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2000FUN論壇 綜合論壇 伊希歐之夢Online 伺服器合併意見大集合
樓主: 官方凱堤
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伺服器合併意見大集合 [複製鏈接]

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發表於 09-4-29 12:43 AM |只看該作者
講小一樣中要事
係日本eco死唔有扣exp出現
香港eco學下日本eco一樣

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發表於 09-4-29 07:12 AM |只看該作者
7. 其他問題(其他個人意見)

請你們一定要把裝備強化成功率設定回去!!! 現在不是一般的低!!!!

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發表於 09-4-29 09:05 AM |只看該作者
1.
改名有同名可以先在兩個帳號標明春/夏
然後那兩個帳號可以各有一次改名的機會
不建議所有人都可以改名, 可能引申起騙子問題
顏色就真的免了..

2.
我覺得有兩三個分流就可以了 確保唔lag就ok.
一個是有rvr的就成了.
人數不用限制, 怪物數嗎, 可以的話斬掉防外掛怪吧, 始終是壞處多過好處, 限著正常玩家的練級速度 (如法系出大範圍要左顧右顧)
加怪物數的話就小心不要加太多主動/互助怪, 不然又會變得很危險的了~

說到外掛, 希望認真地捉和加強懲罰. 最好有系統讓玩家隨時舉報.

3.
石像收費 -> 一般掛商買賣的基本需求還是有的吧
收費了的話可能又會引起一眾人的反擊
最大問題是有人開數個account在光塔放石像搜集結晶, 較了不顯示石像還是幾lag
這也是因為GC封鎖了打怪掉結晶的可能性吧
最好的方法是:
解封打怪掉的強化結晶 -> 結晶價格下調 -> 少人掛石像
反正結晶箱子也是隨機抽的, 不會令人有太多意慾想買.

另外, 是樓上說的強化機率問題..
GC減低成功的機率其實有什麼意義呢. 如果是想人多買結晶, 相信這目標已落空了..
商城亦沒有賣防爆石, 所以這個是應該要調整的.

暗商這npc最好定期做一次更新, 有助調整幣值. 另外, 有了抽稀有品的機會, 貧富差距減少, 對遊戲也是件好事.

4.
把兩個server的數量加在一起就是了. 數量多點玩家才會有意慾做下去~ (甲殼任, 90裝任...)

7.
> 經驗怎麼說也不至於需要調回日本那樣
不過一定要減輕就是了
gc要做到的是可以照顧到上班族/學生
想想看他們大概一星期玩十幾小時左右吧, 不是爆肝地升, 一小時大約最多3-5%, 80後是更難升..
以5級為一個層面(因為通常可以換裝備)打得不快時雙經也是升不了, 何況不是所有時間都用來升lv
加上死了又要掉3%, 又要花一小時升番.
所以經驗提升帶來的難度已經不是給人升級的挑戰 而是真正的經驗地獄了
玩家亦沒有任何滿足感可言.

但如果調得升得太快, 那麼商城的便利品的利潤就會減少
不過其實身邊的很多朋友覺得EX太貴, 一本約$8, 只可以加數個%
所以個人覺得較合理的做法是
1. 經驗值 -> 永久有1.5-2倍經驗 (最好一小時, 可以有5%以上吧, 如果可以更多我是更歡迎的)
2. EX價錢可以做個特價
雙經時肯買些EX回來升也可以升到,  
亦可以緩和玩家炒賣EX既問題

> rvr: 改掉8點一場的限制, 看看兩場rvr的人流是如何才算吧. 場數太多也不是好事.
可以的話, 防止一切商城道具在rvr使用的可能性吧.

> 寵物放商城問題: 希望不要把原來可以做任得到的寵放商城
例如裝備瑪瑪商店買來咕咕, 升級時得到小咕咕雞的可能性

> 解封機器人回路 -> 機械師復活. 這點很重要.

最後的意見是, 先統計看看有什麼類型的貨品會吸引到人買
如髮型, 防爆石, 點裝等, 不要再是無聊的道具, 如祝福+復水的混合版..有沒有想過有多少人會有用?
斷線的話不又是用祝福抵消罷了.

