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[轉貼] [攻略] 每個人都應該知道的戰場參數(——據點及建築的相關數據) [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

1#
發表於 09-4-30 09:08 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
————————————————破壞敵方據點的相關數據:————————————————

戰場城堡的總耐久為12,000,000 (1200萬)。
    擊倒敵人1個步兵會減少2.5萬的耐久(數值因等級有增加)
        如果不出建築、不拆建築,我們需要擊倒大概480個步兵才能勝利(約每分鐘11個)
            巨人炮擊會給據點帶來 1400~1700的損害,想獲得勝利的話需要命中大約7500炮= =b

拆一座OB(方尖塔)會給敵人據點造成最少10萬最多30萬的傷害(相當於4-12個步兵)
    拆一座牆會給敵人據點城堡造成10萬的傷害(相當於4個步兵)
        拆一座兵營(死門、箭塔)會給城堡造成5萬的傷害(相當於2個步兵)
            拆一座小OB會給據點造成2W的傷害(相當於不到1個步兵)

佔有率能給敵人城堡造成很大的傷害……
    每5秒佔有率造成的傷害= 500×(佔有率%×100);
            (假如開局時有50%的佔有率,那麼就能在40分鐘扣光據點耐久)



———————————————基本建築參數—————————————————
[部分數據引自 天幻網]

城堡(HQ)
耐久:12,000,000(1200萬)
上限:1
花費:0水晶

建立條件:
1、所在戰場必須和己方領土相接
2、戰場內必須有5個己方人員(不限等級)
3、不能放在水中和懸崖側面
4、兩據點之間要有一定的距離
    例:必須在紅圈範圍外(此紅圈實際遊戲中不存在)
   

作用:
    ■作為騎士的召喚建築(花費40水晶)
    ■決定勝敗
        ·攻擊方勝利條件:45分鐘內拆掉對方城堡
        ·防守方勝利條件:阻止對方在45分鐘內拆掉己方城堡 或者 45分鐘內拆掉對方城堡

注意事項:
1、據點放置位置應該以方便擴張為優先,不要為了防「炸」就把據點放在某些「詭異」的地方。
2、據點分正、反面。據點大門的位置是我方「重生」時的位置,放據點時一定要注意大門不要朝向後方!
3、據點正門也不要在懸崖邊上,不然一出生就會掉下去
4、據點不怕除奇美拉之外的任何攻擊。(開局不用為「據點是否會被拆」而操心,應該操心的是「OB是否會被拆」)
5、據點本身的照亮範圍其效果和OB一樣。
6、重申:據點不怕除其美拉之外的任何攻擊,是整個戰場最不用放置兵力的地方!!


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方尖塔(OB)
HP:9,500
上限:25
花費:15

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費15顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■在小地圖作為雷達照亮戰場
    ■提供造其它建築的條件(就像星際裏神族的水晶)
   ■所產生的支配領域每5秒扣一次敵據點耐久
        (支配領域造成的傷害= 500×(支配領域%×100);)
   ■阻礙對方擴張(我方支配領域內敵人不能放置OB、AT以及召喚建築)

注意事項:
1、OB的位置盡量不要超過戰線
2、己方OB重疊的部分支配領域不會纍加,所以新塔盡量放在己方支配領域的邊緣
3、小地圖四周的黑邊同樣算支配領域,一定要用OB照亮。
4、己方OB被拆的損失隨己方支配領域範圍的增加而增加:
小於10%
10%以上
20%以上
30%以上
40%以上 50%以上 60%以上 70%以上 80%以上 90%以上
2顆人頭
4顆人頭
5顆人頭
6顆人頭 7顆人頭 8顆人頭 9顆人頭 10顆人頭 11顆人頭 12顆人頭

5、發現敵人OB時一定要最優先拆除!!!
6、拆、守、補OB是戰場的根本。支配領域永遠高於一切!!


