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2000FUN論壇 綜合論壇 王者世界(Atlantica) [轉]對王者世界7大主角的一點拙見
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[轉]對王者世界7大主角的一點拙見 [複製鏈接]

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發表於 09-4-11 11:04 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
[轉]對王者世界7大主角的一點拙見
就接觸王者世界以來的體驗和感受,談談個人對各個主角職業的看法
各位玩友可能也有各自的感受和觀點,歡迎暢所欲言
博眾家之長為我所用,是謂學習

近戰系

劍士
可裝備武器:劍 盾牌
總體方面:防禦力非常理想,因為可裝備盾是近戰職業中防禦最高的主角,物防魔防具佳,攻擊力也不會很低,其職業技能「火焰之劍」殺傷力非常大,略顯不足的是攻擊範圍,無論普通攻擊還是職業技能,都只能攻擊一個敵人。
升級方面:如果選擇劍士作為主角,那就千萬別將其雪藏在第三排,劍兵作為出色的防禦肉盾,前線才是他發揮實力的地方,打怪升級方面沒什麼特別的,除打一些BOSS放放後方,一般情況下都可以在一線頂。
PVP方面:矛盾點在於PVP,放第一排如果遭敵人全力攻擊怕被掛,放2線特長發揮不出,所以使用劍兵的人必須善於把握戰局形勢,洞察敵人的戰術和攻擊動向,迅速作出戰術和陣型上的調整,如果能夠做到這些加上劍兵本身生存能力較強,PVP中會對手佔不到便宜。

長槍兵
可裝備武器:長槍
總體方面:各項屬性較平均,力量超高,是近戰職業中力量最高者,攻擊力上下限差距小,傷害輸出穩定,普通攻擊豎向2人(空中敵人無效),職業技能「電擊之槍」初期攻擊豎向2人,80級進階後可攻擊豎向3人。
升級方面:槍兵主角升級方面比較理想,主要使用普通攻擊輔之技能限制敵人行動,攻擊穩定,且普通攻擊可同時攻擊2單位。
PVP方面:槍兵切不可勇上第一線,靈活應用技能限制對手傭兵的行動,不能過多承受敵人的集中攻擊,如果在系統開始前就掉到半血以下則會陷入被動。

斧頭兵
可裝備武器:斧頭
總體方面:體力屬性較高,可謂「血牛」,攻擊力也是同級近戰職業中最高的,但是比較不穩定(攻擊上下限差距大),職業技能「冰凍之斧」是非常不錯技能,能夠很好的牽制敵人,整體來講行動力和命中率相對較低是其劣勢。
升級方面:斧兵主角中前期打怪升級,優勢非常明顯,血多皮厚,因中前期,甚至後期的大部分怪物中不具備解除魔法效果的技能,所以「冰凍之斧」可極大的限制敵人,50級之後的BOSS怪開始出現冰凍和眩暈免疫,「冰斧」的作用有所減弱。
PVP方面:斧兵是比較全面也是比較熱門的職業,「冰斧」牽制敵人的同時也為自身提供了更多的戰術選擇,因為PVP系統一定回合後雙方自動減血的設定,血量多也成了一項巨大優勢。

魔法系

法師
可裝備武器:法杖 法球
總體方面:體力和防禦比較低,智力屬性高,王者世界這遊戲中的法師主角與傳統法師不大一樣,其技能多為輔助型而非強力打擊型,大家要先瞭解這一點。
升級方面:法師主角在單練升級方面較為吃虧,升級較慢,如果組隊則不存在這個影響,作為一隻隊伍中的後勤保障角色,法師是必不可少的,但矛盾點在於後期可加入的女神官,其技能基本都是法師的升級版,效果更好,如果棄之非常可惜,納入則補給隊伍人數多一人,勢必前方攻擊或防禦部隊則需減少一人。
PVP方面:法師主角一定要避免與敵人直接接觸,對於狙殺配置的隊伍也要格外小心,血少物防低等不利因素是對運用法師主角的玩家的巨大考驗。

遠程系

弓手
可裝備武器:弓 箭矢
總體方面:血量較少,敏捷和迴避相對較高,單體攻擊,但是作為遠程系中高攻的代表,可以無阻隔的攻擊任意位置的敵人,且命中率高,職業技能「沉默的詛咒」可禁止敵人使用技能,範圍橫排3人。
升級方面:弓手主角升級方面中前期並沒有特別突出的優勢,因為中前期的BOSS可以被「冰凍」,故而「沉默」顯得並不是那麼重要,而越是到後期「沉默」的作用被體現出來,因為中後期的BOSS基本都是冰凍、眩暈免疫的。
PVP方面:弓手主角的存在會讓對手在傷兵救護方面不敢大意,把殘血兵拉到隊伍後方救援的常規方法,在無視位置因素的弓手面前是不那麼容易成功的。

火槍手
可裝備武器:火槍 子彈
總體方面:屬性基本同於弓手,屬於遠程系中平均職業,血量較弓手多一點,普通攻擊豎向3人,職業技能「亂射」範圍豎向靠前2人。
升級方面:火槍手主角前期升級優勢不明顯,中後期會改善許多,一般有火槍手的隊伍多為雙火槍配置。
PVP方面:一般有火槍兵的隊伍多為雙火槍或更多的配置,其豎向攻擊3人的攻擊方式結合打暈,常常讓對手的補給隊伍顧此失彼,同弓手一樣可以對敵人後方造成威脅。

火炮兵
可裝備武器:火炮 炮彈
總體方面:遠程職業中相對體力較高的,普通攻擊雖傷害較低,但攻擊範圍大(十字)命中率非常高,職業技能「洞察的視野」在後期轉職進階後可對敵人全體減防,並查看敵人生命力。
升級方面:火炮兵主角升級方面同其他2個遠程職業,沒有特別的優勢,但是也不慢,技能「洞察的視野」查看生命力的功能非常實用。
PVP方面:火炮兵主角血量還過得去,作為打暈戰術的隊伍的重要兵種,炮兵需身處2、3線與保護主角的考慮也不矛盾,遠程系中的熱門職業之一。

總的來說,每個職業的主角都有自身的優勢和劣勢,關鍵還在於不同玩家對他們的不同運用和控制,遊戲論「沒有最強的職業,只有最強的玩家」如是之

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發表於 09-4-11 11:22 PM |只看該作者
我打算主角火炮兵

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發表於 09-4-11 11:30 PM |只看該作者
原帖由 東邪西狂 於 2009-4-11 11:22 PM 發表
我打算主角火炮兵

幾好用~~

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發表於 09-4-11 11:35 PM |只看該作者
無結他既..

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發表於 09-4-11 11:36 PM |只看該作者
原帖由 ZERO零 於 2009-4-11 11:35 PM 發表
無結他既..

轉貼咋 大佬= =

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發表於 09-4-11 11:46 PM |只看該作者
主角維京 2個長槍再加一個火槍o唔ok?

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7#
發表於 09-4-11 11:51 PM |只看該作者
都係打算慢慢玩番火槍 對火槍有愛

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發表於 09-4-12 10:56 AM |只看該作者
我都係做左火炮-.-
好型呢~~

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發表於 09-4-12 11:21 AM |只看該作者
劍/劍/弓/巫/長槍
唔錯我都用緊=]

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發表於 09-4-20 09:18 AM |只看該作者
個post唔錯
精而簡~
如果新手玩家冇時間睇大量心得
就應該睇下E個post...
當然有d地方....''
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