不要左封右封又賺不了錢又破壞遊戲性, 每周出的商品也賺不了幾個錢;
再來是看看商城品有沒有價格下調的空間,
可能會吸引到更多玩家買點. 薄利多銷也是種方法吧~

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-29 10:24 AM 編輯 ]

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發表於 09-4-29 12:51 PM |只看該作者
1. 保留人物的方式
- 角色的金錢、物品問題  << 這個當然是保留吧 難道要重新分配麼

2. 分流問題
- rvr專用分流  << 建議效法其他遊戲 專設一個伺服器 每當rvr開始時 玩家可以進這伺服器進行rvr遊戲
- 增加怪物數量  << 這個贊成 可以適量地增加數量 大約增加30~50%

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易  << 贊成
- 杜絕幣商活動  << 贊成
- 更新暗商獎品  <<贊成

4. 任務問題
- SER任數量合併  <<將兩個伺服器的數量總合吧 因為兩邊都付出過努力收集

5. 軍團問題
- 軍團同名  << 建議可給一次改名機會
- 軍團名聲 <<這個當然是維持原狀吧 總不可能由0開始重新累積聲望
- 建議增加同盟系統和開放軍團人數上限 : 每個軍團可以和另一個軍團建立同盟關係 增加同盟聊天頻道 方便聯結參與rvr活動 以及將軍團人數上限再次提升 (現在好像只有40人上限?)

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值  & 調整怪物/任務經驗值 << 個人建議寬鬆一點吧 現在70lv的經驗值被調整得太高了 太難升
- 增加rvr的場數 << 個人覺得這個暫時無需要
- 寵物放商城問題 <<盡可能減少寵物放商城吧
- 開放被封的任  <<贊成
- 強烈建議官方加強杜絕外掛功能 << 外掛使用太過猖獗

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發表於 09-4-29 05:04 PM |只看該作者
原帖由 cly 於 2009-4-29 07:12 AM 發表

請你們一定要把裝備強化成功率設定回去!!! 現在不是一般的低!!!!


別傻了 現在是為合ser拿意見 題外話不會回應不會做更不會看

而且合成率低是為了商城日後的防爆+成功率道具鋪路呢

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發表於 09-4-29 05:05 PM |只看該作者
原帖由 日幸洛仔~過去板 於 2009-4-29 12:43 AM 發表
講小一樣中要事
係日本eco死唔有扣exp出現
香港eco學下日本eco一樣


這個更傻 你可知道祝福 ex和禁書才是商城的主收入來源呢

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發表於 09-4-29 05:13 PM |只看該作者
首先, 為呢個帖既出現, 特此嘉許
1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
★嗯...分2個帳號的確是一個解決方法(是否意味ECO不支援熱門的"冬眠狀態!?)
★行政上, 結構上, 實際上做到才好
★這樣做能夠解決很多遊戲內的問題
★生出的問題就是GC官網旗下帳號管理的問題了(例如帳號名稱問題, 點數分配問題←最大問題)

- 改名機會
★同名的確無法避免, 好多遊戲會要求子伺服跟母伺服合併時, 子伺服的角色改名
★但春+夏=秋, 好像沒有母子之分...!?
★夏服(春服)的角色全部改名, 要不就撞名的夏服(春服)角色改名, 要不就撞名雙方一起改名, 再不行就全服一起重新改名好了...
★每個方法都不能完美解決問題, 留待官方人員決定好了...

- 角色名用顏色做分別
★這個不建議 [請問密語時要密藍色還是綠色!?, 台版4服合一, 問你要幾種顏色啊...]
★相信也是只官方人員們無聊的腦轟炸(brain storming)

- 角色的金錢、物品問題
★嗯, 這個也是一個挻大的問題
★先談金錢, 較易解決
★角色的金幣, 跟隨角色人物(上限1億, 沒有合併問題)←解決
★至於銀行, 聽聞日版推出了相等於1億遊戲幣的替代道具(支票!?),
★將銀行裡的[億]位以上金額, 以替代道具代替, 存於倉庫裡就能解決銀行合併問題(拍掌)
★再不: 簡單一點, 將銀行存款上限增加一倍即能解決問題!

★物品問題...好大的問題
★為什麼大問題?一個帳號, 3個角色, 各有100個身體空格, 100個石像倉庫空格, 然後有100 - 300格的倉庫(含增加道具), 飛空庭傢俱100個, 上限100的飛空庭倉庫 = 每伺服1,100個道具空間
★角色和石像倉庫跟隨角色←問題解決
★日版好像也有課金倉庫的功能, 或許GC能提供倉庫+飛空庭 = 500格的免費空間, 收容合併後空間不足的道具(也許能設定為[只能取出])
★至於2服都建造了飛空庭...我想只有拆散帳號能解決此問題...(將其中一個變回配件!?不可能吧...)

