- 閱讀權限
- 10
- 最後登錄
- 11-6-4
- 精華
- 0
- UID
- 1234485
- 帖子
- 24
- 積分
- 24
- 註冊時間
- 09-3-11
- 在線時間
- 20 小時

- UID
- 1234485
- 帖子
- 24
- 積分
- 24
- Good
- 0
- 註冊時間
- 09-3-11
- 在線時間
- 20 小時
|
依據我客觀的看法,提升exp的倍數未曾是沒有它的道理,因為日版是收費的,所以沒可以好像港服那樣,可以24小時免費的守著練攻升等,而且在這情況下,相信而日版的經驗值來計算,人人都可以很快的到達95lv,加上eco是可以雙開帶升的,從這一點來看,就與日版完全不一樣了,假若人人都可以很容易地爬到lv的極限,這樣就變得豪無樂趣,全服也是同等的玩家,想升分身話咁易,只要帶帶升就可以了,而且是免費的,沒有時間所限,只要肝爆一星期就可以帶升到80多等了,相信到這個時候,已經再沒有趕求可言,lv到了極限,分身也多的是,道具和任務也全玩過了,你說,還會繼續玩下去嗎? (從上面可以看到,日版是收費的,是第一個代理商,而gc是走免費的路線,兩者在玩法上,各方面上都很大的分別,那真的可以客觀地作比較和參照嗎?)
作為遊戲代理當然想會付錢的玩遊戲的人越多越好,一定不會使上述的情況出現,總想用賺錢的方法來給引玩家一直玩下去,一直咁比錢我洗,可是這個代理十分的貪心,想借此賺返一大筆(39點的ex,封鎖道具),將exp調得過火了,不應鎖的也鎖了!!以至現在的情況!
然而,在看了2000fun眾多的貼子後,很明顯出現了少數的兩極分化,本人觀察到,高lv者不太喜歡別人爬得高於自己,想在pvp和rvr中一直處於領先的地位,有某些玩家借此罵出一些沒有教養和道德的說話,還有些人認為只有高lv的人才能生存,才能去這樣pk場,什至犧付底lv玩家,搶他們的怪,用言語來傷害他們等,所以無可口俾地看到exp的倍數對於高lv人士來看完全不是問題的,可以說是耐力和時間的表現,當然還有金錢的象徵,據我所見,其實高lv人士并沒有什麼大不了,只是在雙經時一天吃掉6~10本ex,一天up1~2 lv(80等以上人士)完全是可以的,而ex從那而來,這個就要問被帶升的人了,可想言之其努力在那?
相反,底lv人士就相當的反對lv的倍數提升,不過我相信大多數高lv的人士一開始都是自己慢慢的爬上去的,他們都是由1lv開始慢慢的打上去,經過北國,南國,光塔……才到遺跡(70等),而現在的底lv人士又是從那個lv開始去遺跡呢?這個答案,可以去新手區的地方觀察就知道了,可能并不是沒有新手的存在,而是真正想玩eco的新手再不需要成長的過程了,這個可能是eco開發商不好,有帶升分經過量的情況,不過,開口埋口又是誰說帶他們up lv的呢?說得好像應份似的,那你又付出過多少的努力呢?假若兩者的身份互換,到時你又有什麼的感覺呢?
回到正題,即使怎樣也好,高lv定底lv也好,代理的手段好與不好也好,我只是想尋找一個最好效的方法,能夠做到兩全其美,不過確實是很難,或者是沒可能,那只有從雙方的想法設想,這樣才是最有效的解決方法!
既然現在,走收費路線的日版和走免費路線的港版是完全不一樣的,所以各方定下的規矩也是對的,因為不能作比較,但如今5月28日,日版都開始走免費路線了,作為港版gc的你,在各方面已經輸了別人一大步,正因為,將來大家都是免費的,是平起平坐的,所以可以作對比和參照,因此本人強烈的見議,將所有的設置改為和日版一樣,那就十分的合理和公平了!!! 希望各eco玩家們能夠支持我的想法,謝謝!
[ 本帖最後由 木馬仔 於 2009-4-28 09:31 PM 編輯 ] |
|