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c兄display card 你知到幾多? [複製鏈接]

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發表於 09-3-28 03:58 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
-1.0 ns 有咩作用嫁??多好定小好  ns 係=千億秒好似
mb 多 代表 打機順d??  有咩作用
128bit =位元有係咩  有咩作用

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發表於 09-3-28 03:25 PM |只看該作者
1.   -1.0n=延遲(好似係)
2.高解析度,開特效等就需要較多顯存
3.位寬,    核心同顯存傳輸量
     如果一張顯卡  記憶體時脈係2000  bit係128
                                      =2000x128/8(1byte=8bit)  
                                      =    33GB


     另一張           記憶體時脈係2000  bit係256
                                    =2000x256/8(1byte=8bit)  
                                      =    66GB

                    多左1倍


應該係咁掛

[ 本帖最後由 ↑暗月↓ 於 2009-3-28 03:26 PM 編輯 ]

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發表於 09-3-28 11:17 PM |只看該作者
原帖由 ↑暗月↓ 於 2009-3-28 03:25 PM 發表
1.   -1.0n=延遲(好似係)  
2.高解析度,開特效等就需要較多顯存
3.位寬,    核心同顯存傳輸量
     如果一張顯卡  記憶體時脈係2000  bit係128
                                      =2000x128/8(1byte=8bit)  
...

1.   -1.0n=延遲(好似係)  有咩用?
2.高解析度,開特效等就需要較多顯存 甘姐係唔關打機快事?

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發表於 09-3-29 09:34 AM |只看該作者
原帖由 紫晴 於 2009-3-28 11:17 PM 發表

1.   -1.0n=延遲(好似係)  有咩用?
2.高解析度,開特效等就需要較多顯存 甘姐係唔關打機快事?

你1680x1050解析度以上咪要多d顯卡ram
你低解析度時都係冇分別

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發表於 09-3-29 01:09 PM |只看該作者

回復 3# 紫晴 的帖子

顯存反應速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns等,越小表示速度越快越好。

網上搵到嫁= =

[ 本帖最後由 ↑暗月↓ 於 2009-3-29 01:12 PM 編輯 ]

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發表於 09-3-29 02:13 PM |只看該作者
你講緊記憶體顆粒???
顯卡記憶體其實唔一定愈大愈好~ 因為核心架構唔同~都會影響效能~
例如NV 舊版G92核心同埋ATI RV770 等等唔同型號~
就算你9600GSO落夠3GB GDDDR3 都係唔夠GTX 260+ o既896MB 效能咁高
128bit呢d係表示佢所提供o既頻寬~

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發表於 09-4-11 12:20 AM |只看該作者
咁mb要高d關唔關個mon事
定係關game解析度事

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發表於 09-4-11 12:30 PM |只看該作者
原帖由 s99030 於 2009-4-11 12:20 AM 發表
咁mb要高d關唔關個mon事
定係關game解析度事

game個解析度一樣受個mon限制............你講緊o既兩者係某情況下係同一回事
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