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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 伺服器合併意見大集合
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伺服器合併意見大集合 [複製鏈接]

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發表於 09-4-27 05:56 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
 沒意見=]

2. 分流問題
 如果真係要開分流,咁分1就比人打RVR,升letc,分2就轉比人開石像收/買野etc

3. 物價問題
 靠玩家自行調整吧...要不...全ser的錢變0吧!!!

4. 任務問題
 加左升lv經,就加埋任經啦...如果唔係我打幾隻怪就一個任經啦

5. 軍團問題
 沒意見=]

6. 寵物問題
 減少要收集的甲殼的數量

7. 其他問題(其他個人意見)
 撞名的人2個也要改名!!! 之後就是調整一下升lv經濟值

題外話...糟糕了...木頭這名字夏SER有人用了...我的名字丫T^T(不想改

[ 本帖最後由 木頭112 於 2009-4-27 08:10 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 06:11 PM |只看該作者
原帖由 Ho~L 於 27/4/2009 05:34 PM 發表

比較上不認同第七點
既你本人都說你是應屆會考生
為何你不把時間專注放在學業上
當然
你如何分配時間是你的事
與我無關
但我想帶出一件事
多高lv不是值得炫耀的事
且這類人一定佔較少數
但我這些上學時間 ...


所以就是自己分配了   即使溫習  也要給自己輕鬆的時間  對我來說 玩下遊戲 跟團友談天 打料之類都很輕鬆  想升就升  不想就找一些想做的事囉~
我經常跟很多朋友說 一天只要你打 一場遺  你是 90LV也好  1WEEK 好了吧 都已經1LV了  1個月有可能都5LV了....太易升的遊戲 也不太有競爭力啦
對我來說可能 是我 95的關係  我再升回  85等的分身  1場遺 2人團還有 10%  但 95LV的 2人團 1場只有2.5-3%...所以  我不認為85UP這個等級很難升上更高...或許你升上  90後 你才發現自己  80LV的經  只是很少很少.....^ ^~個人意見嘛

以上我想是 很高等的玩家才會有的想法吧    ( 如果得罪了真的很對不起...)為了不想被認為呃POST  所以就此解釋完結....得罪各位會員的話  真的不好意思喔 ^ ^~

[ 本帖最後由 越墮落越快樂 於 2009-4-27 06:24 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 06:18 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
【情況一】 玩家同時在春夏SER各有三個角色不建議合併為一個賬號六個角色, 分開賬號會較方便。因為一個角色的登出登入會影響另一角色... (假如: 我在春夏ser 各有一個豆花, 如果職業相同, 大可將其中一個重點轉成魂。不過如果兩個豆花在同一賬號, 這個魂自己便不能用了, 很不方便...)

【情況二】兩名玩家分別在春夏SER用了相同名字假如春夏ser各有一個豆花, 建議在兩位的名字前加一個記號 (例如:春祭豆花/夏祭豆花), 然後給兩位玩家一次改名的機會(=v= 當然先改名的有機會可以用回原名)

2. 分流問題
個人升LV: 必要, 人數太多想找個地方打怪也不行吧...
團戰:  建議開一個分流rvr專用, 這便不用擔心因進不了某個分流而錯過了團戰。(我可不希望其他朋友都在分流一而遲來的我被迫要到分流二... ><) 不過還需看ECO的ser可容納多少玩家了。

3. 物價問題
同意樓14的看法, 合ser之後由玩家自己平衡會較好, 始終不少玩家的點物和game $都是用血汗換來的!><

4. 任務問題
建議增加任務的經驗獎勵, 70lv 後如果不是因為軍團名聲, 根本就不會接(獎勵實在太少了... /.\)

5. 軍團問題
增加人數上限和增加軍團名聲的方法

6. 寵物問題
暫時沒有

7. 其他問題(其他個人意見)
建議rvr平日可以加至一晚兩場(8pm/10pm), 周末加至一天四場(4pm/6pm/8pm/10pm) 解決很多早睡的團友不能玩的問題, 也可分散rvr人數, 不用被迫在同一場而lag到不能玩。<因為我是上班的,所以建議都集中在晚上, 上學的團友也請給些意見 XD >

另外, 同意降低 70LV 以後的所需經驗...