2. 分流問題
- rvr專用分流
★非常好的建議, 到SAGA8攻防戰時極之!!極之!!需要開分流
★這個能減少很多不滿
★但...能限制玩家不能做其他事情嗎!?
★相信必定有心謀不軌的玩家, 在rvr專用分流升等...(或許設定pk場/rvr大廳以外的地區, 沒有經驗值!?)

- 限制人數
★以我看來, 初期沒這個必要
★如果情況太嚴重才需要限制人數上限

- 增加怪物數量
★事實上沒這個必要, 調低等級經驗值需求就能解決
★胡亂更改只會令遊戲更扁離原廠設定
★雖然, 我也認為ECO的怪物過份地稀疏

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易
★能不能交易不是問題
價格才是問題
★某online game只要100多點就能購買多達20餘件的小屋傢俱套裝
★而ECO單單小屋已經要100點
★叫誰買!?

- 杜絕幣商活動
★幣商的錢哪裡來!?都是靠人手賺回來的
★要解決物價問題, 不是要解決幣商問題
★而是要解決  "為什麼商城的物品那麼貴"  的問題

- 使用石像收費
★實行前請考慮, 考慮, 考慮清楚!!
★如果石像收費(石像收集許可證←商城物品), 請重新開放怪物結晶掉落!機率調低d也沒關係!!開緊要係it is possible!
★石像收費而不許人們打怪得到, 只會令遊戲玩不下去!!

- 更新暗商獎品
★取消它才是王道. 人多了, 物品產量也多, 想調低物價!? 我以為最有效的方法是[商城物品大幅減價!!]
★賣這麼貴, 只會貧者愈貧, 富者愈富
★商城減價才能拉近遊戲物品跟收費物品的價格差距
★因為ECO的商城實在    太   貴   了
★玩遊戲姐, 洗唔洗俾咁多錢
暗黑商人只是旁門左道的設定

4. 任務問題
- SER任數量合併
- 保留進度好D 0既SER任
合併吧!大家都唔想努力會白費(白費左一半)
★反正不會影響點數物品的推行喇(笑)
☆就送玩家一隻黑壇當是合併伺服器的禮物吧(笑)

5. 軍團問題
- 軍團同名
★曾經有某線上遊戲合併伺服器, 同名玩家重新改名, 同名公會, 其中一個名字後加上符號分別
★我相信加符號也不會構成太大的反對

- 軍團名聲
★軍團名聲是計算團內成員完成任務的總數, 跟合併伺服器一點關係也沒有, 我相信沒必要修改吧

6. 寵物問題
- 甲殼任
★同4.
☆錯了, 最大的寵物問題並非甲殼的問題
☆而是[雙腳步行機器人]的問題!!
☆如果想回復已破壞的遊戲平衡, 請重新開放回路的合成和期材料的掉落!!
☆將回路箱子內容由2粒變為10粒不等, 總也會有人買吧...
☆現在商城化的結果反而弄巧反拙, 大家都放棄玩機器人, 誰會買回路箱子
☆另外, 請重新開放微型爬爬蟲任務!!
☆現在的商城爬爬蟲都爬得太慢了!!

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值
★調低角色等級所需經驗值, 我相信從遊戲的可玩性角度看, 讚成的比反對的多吧
★明白當初官方有這樣的設定, 除了遊戲的經濟因素外, 還希望減少玩家"練分身"的情況, 以至於不會造成某種壟斷
★但是, ★也太過份了吧★
★經常見到有~92, 93等的朋友, 每天升等6小時, 何等沉悶的遊戲, 但升了快2星期都還沒升到1等
★港台版(亦稱地獄版)的80LV, 就跟日版的99LV所需時間相等了
★心裡想, 真好啊, 很快就可以到處冒險了
★但回到港台版, [玩遊戲姐, 洗唔洗咁樣爆肝法]
★作為一家多遊戲代理商, 相信最能明白什麼能留住玩家 - 歡樂
★犠牲玩家的歡樂去搾取金錢的行為, 絕對是短視的行為
★不是一個成功的代理應有的行為

