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內測到現在
終於有時間來發發文章
時時刻刻都在守護著別人的生命,見到他,就如看到了守護神,
他會一直在你身邊,守護著你,保護著你,給你一份很安全的感覺,
另一方面,在戰場上,他就如氣勢的根源,
給對方壓迫感,恐懼,害怕,如惡魔般,
只要給他施展技能拉了回來,生命就如被拿走了一樣,
勾魂使者 !?
守護星,即盾戰,在所有遊戲中,
單練是最沒可能,搞怪搞半天,你不死他也更不會死,
練級快也是最沒可能的職業,攻擊力低,怎樣快,
贏在防高血多,走路時都不用左閃右避
但是,在AION中的守護星,攻擊力並沒有我想像中的那麼低,
做任務,單練刷怪,速度還是可以接受,
例如,
魔道星一招魔法能打三百多,
守護星也能打出一百五十多,
雖然數字上相差一半,但守護星技能施放的速度遠比魔道星快,
而且這遊戲比的是連續技,看你招式怎樣連才是重點,
所以個人覺得,攻擊力還是可以接受,
有時候暴擊也能打個五百多,
技能方面,我是有什麼就學什麼,
而且技能還滿帥的 0.0
因為很多人都是這樣說,
而且當等級到了二十五時,學了一招連續亂打,
更是如虎添翼,CD時間快,攻擊力高,
大大加強了刷怪的速度,
暫時我已學的攻擊技能,
致命一擊(共分五級)
學習等級 1
給予目標物理傷害
連續技1階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
會心一擊(共分四級)
學習等級 3
給予目標物理傷害
連續技2階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
奮力一擊(共分三級)
學習等級 19
給予目標物理傷害
連續技3階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
致命一擊 -> 會心一擊 -> 奮力一擊
這一組是連續技能,可以說是前期常用的連續技,
因為CD時間少,打出一組連續技可給予三百多至四百多的傷害,
若有暴擊,傷害更高,其中奮力一擊是其一招帥技能,
跳上空中,大力向地下打下去
弱化猛擊(共分四級)
學習等級 5
給予目標物理傷害傷害,
並降低物理防禦力六秒鐘,(最高能降低300)
連續技1階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
連續亂擊(共分兩級)
學習等級 25
給目標物理傷害,
連續技2階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
弱化猛擊 -> 連續亂擊
這組連續技比較後期這出現,因為連續亂擊需要二十五級才學會,
而且連續亂擊可以配合多於一的一階段技能來使用,
由於等級問題,我還未學會-_-,
但連續亂擊絕對是一招很好用的技能,
攻擊力高,速度快,CD快,就只是外觀不太好看,
是不是強的技能都是這樣子的-_-,
連出來可打出三百多少,若暴擊,數值會非常可觀,
因為連續亂擊暴一下就是連暴四下,一下百五多,很好看的
盾牌強擊(共分四級)
學習等級 10
大力地用盾打,
給予目標物理傷害,
並使之後退,
(必須裝備盾牌)
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
這招並沒有連續技能,但其附加效果是暈跟打退,
所以變成很有用的技能,但是因為CD時間真的很長,
所以要使用前這先考慮使用的時間,不要浪費這一招,
在PK,刷怪,如果選擇出招時間合適,將會有很好的回報,@@!
閃光斬(共分三級)
學習等級 16
予以攻擊為基本的幅度的隨機物理傷害,
基本分為三種傷害 :
普通傷害:傷害等同于普通攻擊
波動傷害:傷害等於普通傷害的5-6倍,出現幾率大概為1/3
致命傷害:傷害等於普通傷害的10倍左右,經常伴隨致命攻擊出現,傷害相當可觀,幾率比較小
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
這招技能真是要看運氣,
我常常用這招的時間,為何傷害會相差那麼大,最後上網查閱後,
這招是這樣的,因為我用的時候有時打出七十多,有時打出二百多,有時打出五百多,
打出這些數字都是沒暴擊的情況下,但這招都是一招不錯的帥技能
挑釁之擊(共分三級)
學習等級 16
給予目標物理傷害,
而且增加目標對自身的仇恨值,
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
這招真的是平平無其-_-,
只是在刷精英怪時,可以有大派用場的餘地,
強擊力低,又不帥,只是增加目標對自身的仇恨比較有用,
反擊盾(共分四級)
學習等級 9
用盾牌攻擊目標並給予物理傷害,
並使目標陷入失神狀態,
(盾牌擋格成功後才能使用)
(必須裝備盾牌)
連續技1階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
報復一擊(共分三級)
學習等級 22
盾防禦成功後用盾用力打給予目標物理傷害,
(盾牌擋格成功後才能使用)
(必須裝備盾牌)
連續技1階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
盾取(共分三級)
學習等級 13
盾防禦成功後用盾用力打給予目標物理傷害,
並使之對自己的敵對增加,
(盾牌擋格成功後才能使用)
(必須裝備盾牌)
連續技1階段
(傷害值以武器,技能等級及角式等級)
這三招比較特別,在刷怪的時候比較多用到,
在PK的時候,技能都不太帥-_-
因為都需要裝備盾牌及盾牌擋格成功後才能使用,
所以盾牌擋格沒出現都無法使用,
其中,報復一擊是最高攻,
另外,盾取更是一招很有用的牽引技能
捕獲
學習等級 22
烙印技能
15m內,將目標牽引至施法者前方,
並增加目標對自己的仇恨值,
而且很多人都是被這招拉人回來的技能吸引了,
這技能有分單體(捕獲)跟全體(獵捕),
全體那招聽說是DP技,要四十級才能學,但需要四千DP,所以這招施放的次數我想不會多,
單體那招不用DP,只需用精神力而以,所以最常用都是這招,
這招是烙印技能,需要利用烙印之石來集得,獲得方法是刷十八至二十一級的精英怪,
在系統中,還有一個叫宏的功能,
這個就還在摸索中,聽說守護星都必須要用,
最後,守護星在深淵,大多都是利用拉人回來這招來把目標,逐一擊倒的,
所以守護星在戰場上都很重要,
最後總結一下,
守護星在刷怪練功是一個很好的守護神,
但在戰場上,就變了一個勾魂使者,
但想在戰場上守護人,是很難的,人家都挑職業先殺,
攻擊力不低,防也不低,血高,
技能多,技能帥,
所以守護星是值得一玩,
Aion專屬M群:group436808@msnzone.cn
[ 本帖最後由 紫閻-小強bb 於 2009-5-27 02:39 PM 編輯 ] |
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