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發表於 09-4-27 06:20 PM |只看該作者
反正只係收集意見,講下就算  

1. 保留人物的方式
有冇6個人物 都開晒6個位,全部人物有得決定 改唔改名/刪唔刪除 
2. 分流問題
地圖比較細/怪比較少 全部開返幾十個分流(等同新遺跡)
3. 物價問題
冇意見
4. 任務問題
任務太少經
5. 軍團問題
冇意見
6. 寵物問題
寵場既寵王得一隻唔夠打
7. 其他問題(其他個人意見)
鎖幾百樣野全部商城見唔緊要,一次更新放果少少[龜速更新] 你想點?

冇永久雙經都要永久1.5經,呢D只係時間問題

[ 本帖最後由 san112738 於 2009-4-27 06:30 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 06:23 PM |只看該作者
原帖由 Ho~L 於 2009-4-27 05:34 PM 發表

比較上不認同第七點
既你本人都說你是應屆會考生
為何你不把時間專注放在學業上
當然
你如何分配時間是你的事
與我無關
但我想帶出一件事
多高lv不是值得炫耀的事
且這類人一定佔較少數
但我這些上學時間 ...


同意此看法。一般來説,上學或者上班回來都比較累了,玩online game當然是為了休息。不太可能有人會一天花7个小時以上的時間去升lv,講毅力講耐心也應該從現實考慮,因爲花太多時間和精力在遊戲上是不划算的

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發表於 09-4-27 06:38 PM |只看該作者
希望唔好咩寵都係商城啦.....
真係好肉赤..

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發表於 09-4-27 06:42 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
如果是相同名字的角色
試以抽籤方式決定那一個名字可以保留?
再派發類似改名卡的物體給另一方改名
只要貴公司願意調配點資源
相信這也可以達成的吧

2. 分流問題
這個無意見
只要合服後不要太卡便可
照顧國內玩家吧
他們玩ECO經常掉線
因此才走了很多國內有米玩家喔

3. 物價問題
恩... 更新一次闍黑商人抽獎獎品?
上一回的活動很成功的說
物價因此已經下降了不少
但仍屬於高的水平
也許更新一些特別物品(商城沒的東西?),例如 青綠色

4. 任務問題
大力要求調高74等後的所有任務(INCLUDING BP)所得經驗 !!
一次任務才升0.1很痛苦的說

5. 軍團問題
無意見。

6. 寵物問題
不要再把白狼 / 鳥放到闍黑商人抽了
這大大影響寵物取得平衡性阿!!

而且, 要求解封微型爬爬虫和爬爬虫拉丁的取得任務!!
按照WIKI所寫, 微型爬爬虫轉生達一定次數
再換作爬爬虫拉丁的話
其步行速度是和人一樣的
現在的商城版爬爬虫走得極度慢
再一次破壞了遊戲平衡性~

7. 其他問題(其他個人意見)
a. 開放飛空基本部件取得
把飛空部件鎖在商城其實也很影響玩家的
唐卡島本應是一個熱鬧方便的小島
就是因為貴公司丟了飛空部件進商城
大家覺得唐卡太難跑去而放棄
家具放進商城我沒意見
但飛空部件就...

b. 降低商城品價格
最近商城品的之價格有所下調是一件好事
但在這之前的商城品又怎樣?
Lolita裝要600點才集齊全身飾物
也太搶錢了吧!!

