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激戰版七龍 [複製鏈接]

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 09-3-28 07:38 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
http://d21.duniu.com/

新開既ser  一齊入去玩吧


游戏制度:为提高平衡性和可玩性,长期严厉打击多号和外挂行为,谢谢大家的支持和配合。

  调整内容:
  1. 初始4项资源各2000,初始金币500,初始钻石10(新增的主线任务可累计获得110枚钻石奖励)。

  2. 每天的双倍经验点数提高到15点。

  3. 行军速度提高为原先的1.8倍。

  4. 降低英雄6-30级的升级经验。

  5. 主城的4个资源田最高级降至15级。

  6. 设定英雄等级上限,第一阶段英雄上限为20级,后续开放更高英雄级别。

  7. 所有兵种的建造时间减半。

  8. 调整全部装备为装备后绑定,任务道具为拾取绑定。

  9. 游戏地图为800*800,玩家间的距离略微提高。

  10. 降低开分城的文明度需求。

  11. 提高恶魔城刷新速度、恶魔城中恶魔精英出现概率、巡逻精英出现概率。

  12. 提高野外矿的产量为原先的4倍,提高守卫属性升级的费用。

  13. 恶魔系,动物系怪物的难度略微提升。

  14. 降低部分VIP功能价格,包括免战牌、传送门、侦查城市等,提高VIP功能中战争动员令到30%,价格调整为30钻。

  15. 下降魔法小屋中PVP经验调整到50%,双倍掉宝时间提高8倍。

  16. 道具商店增加新道具:
         ‧ 钻石袋(可掉落,可在道具商店中购买,通过挂市场换取金币,购买者可分解钻石袋获得一定数量的钻石);
  ‧ 新buff卷轴(在道具商店中购买,英雄通过使用buff卷轴能提高相应的属性及能力,只作用单个英雄及所带军队)
  ‧  新萨艾郎的祝福(可在道具商店中购买,可提高装备合成率,最高至100%)。

  17. 降低资源出售NPC价格,第一档为10银, 第二档为4银,第三档为1银。

  18. 降低藏兵洞、传送门、大兵营的建筑要求。

  19. 藏兵洞每级可藏兵40,耗粮为正常的4倍。

  20. 降低部分初级建筑的建造时间。

  21. 调整装备合成、打造功能
  ‧ 提高装备合成率;
  ‧  祝福宝石100%合成装备到+3,+3以上需要灵魂宝石;
  ‧  灵魂宝石可以合成装备到+9,不过有几率合成失败。+4到+6合成失败不降级,+7和+8合成失败下降到+1,+9失败装备有几率消失。
  

等级
        祝福宝石
        灵魂宝石
1
        100%成功
        成功/有几率失败, 失败不降级
2
        100%成功
        成功/有几率失败, 失败不降级
3
        100%成功
        成功/有几率失败, 失败不降级
4
        无效
        成功/有几率失败, 失败不降级
5
        无效
        成功/有几率失败, 失败不降级
6
        无效
        成功/有几率失败, 失败不降级
7
        无效
        成功/有几率失败, 失败降到+1
8
        无效
        成功/有几率失败, 失败降到+1
9
        无效
        成功/有几率失败, 失败降到+1或消失
10+
        无效
        后续开放



  22. 提高大铁匠铺中装备定制的成功率,英雄8级可使用,打造出的装备品质调整为+1到+5。

  23. 新增多个主线任务和日常任务,奖励各种BUFF卷轴、钻石袋(10级赠10钻、20级赠20钻、25级赠20钻、30级赠30钻、35级赠30钻)、套装、武器、盾牌、祝福宝石、灵魂宝石、萨艾朗的祝福等。

  24. 邮寄物品上限修改为10件。

  25. 取消英雄训练场,取消许愿球的掉落。

  26. 取消新手超值套餐。

  27. 新增添种族装备(后续开放)。


         更多《七龙纪》的游戏情报与新版本信息,请玩家关注《七龙纪》官方网站。

[ 本帖最後由 亳子 於 2009-3-28 04:51 PM 編輯 ]

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發表於 09-12-14 08:41 PM |只看該作者
hi  隻game好玩嗎?

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發表於 10-6-5 08:27 AM |只看該作者
感覺比原始的還新鮮的說

希望可以找到不一樣的感覺
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