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賣物以及掉錢改低左,修裝所需既錢變相多左(打怪所得既錢+垃圾=收入,
耐久跌得快=打既怪少左(好快要回城修裝)>>
收入降低,對比修裝既頻率+花費+裝備損耗(最大耐久跌跌跌)=按收支平衡睇,花係裝上面既錢多左好多
表面上見到只係修裝次數多左密左,最大耐久減得好快.大家都感覺到自己俾多左錢修裝.
但係!!!!!!!!!
相對起改版前出去打一次返城所得既垃圾賣錢少左,怪物跌錢少左,採集所得賣錢少左>>錢難賺
而且修裝頻率高左(15-20分鐘見黃)外加最大耐久減得快>以打怪收入所得扣除修裝錢=賺錢賺少左.
另外因為耐久大幅下降會有兩個情況出現
1.入點,銀汁.
2.買過一套裝
以上皆為一筆支出,無論如何選擇亦將會係一筆"必要既固定開支"
長遠黎計會影響升級效率
(成日修裝>來回練功區&城需要時間,就唔好講副本打唔夠一半就要修).
亦影響換裝既速度
(升lv快早d換裝,升得慢裝備要捱耐d..唉相對又要買多n個銀汁..)
升級速度慢,又影響玩家賺錢能力.
(係人都知lv高d,打怪打到既技能/裝備/垃圾係賣得貴d,雖然佢係改低左出售價錢,但係相對比低lv既時侯係一定賺多d,之不過而家改左又賺少好多)
為左怕有人誤會,我都盡量詳細
續,升級慢影響賺錢能力之例子.
假設
改版前3小時可以完成好幾個任務升好幾級+賺錢,修裝可能只需要1-2次
改版後同樣3小時,修裝次數多出很多>花時間來回練功點>打怪比改版前少>打怪所得減少
因為需時修裝.任務物品取得減少/任務怪物打得比改版前少<--同樣以3小時計
做任務需要更久....請看,升級係咪慢左?!
當然,遊戲內釣魚+數獨果d都可以升級,仲有拾荒可以升到.
但係當你完成哂果d小遊戲既固定次數後要升lv係咪都要做任務?!..
呢個設定對低等玩家更為不公平.錢本來唔多又賺少左兼升慢左.
然而,
照妖鏡價錢為5銀.
5銀=捉十次.假設你需要精魄.
5銀捉十隻寵>監定假設是10銅一隻(大家都知道冇可能咁平)=花費1銀>
假設取得15個1級精魄(係有機會一次出兩個,大家都知好難講)方便計算,二級不列出來.
合共花費:6銀
平均一個精魄40銅
以上,會有人質疑價錢並不過份/俾得起..etc...
但請記得,以上列出皆為最低價格之估算.
我平均每次監寵一隻都20-40銅左右.而且十個蛋唔一定出到15個精魄(不論一級二級)
而且,騎寵+侍寵,十個精魄食到幾耐?!
寵物糧食,又係一筆固定既必要開支..高lv既唔多覺...低lv果d可能會養唔起.
遊戲內玩家出售精魄價格一定會升.價錢相信唔會俾npc賣既兩銀一個平得幾多.二級既..呵呵..更加貴.
俾得起錢既買下冇所謂.有家底丫麻
俾唔起錢想自己整?!得!
又計條數俾你睇!
捉寵前要打怪,唔俾怪打到你都要用下技能普攻啦?(補血補mp+裝備耐久下降)
咁又要修裝..又減最大耐久等等.請看上文,又係一個循環.
點都要少少水錢再加修裝又係錢,另外再加照妖鏡5銀一個外加監定寵物蛋既錢..
嘩..我都覺得自己連寵都養唔起啦!
加加埋埋
打錢少左,賣垃圾錢少左,採集賺少左.d裝又好快玩完.洗錢又洗得勁左,賺錢又賺少左.入點又入多左.做任務做得慢左,養寵物又貴左.....
我就唔係好想玩..
ps.不希望筆戰,純粹講出個人觀點,冇針對任何人(遊戲公司除外)
原帖由 nr2kb 於 2009-4-9 11:53 AM 發表
其實邊個話呢個世界係公平嫁??
不嬲~~都係有錢人玩晒嫁啦~
你得閒日日打係咁升
唔通返工o既要連工都唔返日日打十幾個鐘升lv 呀?
唔想俾錢, 又唔俾人用錢換時間?
醒下啦細路
超有point囉!我講既問題完全係錢可以解決到.
耐久狂跌?!狂用銀汁咪得囉!
打怪打多陣又要修裝麻煩?!唔好打囉!買數獨包升lv+舞王升囉!
照妖鏡貴左整精魄又唔抵用?!去npc買囉!
賺埋都未夠錢洗?!搵幣商買啦!
一流!
[ 本帖最後由 mightychily 於 2009-4-10 03:43 AM 編輯 ] |
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