還有記憶之沙阿!!
禁書75點我可以接受
但記憶之沙又定價過高了吧
轉職一次不用記憶之沙的話20元正
加上記憶之沙,最高要300點左右=$68
很貴ORZ

c.經驗問題
不是每個人都會認為遺跡升等真的如此快樂
即使有同伴一起, 到95時也吐血吧 ?
為何不定為大約99lv base lv = 2-1 + 2-2 50Job  ?
剛剛好去得來也不算很容易 ( 看似 )
至少對悠閒系的玩家來說會容易點接受
始終不是每一個玩家都有能力和時間買大量EX沖等,每天3小時遺跡
上班和學生的會比較受影響呢
把ECO強行從悠閒系game轉作升等GAME的話
吸引力也低很多
再者,未來SAGA7  - SAGA9 開放的部份地圖都要85LV以上的玩家才玩得起
EG:SAGA9的新地圖絕對要90等才勉強有能力在那兒升等
經驗再不調低的話, 以現在大部份玩家的等級是不夠應付新地圖怪物?
獨立升等的BP系玩家想升等也成問題 ( 爆肝/靠帶升者除外 )
(N開BT人士除外)

d.ECO主線劇情 ?
怎這劇情好像被GC鬼隱了一樣
雖然主線劇情在SAGA 8才正式開始
但也要好好TRANSLATE前段劇情吧

e.開放部份開箱品
很多複製品都給GC鬼隱了阿>"<
商城又不見,開箱又開不到
這到底是幹啥米了! ( 怒視 )
考古學家可以開到的東西還真少呢!!

好了 , 偶手軟了 ( 舉白旗投降) 。

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發表於 09-4-27 06:51 PM |只看該作者
原帖由 牙花* 於 2009-4-27 06:42 PM 發表
1. 保留人物的方式
如果是相同名字的角色
試以抽籤方式決定那一個名字可以保留?
再派發類似改名卡的物體給另一方改名
只要貴公司願意調配點資源
相信這也可以達成的吧

2. 分流問題
這個無意見
只要合服後不 ...

我試為抽韱的方法不太好吧...
可能有些人會刻意去改一些跟別人名字一樣的名
然後靠運氣來搶奪了人家的名(?)
我覺得先註冊的有權保留該名字的方案比較好

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發表於 09-4-27 07:21 PM |只看該作者
4. 任務問題
- 全伺服器累積任務(e.g.儲甲殼)用兩個server加埋的數量, 畢竟是兩個server玩家所付出的努力來的

7. 其他問題(其他個人意見)
- 減低升級所需經驗, 改到咁難升, 無錯你係留到少部份玩家係到玩, 但係大量玩家因此留失, 我有不少朋友升到70後不久就離開了. GC想ECO回復人氣一定要正視這個問題, 不然合併後人流會繼續流失....
- 減輕死亡懲罰,3%實在太甘, 究竟你地知唔知你地到改到個經驗有幾難升? 死一次冇左練半個鐘既經驗, 改做1%可以接受
- 闇黑箱子的內容應該更新一下...改一下能抽到的物品...這樣才能吸引到人去抽

[ 本帖最後由 nightmare2 於 2009-4-27 07:31 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 07:28 PM |只看該作者
2. 分流問題
整兩個就夠哂數~
3. 物價問題
物價呢方面,我唔認為可以點做到野
4. 任務問題
合併數量兩個計埋一齊,同埋95防具(?)數量要求下降,唔好跟日服,日服人多都收集半年._.我地人少,唔知要收幾耐
5. 軍團問題
沒問題
6. 寵物問題
沒問題
7. 其他問題(其他個人意見)
exp,禁書,記憶沙,機械人結晶等..
唔好放商城

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發表於 09-4-27 07:53 PM |只看該作者
2. 分流問題

分兩至三個

3. 物價問題

玩家之間物價關係   官方人員真的理不了

真的要說的話  減低EX的售價吧

4. 任務問題

減低一下全伺服收集的需求    或者  當一個角色儲到一定數量就獲得獎勵

咖啡店任務經驗加幾倍吧....   經驗改高那麼多

5. 軍團問題

保留原有的名聲

6. 寵物問題

轉伺服會關寵物事嗎...

7. 其他問題(其他個人意見)

禁書都放進商城了   為了公平   不要擺在商店賣   真的要賣就賣99,999,999

另外  經驗值需求降低    開放機械人結晶

希望官方人員真的能夠聽取玩家的意見並改善ECO

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發表於 09-4-27 08:08 PM |只看該作者
1. 保留方式
6人應該是不可能的吧, 可以的話匯出兩個account吧, 第二個account名可以自動為第一個account名加一些字串.
各account的改名, 如有重復, 就讓玩家自己改一次新名吧.

