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[分享] 紅雲戰法~見紅雲請觀戰->參加戰鬥 遇敵請求救 廢除尾帶陋習,歡迎單人參與 [複製鏈接]

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發表於 09-5-3 08:54 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
紅雲戰法~見紅雲請觀戰->參加戰鬥     遇敵請求救    廢除尾帶陋習,歡迎單人參與
記住尼一句~

紅雲戰法好處
遇敵率up
exp比多人遇敵多
廢職業歧視
廢尾帶
玩家質素up
傳師能幫不同人回血

[ 本帖最後由 chair2homan 於 2009-5-3 08:56 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-3 09:51 AM |只看該作者
其實重有好處,
捉1LV寵個時分開搵.
就快好多.

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發表於 09-5-3 09:53 AM |只看該作者
仲有個好處....
確保個人係度....會幫手打

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發表於 09-5-3 10:00 AM |只看該作者
仲有個唔好處
冇得一路吹水一路升lv
會悶死

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發表於 09-5-3 10:55 AM |只看該作者
做帶隊果個9成9唔想吹水..又帶路又吹水

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發表於 09-5-3 10:56 AM |只看該作者
前提係你一個人都要夠d怪打=]

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發表於 09-5-3 11:31 AM |只看該作者
原帖由 木頭公仔 於 2009-5-3 10:56 AM 發表
前提係你一個人都要夠d怪打=]

玩得紅雲一定有人入黎的,唔使一個人夠打

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發表於 09-5-3 11:44 AM |只看該作者
原帖由 ufo2006 於 2009-5-3 11:31 AM 發表

玩得紅雲一定有人入黎的,唔使一個人夠打

前提係果段時間有人~加佢會入

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發表於 09-5-3 11:47 AM |只看該作者
香港ser d人真係冷淡到乜咁

我係枯森禁 10次 紅雲

9.5次都冇人理我

走入黎既都係個 Lv15既人

想幫下低lv升都唔得
___________________________

岩岩係維2東醫又見到兩團枯森尾帶團

心諗: 唔想帶叫黎拓咩

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發表於 09-5-3 11:54 AM |只看該作者
我今朝組左1組共5人,去到先解組玩紅雲
咁做首先確定左有5個人玩先
之後有人走,有人加入
尼種做法就不怕有人單打俾打死

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發表於 09-5-3 12:03 PM |只看該作者
原帖由 chair2homan 於 2009-5-3 11:54 AM 發表
我今朝組左1組共5人,去到先解組玩紅雲
咁做首先確定左有5個人玩先
之後有人走,有人加入
尼種做法就不怕有人單打俾打死

一齊分開行,同時遇敵
一條友遇怪偷襲 到時救得邊個

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發表於 09-5-3 12:03 PM |只看該作者
原帖由 ufo2006 於 2009-5-3 11:31 AM 發表

玩得紅雲一定有人入黎的,唔使一個人夠打

你有冇諗過無人入咁點=]
又或者一隊5個.3個都咁岩入戰=]
咁又點=]

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發表於 09-5-3 12:11 PM |只看該作者
遇敵時前防後魔
我是士兵,企前的
一直不打,到有人入才開打
不試試一切只是空談

至於你話救得邊個幾問題
我都做救第2個俾人救既玩家,我在前面防,後面有魔寵出魔
等左ok耐先有人入,不過如果你唔係果d跳級挑戰既玩家
這種做法很安全
就算你是魔師都會有防寵在前面吧
哥洞又沒有會崩的怪

我14lv士兵都沒問題
放8lv的小蝙蝠在前面防,要死都很需要時間...

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發表於 09-5-3 12:16 PM |只看該作者
原帖由 chair2homan 於 2009-5-3 12:11 PM 發表
遇敵時前防後魔
我是士兵,企前的
一直不打,到有人入才開打
不試試一切只是空談

至於你話救得邊個幾問題
我都做救第2個俾人救既玩家,我在前面防,後面有魔寵出魔
等左ok耐先有人入,不過如果你唔係果d跳級挑戰既 ...


既然都要等人救仲咩唔一齊練呢?
講真除非真係ensure到得1個人練敵其他4個人都入到黎救先叫真係升快d
如果唔係次次都2,3個人遇然後等人救
咁我寧願5個人一齊打殺怪快d打多幾場仲好-v-

不過有時o係水道/枯森見到紅雲都會貪得意入去玩下既

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發表於 09-5-3 12:20 PM |只看該作者
求救其實係用黎比你成隊唔夠打 / 1個人撞怪搞唔掂用

不過呢個只係衍生出黎既用途

其他地方都好識利用[善用] 呢個function

但係香港人就.... 暫時未見過

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發表於 09-5-3 01:11 PM |只看該作者
樓主 學到連擊未@@

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發表於 09-5-3 01:23 PM |只看該作者
紅雲最大弱點:
1.當同一時間有2-3個人遇敵 / 準備去救人果陣遇敵(經常發生), 在場不夠人數既情況下,準備搵其中一個犧牲or全軍覆滿
2.當遇到被偷襲既情況下,我諗都可以準備說再見,除非你登出(都未必夠快)
3.在場玩紅雲既人走係唔會通知你,咁玩法都係遲早出事
4.食藥食死,當真係唔好彩打左勁耐都無人救,果場mp / hp付出足夠你full team打5,6場

優點(?):
係會多左exp,計過,exp係會多大約1.2倍~1.3倍左右咁上下
不過未必係因為紅雲所致,而只係因為你比其他人早開始打,會吸走其他遲入既人既exp,
又或者打完一場都未夠5個人,所以exp分比5個人以下會多d

有人鐘意為左1.2倍exp去冒險,有人鐘意安全至上
各人喜好,不願置評,
只係,魔力2回合制~一team人有打有傾始終比較有樂趣,開紅雲就絕對做唔到呢點了

[ 本帖最後由 古利斯 於 2009-5-3 01:25 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-3 01:31 PM |只看該作者
紅雲唔係比你5條友/10條友玩
你十幾廿條友一齊玩一定場場5人

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 09-5-3 01:33 PM |只看該作者
咩叫尾帶?

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原帖由 天殺之俊 於 2009-5-3 01:11 PM 發表
樓主 學到連擊未@@


講起都無奈。。。
我諸櫻 Gr10了。。
升級團中冇技好升。。
我又唔想學乾。。
因為乾同諸都係1階技。。
雙介又未到士兵解任。。

連擊聽說未開放。。
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