- 調整怪物/任務經驗值
★同上, 大前題是★合理★

- 增加rvr的場數
★SAGA7會增加新場地 - 牛牛草原, 建議RVR時間表跟隨日版, 星期一至五每日5場, 星期日10場
★至於星期六, 因為日版攻防戰的沿故(SAGA7還未開放攻防戰)而沒有RVR, 港台版就暫且建議跟隨星期日的時間表
★而且, 建議跟隨日版, 增設更多XXLV以下的RVR場次(70, 80, 90, 現時的50等太低了, 參加人數近乎零)
★以及[隨機場地]的場次, 進一步提高了技術的要求
★夢之狂想戰, 請維持每日一場吧(同樣跟隨日版時間表)

- 寵物放商城問題
★不少寵物/木偶都是商城獨有
★無需特別將原遊戲中能得到的寵物商城化!!

- 部件放商城問題
★我以為, 飛空庭商城化不是最大的問題, 但定個超乎常理的高昂價格才是問題所在!!
★飛空庭傢俱亦然, 放商城賣不是大問題, 但價格可以定合理一點嗎?
★一個小屋的外觀, 價錢就相等於一餐很飽的午飯, 能吸富家子弟以外的人去買嗎!?

- 開放被封的任
★知道就好!!還有!!節日活動獎品請跟隨原廠!!不要胡亂修改!!這邊說要控制物價, 那邊封鎖物品放商城擺賣, 簡直是自打嘴巴

↓上面的不看也請看這段↓
總結  改善遊戲的建議
這次合併伺服器, 是改善整體遊戲的大好機會! 小弟有以下建議, 誠心懇請官方人員三思。
☆降低角色升級經驗值需求至合理水平
☆盡可能開放原廠任務及道具取得
☆大幅降低商城物品價格
☆容許大部份物品的交易
☆重新開放強化結晶掉落
☆重新開放機器人回路合成
☆重新開放封鎖了的箱子開鎖道具清單
☆改善RVR時間表
☆盡可能開放飛空庭傢俱合成, 與販賣

小弟誠心希望經過今次合併後, ECO能成為一個受歡迎, 人氣高, 且能帶給玩家歡樂的遊戲。

[ 本帖最後由 dragonairex 於 2009-4-29 07:07 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-29 06:44 PM |只看該作者
SERVER問題!
合ser後分為
秋之祭-1(分流)
秋之祭-2(分流)
秋之祭-3(分流)
...etc.
的分流系統!!
可減低lag&增加 升lv等機會!

另外
70lv上經驗值調整,
減低死亡扣%值

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發表於 09-4-29 07:03 PM |只看該作者

回復 86# 68512080 的帖子

有ex得,自活水得
係咩祝福=)

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發表於 09-4-29 09:17 PM |只看該作者
雖然話就話依個版係for合ser建議…
除左合ser後會lag,需要分流之外
另一個急切及引起公憤既係經驗值問題
所以我地每一個玩家都希望
官方可以為經驗值問題而作出解決:
-取消死亡扣經驗
-調低升級經驗
-永久雙經
以上至少都要實行一樣先可以暫時解決問題
*S10時lv上限為110,如果港版到s10時也只實行一樣必定不夠。

另外強化成功率調低問題對於部份玩家都係一個頭痛既事
裝備價格被玩家炒高之餘重要受強化爆裝既風險
gc一方面唔想玩家升分身,一方面又迫玩家升生產{為40jb的強化成功率}
很矛盾呢!

[ 本帖最後由 siuman0314 於 2009-4-29 09:23 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-29 09:26 PM |只看該作者
其實我地講多都冇用...GC 會唔會照做先

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發表於 09-4-29 09:28 PM |只看該作者
原帖由 siuman0314 於 2009-4-29 09:17 PM 發表
雖然話就話依個版係for合ser建議…
除左合ser後會lag,需要分流之外
另一個急切及引起公憤既係經驗值問題
所以我地每一個玩家都希望
官方可以為經驗值問題而作出解決:
-取消死亡扣經驗
-調低升級經驗
-永久雙 ...