2. 分流問題
不要lag就可, 建議rvr系統可只在一個分流舉行, 可集中想玩的玩家人流
其他人想升lv的, 到沒那麼lag的分流練也是好事.

3. 物價問題
暗黑商人可以定時換抽獎物, 垃圾可以轉為/加入20支不計重量的hp/sp/mp藥, (抽到大雜繪的太慘了, 真是太垃圾的就不要加入) 其他獎品只要有吸引力, 相信可以回收到game幣

4. 任務問題
希望詩迪項鍊可以重買, 其他封了的任, 不是為賺錢的, 盡可能開放啦, 例如虎姆拉, 反正沒多少人買變身棒

7. 其他問題
> 機械師一職暫時還是廢了, 希望解封機器人回路, 相信沒有多少人真的用點買, 最多也是虛寶或積分
可以吸引大量玩家回來玩此職業, 可能亦有助商城賣的複製品.
最低限度, 有活動讓玩家取得"大量"機械人回路吧.

> 另外, 可以的話, 經驗永久提升1.5倍, 可暫緩經驗地獄問題.
80lv後, 快的職最多也只有10%一小時, 慢的職只有3-6%, 但玩eco不是只為升lv的. 但等級不夠, 就沒法玩到高等任務/打boss了 -> 如瑪依遺
稍為調高經驗可提升玩家繼續玩的意慾.

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-29 09:06 AM 編輯 ]

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖)

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發表於 09-4-27 08:29 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
我覺得應該每個ac都有至少4個位{如果春夏ser加埋超過4人物就多1/2個位}。如果有同名問題,就給予同名的玩家一個改名機會,而唔好自行亂改。
2. 分流問題
專開2個小ser專門負責pvp、rvr及石像專區,特別係rvr,多人既時候肯定會lag;而石像專區係解決下城等人流密集地區有過多石像影響遊戲運作。
3. 物價問題
應該取春夏ser既平均價,但係依d都要靠玩家了
4. 任務問題
=.=唔係幾明,春夏ser d任都一樣架啦==....
5. 軍團問題
春夏ser都完全保留返各人物所在既軍團..同名既話同樣比同名既團改一次名
6. 寵物問題
……不覺得有問題…保留就得了--還有黑狼黑雀應該係3轉寵物,又放係商城會令玩家積恨……
7. 其他問題(其他個人意見)
a>下城北等地方石像過多問題一定要注意下,單單一個ser都有超過50個石像堆係下城北,合ser後問題一定更嚴重!另外某d地方既掘寶石像過多:光塔入口,一個地方有過百隻石像好煩擾!
如果合ser後可以加個石像專區,而且禁止係非石像專區內放置石像買賣商品;而掘寶石像問題,應妨效日版出一個道具控制過量掘寶石像,一來可令gc有可觀收入{好過將回路放入商城},問題又可解決。
b>正如樓上個位所講,一d必要既非裝備物品特別係回路,係絕對不能放係商城,因為回路會嚴重影響機械師既能力,而且回路開始有玩家炒價,依件事我係幾個月前都同gm反映過,結果係石沉大海,gm係米真係會跟進我地既意見?這很令我們感到迷惑。
c>最好減低返升級經驗或取消死亡經驗罰則,依家調得太高了,好多玩家都因此離開eco
d>係合ser後1個星期應該開設雙經周比玩家適應
e>S8的魔界升等經驗一定要同日版一樣…要不我相信再有70%玩家流失,而魔界也會荒廢了。

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-4-27 09:13 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 08:33 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
 2邊ser同acc的人物分開多1個acc放 (加大人物位置就最好)
2. 分流問題
 開設2個分流,國戰只在分流一進行。
3. 物價問題
 這個是玩家的問題,不是官方能控制了吧?
   只希望點物的價格不要太過份了@@
4. 任務問題
 甲殼和瑪依遺等全ser任的數目,2邊加埋就好。
5. 軍團問題
 同名軍團再命名,不要重開=口=
6. 寵物問題
 同名寵再命名,黑狼和巨鳥等3轉寵不要鎖=口="
7. 其他問題(其他個人意見)
 ser各有同名的人請給於重新命名的機會,
   不要亂加符號啊=口=!

