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唔止囉
石器1 pk, 可以一場p足個幾鍾...
因為真係好考戰略...唔係玩[圍毆]囉
就算n無[光,鏡,反], 有滋潤精向身+2~3隻屬性寵都已經可以好有戰鬥力...
點解唔係一人帶五寵比較有戰鬥力呢?
好簡單ja...你又五隻, 人又五隻 = 圍毆之麻..睇下邊個好彩囉合到咪對面坐飛機囉
但係一人一隻就唔同...記得果陣殺村大家坐向樹吹水已經好正
係度研究到底[第一隻出咩寵] (因為對面好大機會出藍人龍..當時無嘜水屬性寵)
跟住又可能安排d地屬寵做出一隻, 見對面換屬性自己無[反屬精]就換寵...或者放鏡/光精俾隻寵陰人...
有時又可以陰下人...因為d人會估你放光/鏡精俾自己...你就故意唔俾自己俾隻寵
1p1已經咁用腦, 唔洗講5p5果陣係點...因為到時會有埋石化, 睡眠...嘜都有機會見到
無中狀態/未死得果d又仲有機會復活自己友/補血...可以打到[完全形勢]相反...驚險刺激...而唔係一味靠運氣+圍毆囉...
之前仲好笑..聽到有人話石器2 d寵成長系統改好左...話以前[石1]個個唔係用暴就人龍
點知而家量產化d暴暴同虎&人龍之後, 呢個情況咪一樣係無改變到, 一樣周街5龍, 5虎, 5暴 |
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