就算升生產40job都冇用
一樣係裝備結晶爆光光
而且仲要極少機會先上到+6
+7用上百粒都未必衝得出來
沒技能 強化+1~3既爆裝機率仲好高下
所以強化率並5係被調低少許

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發表於 09-4-29 09:31 PM |只看該作者
原帖由 cly 於 2009-4-29 09:28 PM 發表

就算升生產40job都冇用
一樣係裝備結晶爆光光
而且仲要極少機會先上到+6
+7用上百粒都未必衝得出來
沒技能 強化+1~3既爆裝機率仲好高下
所以強化率並5係被調低少許

我d爪都只+2罷…{知自己黑仔唔咁衝+3}
真係無生產都唔洗林可以上+5....
台灣那邊有人用100個劍做實驗
去到+8的只剩2把劍…
大多數在+6都爆了

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發表於 09-4-30 01:05 AM |只看該作者
原帖由 dragonairex 於 2009-4-29 05:13 PM 發表
首先, 為呢個帖既出現, 特此嘉許
1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物
★嗯...分2個帳號的確是一個解決方法(是否意味ECO不支援熱門的"冬眠狀態!?)
★行政上, 結構上, 實際上做到才好
★這樣做 ...


暗黑商人是旁門左道 -> 這個不同意
之前是GC鎖左要用大量game錢買的道具, 以致市面game錢積存過多 引致通漲
暗商有助於回收game幣.

下調商城物價格則是另一個問題 點數價格與game錢物價無直接關係
只是如果便宜點可能真的會有較多人去買點.

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發表於 09-4-30 01:28 AM |只看該作者
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伺服器合併咨詢

各位主人好~
凱堤見倒各位主人對合併的消息都有唔同0既意見
所以想係度咨詢下各位主人

1. 保留人物的方式
- 以兩個遊戲帳號保留兩個伺服器人物  <~~~最好的方法
- 改名機會   <~~~必須
- 角色名用顏色做分別  <~~ = =現在好多符號都唔知點打, 仲要分埋color 太煩了掛!!
- 角色的金錢、物品問題  <~~~ 分開左帳號就跟帳號啦!!

2. 分流問題
- rvr專用分流  <~~~ 必須
- 限制人數  <~~~~ 睇定d先好set
- 增加怪物數量  <~~~ 必須啦, 有時做一個任打5隻怪都要等半小時, 仲要成個場都只係自己一個, 連其他玩家都唔見有人行過都要等半小時才回怪, 唔加仲要多人打任左, 真係到時會唔會個任time up 都打唔晒d怪。

3. 物價問題
- 飛空庭物品轉為可交易   <~~ 可以一試
- 杜絕幣商活動   <~~~必須啦!!
- 使用石像收費  <~~都可以一試
- 更新暗商獎品  <~~~要定期, 同埋唔好出得太濫。

4. 任務問題
- SER任數量合併  <~~必須
- 保留進度好D 0既SER任  <~~合併好d, 人人都俾過心機去做。

5. 軍團問題
- 軍團同名  <~~~俾埋軍團改名囉
- 軍團名聲   <~~~ 分開左帳號都係跟團長, 當然係保留啦

6. 寵物問題
- 甲殼任  <~~ 兩ser合計

7. 其他問題(其他個人意見)
- 調整角色等級經驗值  <~~ 最好可以下調, 買ex升都有d動力呀!!
- 調整怪物/任務經驗值  <~~~ 唔下調就要加番打怪d exp, 唔係真係唔知點升。  (唔通叫人日日最少打4-5小時機咩?)
- 增加rvr的場數  <~~ 無意見
- 寵物放商城問題  <~~~ 最好平均d, 唔好咩都放
- 部件放商城問題   <~~~ 最好平均d, 唔好咩都放
- 開放被封的任  <~~~~ 開番佢


****************************************************************
仲有就係ser 合併如出現有玩家唔見道具的賠償問題 及  
如合併後ser 大lag, 而引致死亡/ 要緊急維護(最通常就係有玩家用左ex升緊lv) 的賠償!!
呢d情況在合ser好常有呢!!

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發表於 09-4-30 02:05 PM |只看該作者
原帖由 ivancysp 於 2009-4-30 01:05 AM 發表


暗黑商人是旁門左道 -> 這個不同意
之前是GC鎖左要用大量game錢買的道具, 以致市面game錢積存過多 引致通漲
暗商有助於回收game幣.

下調商城物價格則是另一個問題 點數價格與game錢物價無直接關係
只是如果 ...

