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[資訊] 《戰地風雲 Online》14日韓國封測登場 遊戲資訊釋出 [複製鏈接]

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發表於 09-4-5 12:27 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
美商藝電與韓國遊戲廠商 NEOWIZ 合作的《戰地風雲 Online》即將於 4 月 14 日在韓國展開首次封閉測試。NEOWIZ 趁封測登場前夕曝光《戰地風雲 Online》更多遊戲內容,供有興趣的玩家參考。


  NEOWIZ 表示,《戰地風雲 Online》是改編知名遊戲第一人稱射擊遊戲系列《戰地風雲》,從當初《戰地風雲》至今《戰地風雲:惡名昭彰》已有十多款作品。當《戰地風雲》傳出要開發線上遊戲版本後,引發眾多玩家關心,《戰地風雲 Online》主要結合《戰地風雲 2》的遊戲內容與《戰地風雲 2142》引擎所開發。《戰地風雲 Online》研發時考量了第一人稱射擊要素、與多樣化的武器,玩家可以搭乘載具,體驗地面與空中現代全面戰爭的趣味。


  目前釋出的內容僅是《戰地風雲 Online》首次封測版本,遊戲未來將持續更新、研發更多的內容。除了從《戰地風雲 2》基礎上,不停增加《戰地風雲 2:特戰》、《戰地風雲 2:歐盟聯軍》等資料片內容外,像《戰地風雲 2142》系列等加入《戰地風雲 Online》當中,希望讓《戰地風雲 Online》能完整呈現系列的精華與樂趣。而《戰地風雲 Online》將加入的眾多內容,未來將陸續公開。




◆ 《戰地風雲 Online》入門容易、成為高手需要技巧


  《戰地風雲 Online》採用了許多玩家喜愛的《戰地風雲》系列內容,但遊戲內容與方向上與傳統單機《戰地風雲》系列仍有所不同。NEOWIZ 表示,玩家喜愛《戰地風雲》系列的原因很多,包括遊戲豐富性且充滿質感。但《戰地風雲》系列在武器使用上有融入一些學習的要素,例如《戰地風雲》的 Lock-on 功能受到許多因素影響,讓玩家在使用武器時,必須要花時間去學著抓住那個感覺,而《戰地風雲 Online》設計上則希望降低了這方面的入門門檻。


  《戰地風雲 Online》希望能夠將《戰地風雲》系列推廣給更廣大的玩家族群,因此相較於《戰地風雲》單機系列的入門上,將顯得較為容易;換言之,對於新手而言,《戰地風雲 Online》是希望做到讓玩家一開始不需要花太多的學習時間。


  雖然在使用槍枝等武器上降低了入門門檻,但要成為厲害的玩家還是需要努力;像在遊戲中的載具設計強調真實感,具有強大威力,若玩家不熟悉操控的方法,將很難發揮載具的優勢。當玩家乘坐地上載具,進入發生事件的道路時,可以快速操縱武器,掌控視角,玩起來並不會很困難,但如何玩得好、就要看個人技巧。




《戰地風雲 Online》在設計空中武力也強調真實感,例如戰鬥機、直升機的速度比起地上坦克車的速度到達敵人陣營的速度快很多,若玩家稍不注意針對空中的防禦,可能遭受很大的損傷。然而,空中武力雖然速度快,但結合高度、風速等,否則有可能因為速度過快、離地面過近而墜毀,或者因為不熟悉的關係,戰鬥機起飛前就滑出跑道等,操控上必須按照一定的程序。


  因此,依照玩家個人的技巧可以使用多樣化的武器,隨著技巧的進步,也可以在《戰地風雲 Online》世界中更加強大。


◆ 積極掌控戰場上的據點


  《戰地風雲 Online》目前已經有包括對戰大廳、按照兵種區分的個人武器庫、世界地圖舞台選擇等設計。不僅方便玩家查閱角色的多樣化訊息,當玩家尋找對戰遊戲房間時,可以運用類似電腦檔案瀏覽方式,選擇你想要的條件依序排列,快速找到適合個人的對戰房間,也可以區分出開戰中或等待中的房間等。




根據 NEOWIZ 釋出資料顯示,《戰地風雲 Online》在地圖設計上突出的地方,就在於據點的設計。玩家在《戰地風雲 Online》中可以選擇初始戰鬥勢力(美國、俄羅斯),此舉將決定雙方的據點、地圖中央的中立據點等,玩家要努力奮戰、佔領中立據點與攻下對方的據點。玩家在戰爭中除了必須確保據點不被敵方攻下,團隊需要進行最佳化指揮、讓成員殺出血路,搶占更多據點,即使玩家被打倒也可以在據點重生,並且返回總部取得武器,玩家也可以衝往前線、阻止敵人的重生。



