有有時暈左既人刀遊請破完防好收手,除非無人打

[ 本帖最後由 132764 於 2009-4-11 10:37 PM 編輯 ]
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