除了車劍便宜了
以及寵物量產化之外
請問暗商對市價有什麼幫助!?
那為什麼其他版本不需要暗商呢!?

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發表於 09-4-30 03:30 PM |只看該作者
原帖由 dragonairex 於 2009-4-30 02:05 PM 發表

除了車劍便宜了
以及寵物量產化之外
請問暗商對市價有什麼幫助!?
那為什麼其他版本不需要暗商呢!?


至少有助於回收到game幣.
市價如何調整? 只有使市面貨幣總流量降低才可以
我沒說暗商可以完全解決問題哦.

隨著一隻game發展, 正常game幣會越來越多 回收機制是非常之重要
最大問題是GC鎖了用多點game錢賺買的物品...因而破壞整個系統.

[ 本帖最後由 ivancysp 於 2009-4-30 03:36 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-30 03:47 PM |只看該作者
原帖由 dragonairex 於 2009-4-29 05:13 PM 發表
↓上面的不看也請看這段↓
總結  改善遊戲的建議
這次合併伺服器, 是改善整體遊戲的大好機會! 小弟有以下建議, 誠心懇請官方人員三思。
☆降低角色升級經驗值需求至合理水平
☆盡可能開放原廠任務及道具取得
☆大幅降低商城物品價格
☆容許大部份物品的交易
☆重新開放強化結晶掉落
☆重新開放機器人回路合成
☆重新開放封鎖了的箱子開鎖道具清單
☆改善RVR時間表
☆盡可能開放飛空庭傢俱合成, 與販賣


除了上述的,小弟十分的希望GC將禁書以及記砂放回賢者首領處的(現有玩家的禁書以及記砂以點數/EX換回,1禁書=2EX,1記砂=1EX)
還有將北國的重點重新開放(我指的是以GAME錢去重點)

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發表於 09-4-30 03:53 PM |只看該作者
關于暗黑商人
回收貨幣 VS 已發售的點物價值突變,利弊應該不難權吧

貨幣只是為以物換物提供便利的符號,其本身沒有任何價值,也就是說,假如你有B想得到A
通貨膨脹以前賣掉B獲得1W,花費1W買了A;
通貨膨脹后賣掉B獲得1000W,花費1000W買了A。
不同之處:
1、超過9999物品交易需要寫信,貨幣的便利性在這里失去
2、購買NPC物品不再發愁,可以盡情使用能量水,高級果汁
3、靠低買高賣NPC物這一條新手致富路不復存在
當然我絕不是說通貨膨脹是件好事,只是,讓以往的點物價值暴跌來達到回收目的,似乎得不償失
ECO物品繁多,還未實裝的新物品在吸引力上不會輸給老物品
假如暗黑商人販賣新物品,就不會有一群人因為已有寶貝變廢品而怨聲不斷

那么,既然要出新的暗黑商人,我是不是要打消購買新點物的念頭,觀望忍耐到看看能出什么舊點物呢?
瘋狂甩賣點物換EX,也就是因為“點物保值”這條路目前為止看來行不通
可是,我希望每天能換換新衣裳,而不是看著倉庫幾十個EX發呆。

如果錢太多,那么出類似木塊證明書這種東西,一張=1000W,可以解決9999交流不便的問題
我個人是更希望回收貨幣沒錯,通過該放回NPC的道具放回NPC這樣的方式,而不是又發明什么破壞游戲平衡的途徑
何況,團戰多樣性&趣味性離不開大量洗點水和禁書記沙

PS:爬文爬得很累…其實有很多建議都重復了……如果玩家發帖之前先看看這棟樓之前的文章那該多好……

[ 本帖最後由 photonkid 於 2009-4-30 04:04 PM 編輯 ]

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發表於 09-4-30 05:11 PM |只看該作者
原帖由 ivancysp 於 2009-4-30 03:30 PM 發表


至少有助於回收到game幣.
市價如何調整? 只有使市面貨幣總流量降低才可以
我沒說暗商可以完全解決問題哦.

隨著一隻game發展, 正常game幣會越來越多 回收機制是非常之重要
最大問題是GC鎖了用多點game錢賺買 ...

只恨GC封鎖回收GAME幣的方法 1)洗點 2)洗技 3)互轉職
所以暗黑商人其實是在形容GC本身
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