2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 戰地風雲 BF 新版“戰地”遊戲引擎已經導入DX11
返回列表 發新帖 回覆
查看: 1967|回覆: 0
go

[其他] 新版“戰地”遊戲引擎已經導入DX11 [複製鏈接]

Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5Rank: 5

UID
37345 
帖子
5714 
積分
1818 
Good
24  
註冊時間
02-7-18 
在線時間
1748 小時 
1#
發表於 09-4-17 01:05 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
新版“戰地”遊戲引擎已經導入DX11
驅動之家[原創] 作者:上方文Q 編輯:上方文Q 2009-04-16 00:32:51 8655 人閱讀 [投遞]
DICE渲染架構師Johan Anderson披露,新款“戰地”遊戲所使用的引擎“Frostbite Engine”已經導入了DirectX 11。
Frostbite是一款同時支持PC、PS3和X360的跨平臺引擎,而PC版獨有DX10渲染路徑,支援DX10.0和DX10.1特性。Anderson稱,從DX10到DX11的實際導入過程花費了三個小時,其中在代碼裡搜索和替換相關部分最耗時間。
Forstbite引擎結合DX11技術,可利用HDR紋理壓縮、Compute Shader、硬體細分曲面(Hardware Tesselation)等來渲染人物和地形。
由於現在還沒有硬體支援DX11的顯卡和合適的開發軟體,所以DICE在Frostbite的編譯器裡提供了一個開關,可以在DX10和DX11兩種模式之間切換。開發人員確信,通過使用DX11驅動,API調用期間的處理器負載能明顯降低,自然有助於提高系統性能。
首款基於Frostbite引擎的遊戲是《戰地:叛逆連隊》,其續作《戰地:叛逆連隊2》以及《戰地1943:太平洋》也都會沿用這一引擎。


《戰地:叛逆連隊2》截圖(還不是DX11渲染的)




轉自:BFX
BFBC2 : BC2 專訪+新圖片
發表者 kuo 於 2009-04-16 00:26:08 (279 人氣)

消息來源
4players.de

德國玩家之前到瑞典去參加DICE的座談會
順便專訪了BC2的製作人
同時也公佈幾張BC2的新圖片

GOOGLE正體中文翻譯版
translate.google.com
列印模式
‹ 上一主題|下一主題
你需要登錄後才可以回帖 登錄 | 免費註冊

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 26-1-12 08:32 PM , Processed in 0.032723 second(s), 11 queries , Gzip On.

Sponsor:工作間 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.