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廚師難收是因為你地收得平
我開始都是賣番茄,只有50蚊先會有人訂
以我1 ROUND 18 SET 計算
18X $50= $900 <<收入
18 X 1 SET 20 個= 630個
360個平均每次採2個 = 扣180生態值
180生態值/ 每次開拓15= 12次
每SET 水$38蚊 X 12= $456 <<支出
將D 水拎去開拓大多數只可以收返1半錢= $228 <<收入
每次的MP錢,當300左右 <<全精+有魔力裝
武器採兩次就1把, $150/2 = $75<<支出
淨收入就是 = $900 - $456 + $228 - $300 - $75= $300
扣扣埋埋(包括買水開拓), 1次賺3百左右,但是未計爛裝 & 買水開拓所用的MP
而且重未計D 人,只是識採唔開拓,搞到勁難採,戈D都會令到收入下降
但是如果獵人自己拎來做料理+拎去開拓,1次賺成千5以上
所以我依家都是1日賺8千-1萬左右(再多就要交稅),先會出售材料
當個個獵人都開左公會, 到時收野 或者 收高LV料時,你重難收料(因為到時1定,有D 蛋散只賺錢,採完就走人)
↑
好處是可收分身,採完放入倉,轉分身去公會倉拎就OK
當廚師買18 SET, TOTAL 有360個 同埋 可做到27支番茄醬
27 X 8 MP = 216 MP <<支出
9 SET X $200 = $1800 <<收入
27 X $6.4 = $173 平錢 <<支出
18 X $50 = $900買料費 <<支出 NET INCOME = $511
所以希望唔好壓得太盡, 生產系少開拓唔怪你地,但是都要比D 空間
[ 本帖最後由 追星殺月 於 2009-4-26 10:07 AM 編輯 ] |
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