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箭塔(AT)
HP:8,000
上限:10
花費:18水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費18顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■每隔數秒會自動對範圍內的敵人攻擊一次
        (攻擊不會造成僵直、破冰。但可以使跳躍中的敵人倒地。對隱身中的敵人無效果)
    ■可以反刺客的懲戒和毒蛇技能(不是100%)
   
注意事項:
1、AT被拆的損失不大,固定為2顆人頭,因此不用去刻意去守衛
2、若沒必要的話,不用去拆AT(因為太花時間)
3、AT的主要作用不是攻擊範圍內的敵人,而是做掩體吸收傷害
4、AT應該盡量放在路中,而不是懸崖上。
5、AT越多力量越大,越密吸收傷害的效果越強
6、AT一場只有10個,不要浪費!!水晶附近、城堡附近都不要為了反刺客而浪費AT,


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冥府之門(死門)
HP:4,000
上限:1
花費:20水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費20顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■召喚死靈的專門建築
      
注意事項:
1、注意:冥府之門每場只能造1座,被拆掉的話不能復建!!!!!!!!
2、死門要放在安全的地方,不要放在前線,也不一定非要放在水晶邊上
3、死門不需要開場就建好,開局應以擴張為主。
4、注意:冥府之門每場只能造1座,一定要好好保護!!!


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巨人兵營(兵營)
HP:18,000
上限:1
花費:20水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(雙方重疊的領域不可放置)
2、須花費20顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■召喚巨人的專門建築

注意事項:
1、兵營各方只能造1座,被拆掉的話可以復建
2、因為巨人的移動速度相當緩慢,因此兵營或者放在待炸目標附近,或者也可以丟在前線附近充當掩體
3、切記不要把兵營放在後方!!
4、兵營不用早早就建好,開局應以擴張為主。
5、兵營也不可過於靠前,萬一被「俘獲」的話,只要他們不拆,就意味著我們再也不能出巨人了= =a


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跳臺
HP:1,000
上限:1/每人每場
花費:0

建立條件:
1、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■作為墊腳物的存在

注意事項:
1、因為不受支配領域影響,因此作為掩體也很好用(雖然不堅固= =a)
2、因為跳臺附近不能放其它建築(比如AT),所以一定不要亂放,以免給我方建築人員造成困擾


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嘆息之牆
HP:20,000
上限:3
花費:30水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(包括雙方重疊的領域)
2、須花費30顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面包括

作用:
    ■阻擋敵人

注意事項:
1、在用牆「堵口」的時候記得通知一下,以提醒我方人員撤退


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腐蝕之塔(小OB)
HP:5,500
上限:5
花費:11水晶

建立條件:
1、必須在我方支配領域內(包括雙方重疊的領域)
2、須花費11顆水晶
3、不能放在水中和懸崖側面

作用:
    ■和OB的作用相同,唯一的區別是它能夠進入敵人支配領域

注意事項:
1、小OB的一定不要放在後方或者安全的地方
2、小OB重疊的部分支配領域不會纍加,所以新塔盡量放在己方支配領域的邊緣
4、小OB不怕拆,被拆損失半個-2個人頭(大OB的1/5)
5、發現敵人小OB時一定要盡量拆除!!!
6、拆、守、補OB是戰場的根本。支配領域永遠高於一切!!





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建築參數表(以被拆後損失的人頭數排列)

建築名稱      花費(水)     耐久        上限    被拆後的損失(人頭)
城堡            0                 1200萬     1       失敗
OB             15               9,500      26     4-12
牆               30               20,000    3       4
死門            20               4,000      1       2
兵營            20               18,000    1       2
AT              18               8,000      10     2
小OB          11               5,500      5       0.4-2.4
跳臺            0                1000       1/人    0




——以上!如有錯誤還望大家幫忙指正:)

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-5-1 11:29 AM |只看該作者
轉貼開貼真係高明@V@

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發表於 09-5-13 12:44 PM |只看該作者
不錯的帖子  果然拆ob才是王道啊...
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