在首度封閉測試版本中,以混凝土牆建築物為主的封閉形態戰場地圖 PENETRA,有著較為寬廣的中央道路、四周則是複雜建築物構造,貿然前進可能會形成最慘烈的一戰;玩家必須迅速掌握周邊建築物的特性、活用掩蔽物來前進,以便迅速掌控據點。


  另一個地圖 KARKAND 以地面戰爭為主,並沒有空中載具出現, 城市內有著較大的道路,方便玩家搭乘載具如裝甲車或吉普車前進;但附近備置著反坦克導彈、重型火炮,玩家如何善用坦克等載具武力,與先消除反坦克導彈等威脅,來掌握市中心的據點,成為此地圖戰鬥勝敗的關鍵要素。


  封測中另一張以溼地為主的地圖 ZATAR,坦克在此較不容易發揮,如何敏捷運用直升機與戰鬥機等空中武力,快速掌握中央的據點,且掌控附近機場制空權相當重要,此張地圖在難度上稍高,適合對遊戲操作較熟練的高手挑戰。


  從封測版本釋出內容中,可看到《戰地風雲 Online》在地圖設計上,融合了一般第一人稱射擊遊戲強調的步兵作戰,與多樣化地面搭乘載具,及空戰具體化等遊戲理念。


  《戰地風雲 Online》4 月 14 日在韓國展開首度封閉測試,即日起至 4 月 12 日招募參與封測的玩家。



http://pmang.sayclub.com/bfo/bfo_home.nwz?ssn=330

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發表於 09-4-5 12:39 PM |只看該作者
幾時出港板??

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發表於 09-4-5 01:10 PM |只看該作者
原帖由 SniperRifle 於 2009-4-5 12:39 PM 發表
幾時出港板??

冇乜機會,

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發表於 09-4-5 05:13 PM |只看該作者
正喎~ 我想玩 -3-"

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發表於 09-4-6 11:46 PM |只看該作者
原帖由 SniperRifle 於 2009-4-5 12:39 PM 發表
幾時出港板??

出港版=自尋死路
比我就唔出啦,

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發表於 09-4-7 08:23 AM |只看該作者
原帖由 091138806 於 2009-4-6 11:46 PM 發表

出港版=自尋死路
比我就唔出啦,

點解咁講呢?

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發表於 09-4-7 06:01 PM |只看該作者
cod 4 既線上對戰 好似真實d...好玩d

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發表於 09-4-8 04:20 PM |只看該作者
好似cs onile

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發表於 09-4-9 02:13 AM |只看該作者
等佢出戰地3果陣買個正版玩online好過啦= =..

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發表於 09-4-11 12:46 PM |只看該作者
原帖由 wwl06lok 於 2009-4-7 08:23 AM 發表

點解咁講呢?

我真係念唔到有邊隻game黎左香港係一路好落去..

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發表於 09-4-11 12:48 PM |只看該作者
原帖由 c朗乂sHiNg 於 2009-4-8 04:20 PM 發表
好似cs onile

何以見得似cs
我成日玩bf2,,都成日玩cs,,真係唔係我睇得出佢邊道似,,除非你覺得所有第一身射擊遊戲都係差唔多既姐

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發表於 09-4-12 03:29 PM |只看該作者
原帖由 c朗乂sHiNg 於 2009-4-8 04:20 PM 發表
好似cs onile

似CS 咩-.-
CS比我既FEEL係垃圾GAME
一D都唔靚同真-.-
又唔多野玩-.-
得個射
冇車車同直昇機玩/ _ \"

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發表於 09-4-12 11:43 PM |只看該作者
唔好拎CS同戰地黎比
簡直好似拎件垃圾同件黃金去比-_-
戰地ONLINE定多出台灣版
一定唔會出香港架啦

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發表於 09-5-29 10:55 PM |只看該作者
gooooooooooooooooooooooooooooooood

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發表於 10-5-13 05:07 PM |只看該作者
有冇人教我入ac

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發表於 10-5-14 01:58 AM |只看該作者
感覺上好多地圖 係戰地風雲2差五多見過...(包非官方map pack

[ 本帖最後由 負碌KinG 於 10-5-14 01:59 AM 編輯 ]
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