   - 商城復水/其他增幅能力值物品在rvr禁止使用@w@
- exp改低點吧=x= 人類不改低,最少魔界都要改低點..........""'重練會吐血.......


[ 本帖最後由 一粒靚飯 於 2009-4-27 08:43 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 08:37 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
冇意見

2. 分流問題
分開升LV用,PVP&RVR用既分流

3. 物價問題
玩家自行調整

4. 任務問題
冇意見

5. 軍團問題
當然要保留本身角色所入既軍團啦

6. 寵物問題
都係冇意見

7. 其他問題
降低經驗值需求,呢樣係最緊要

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發表於 09-4-27 09:00 PM |只看該作者
首先我覺得什麼任務同軍團應該沒咩問題吧. ..@__@
不過角色名方面一定要好小心處理 因為一個唔小心搞到玩家d data冇哂/ 重覆左都好難交代...
整體黎講最緊要係個game開發既進度緊貼d. ..同埋整多d野玩. ..因為香港黎黎去去升lv買野. ..有時做下大型任/節日限定任之後又變返遺online. ..咁冇咩意思呀. ..
最後物價方面請一定要調整. ..有d物品唔應該放係商城就不要放. ..就算要放定價都唔好太貴. .很多人想買又買唔到..d有既人又將個價整到天咁高價. ..叫人點買!
以上謹本人意見.如有不對請見諒. 希望意見幫到你地~

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發表於 09-4-27 09:03 PM |只看該作者
我覺得EXP應該係最有既問題...囧
當你冇雙經個陣85~95lv 間...
開ex..爆打一個鍾...你頂多都係得3~4%(可能都冇)....

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發表於 09-4-27 09:09 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式

我覺得保留1ac2ser之人物方式,可以試下若果相同ac之中,有相同人物數量,
則以建立及使用次數最多個個ser既人物為主要人物,將其轉為兩ser合併後既主要人物ac
例如:春ser既123456既ac內人物使用比夏ser123456既ac內人物使用次數為多,此時便用春ser之ac內之人物蓋括為統一ac即係現時淨係使用春ser既123456內既人物,而夏ser內既人物則消失。
相信官方應該會有各ac之登入時間及記錄。
又或者官方可以嘗試增設多1個人物設定位置,讓玩家在次要既帳號之中,選擇自己想保留既人物,帳號內其他人物則消失,這樣應該能夠解決此保留問題。

2. 分流問題
分流問題,我認為統一ac之後,若以單一伺服運行,對於那麼多人數進入一個伺服器當中,相信會令到伺服器既負擔都幾大,所以可以嘗試係秋之祭伺服器內建立分流伺服器:
例如選擇秋之祭伺服器->登入後->選取分流伺服器:設分流伺服器a&b->進入分流後選取自己想登入遊戲內既人物->完成登入程序。
咁樣不但可以減輕單一伺服器既負擔,而且可以令到同一伺服器之玩家能夠統一到達同一個伺服世界上運行正常,哩個亦算係一舉兩得既做法

pvp與rvr既lag情況問題,希望係pk場入去個rvr及pvp時,亦可以分開兩個伺服,一個負責rvr,另一個pvp,咁就可以減輕單一伺服器既負擔,令到lag機情況減少,不但提升遊戲質素,亦可以提升玩家對於遊戲既興趣

3. 物價問題
物價方面:我對於此項冇咩特別既見議,因為對此唔熟悉,不過當然物價既高低,要長時間兩ser合併後慢慢適應,便會有共識去設定物價既高低,哩樣唔使太過急切咁傾,當然啦,物價暴漲要防止的,希望官方人員可以控制有關物價暴漲問題,物價對於新人玩家係一個相當難搞既問題。

