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錢, 唔係唔比GC賺
但要賺得合理囉(甚麼合唔合理=..=")
GC最失敗既地方, 就係佢想賺錢既動機太明顯
係咪都將野所晒然後就放曬係商城 (老實講我覺得加EXP都係為左想EX更加好賣確保收入)
咁盲既都知道你想點啦
老實講, 要賺錢, 就要吸返D人流返黎
要搵返D人返黎, 就要知道GC自己有乜MARKETING策略上既錯誤:
ONLINE GAME既對象基本上係小學生(7-11歲)至到20中段既人, GC好似忘記左呢幾點
1. GC搞既活動太過MONEY-ORIENTED, 成日都係存點分換野
有錢的一D又肯洗錢既玩家或許冇所謂, 但係而家唔滿意的大部分玩家都唔係呢D人
因為, 係ECO度, 比我既感覺就係用錢用點先可以玩的感覺
2. 雖然ECO未必係一個只係升LV既遊戲, 但係升LV係而家ONLINE GAME比較重要的一部分
加EXP本身冇乜問題, 但係太多就係一個問題
SAGA4既時候, 曾經有玩家SEND信投訴話增加EXP的問題
印象中GC好似話對香港玩家太冇挑戰性所以加EXP =_=
白痴GC應該係忽略左升LV要時間, 升LV某程度上會比到人滿足感
當大家打極都係差唔多EXP, %好似停滯不前, 自然會冇癮
老實講, 大家點會有咁多時間+耐性放係升LV上面呀 (當然我知道有人好有恆心, 但我見大家對GC加EXP咁不滿應該都見到大部分都係好似我咁)
3. GC過分強調港版ECO的UNIQUENESS(中文自己查,類似獨一無二的意思)
一直以來, GC一直都叫香港玩家唔好同日版比較, 因為遊戲收費系統唔同
但係, 而家日服而家都開始行免費ONLINE GAME的制度, 冇得在用呢個藉口推搪
再加上, 基本上比較根本係無可避免, 明明係差唔多的貨品(SUBSITUTUES)
阿媽買送都要格價啦, 之前玩家話未必走係可能因為未有代替品
而家時移世易, 日服都免費了, 自然會又會有玩家移民去日服
另外, GC既PR手腕都非常差, 又CUSTOMER SERVICE聽電話班人, 到GC自己本身對玩家的意見感受同不聞不問
比人覺得GC只向錢看的代理商 (其實根本就係=_=+)
雖然GC知道呢個問題, 佢亦都因為咁循例上L左個官方版主係度
但係個官方版主比人的感覺就係, 冇睇我地寫既野
就好似一碌木L係度, 定時上鍊開POST就算云云..................
簡單D講, 只要GC肯主動聽玩家溝通, 甚至只係開返1 D之前鎖左既野出黎
做玩家既已經可能好開心, 因為感覺上我地講既原來有人聽
一直以來, GC比我的感覺就係太過急功近利, 冇理遊戲本身結構上的問題
所以先有而家如斯的下場
GC, 錢係慢慢賺的, 玩家多=人流多=錢的來源多
醒D啦你
( 不喜勿插 ) |
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