4. 任務問題
任務問題我就唔知啦...照舊咁辦啦~

5. 軍團問題
軍團問題,有部份軍團可能會有同名但唔同ser既情況出現,哩個情況我建議能夠俾各有關軍團有改軍團名既機會一次,咁就可以輕易解決此問題,不過當然各同名之軍團亦要有共識之下去做哩樣野,例如邊一方係決定繼續使用現有軍團名稱。

6. 寵物問題
寵物問題跟玩家ac係同步的,所以如果跟番原有既ac,寵物既問題類同題1既回答

7. 其他問題(其他個人意見)
我有兩個額外既問題。
第一個有關申請人物內既名稱設定,相信好多人都有試過有同名但唔同ac既人物既人出現過
例如12345,另外一個唔同人既人物又係12345 不過只係後面或者前面空左一個格或者加左某d隱形字樣,
令到名稱沒有差異,咁令到玩家係密語時亦會有時混淆左夠竟邊個打邊個呢。
所以可以既話係人物名稱設定時,加入多少少限制,例如空格不可等限制,咁會解決左哩個同ser有同名稱之問題

另外一個就係合ser之後人物名稱都會有機會兩個ser之間有同樣名稱既機會,亦同軍團一樣,可以有改名一次既機會,當然亦要同名之人兩個達至共識後,方可使用改名啦。或者,官方可以統一兩個人都應改一次名稱,以便處理。

另外最緊要既問題就係exp,哩樣係好多玩家既願望,希望可以調低一些70以上之經驗值倍率,現時升lv真係好難...用1團升既時間升左3%,但係死一次就死曬1團既時間...><
而且有d必須品例如回路,希望可以開放合成配方,咁就唔一定減少商城既玩家需求,而且亦可以俾玩家有一個選擇去合定係買。
當然啦有部份既點裝衣物,或者特殊衣物,一定會仲有玩家肯去購買,因為衣服令仍然係eco受歡迎既地方,特別係一d點裝@@

以上純粹本人既意見,如有任何不滿等,請各位大大諒解..

[ 本帖最後由 kyphoon 於 2009-4-27 09:34 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 09:51 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
所有角色可重新命名一次!
如果名字有重覆的話 名字最先創立的.可優先選擇保留舊有名字或重新命名也可
 
2. 分流問題
分流增設1-3 用其他遊戲為例 分流1用作主要活動埸所(官方活動.rvr等) 分流2 (用作擺檔及其他用途) 分流3(供玩家更多分流選擇而已)
以上例子都是玩家自行判斷 如何利用* 當然分流1就是主要活動埸所之外 其餘兩個是舒緩伺服器負擔吧*
引用其餘玩家所謂的 增設分流會找不到對方(朋友) ..真是太簡單 在好友裡面增設 顯示所屬分流 的例*好讓玩家們看到朋友在那一個分流進行遊戲*

3. 物價問題
官方管不了多少吧.要是為了玩家設想就先想想.先將商城物價降低吧!

4. 任務問題
將兩個伺服器的任務數量合二為一 最簡單!

5. 軍團問題
名字有重覆就給予重新命名的方案吧!沒重覆的就不必要吧!

6. 寵物問題
寵物0_0..有關係嗎= =?

7. 其他問題(其他個人意見)
將封鎖起來的東西都盡量解封*例:飛空.寵物.回路.結晶等
將商城物降價*如禁書.記憶之沙等 
將經驗值調低*這是玩家們都期待的!
任務數量*例:瑪依島軍服/甲殼要求數量 都適當地調低. 好讓玩家更投入其中(玩家已經不多)

[ 本帖最後由 小介 於 2009-4-27 09:57 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-27 10:08 PM |只看該作者
原帖由 小介 於 2009-4-27 09:51 PM 發表
1. 保留人物的方式
所有角色可重新命名一次!
如果名字有重覆的話 名字最先創立的.可優先選擇保留舊有名字或重新命名也可
 
2. 分流問題
分流增設1-3 用其他遊戲為例 分流1用作主要活動埸所(官方活動.rvr等) 分 ...

第一點..老實說..我蠻想的
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