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我成日聽到d弓手比人x到無地至容
唔該睇完以下ga轉貼思考下反思下(如果唔想再比人un的話)
_________________________________________
首先
一個觀念錯誤的弓遊,在戰場上只會對我方造成嚴重的損失
。弓遊的養成
對於剛起手的角色來說,慎擇前期的技能十分重要,以戰場前的準備工作,
將角色練到20等是非常快速的,弓遊則可以優先點滿兩系的技能,
這部份其實是要看個人抉擇,如果是想要練準度的人,個人建議先點
"貫骨系"(飛鷹-->強力-->貫骨)
一方面飛鷹和強力的傷害較高,初期打怪練等速度較快,
之後再把
"箭雨系"(空襲-->熾焰-->箭雨)
點出來,這系技能主要是在戰場上的應用。
至於為什麼這樣點,一方面是為了讓剛接觸的人不要太仰賴"精準射擊"的大判定
雖然弓遊判定大的招示多,而準度才是一切。
而另一方面如果是轉職練弓遊來過度的角色,對戰場的認知夠,之前也對其他職業
有一定程度的了解和使用,則可以考慮先修
"精準系"(毒性-->蛛絲-->精準)
之後依個人考量再修其他系的技能,主要是因為已經對戰場有概念的人,
才不回去濫用精準,尤其是玩過戰士的都知道,一味只會精準的玩家,
對戰場上的傷害是非常大的。以下會依技能做解說,
基本上20等之後的弓遊上戰場才比較穩定,也會比較熟析技能的距離感。
了解如何運用距離和技能的配合才是弓遊最大的優勢
。弓遊戰場守則
之前題過,在戰場上,觀念錯誤的弓遊本身就是個累贅,
很不幸的,台版的網路速度造成判定的問題衍生,
對於這種"不太可能"改變的事實,我們也只能去面對。
這些都是大家提到都不想再提的事情了
弓遊三大被賭爛事:
1.普攻破冰
2.普攻打被暈的人
3.恣意貫骨 (知咩事啦!)
首先先針對這三點作說明:
遇到被冰被暈的敵人該怎麼辦?
這也是大家都講到爛掉了,稍微觀看四周,注意有無我方盾戰,讓盾戰優先暈擊
其次!讓我方雙手戰上前重壓。在不然!法師地獄火,刀遊殘廢等等....
怎樣都輪不到你去打,弓遊頂多放個蛛絲毒箭!?
不...我們當然還有能做的事情,
先以戰士來說,當冰柱戰士被暈擊的瞬間,我們可以迅速補上狀態技,
這個動作需要先預測我方盾戰上前出手的距離,在他出手的瞬間補上攻擊。
暈擊狀態中的敵人亦是如此,如果被暈的瞬間無人出手,
我們就可以依敵人的血量迅速補上任何攻擊,
如果敵方是非戰士系更好,我們更有機會直接KO掉他,
因為非戰士系的角色被攻擊會呈現後仰狀態,
此時我們如何讓敵人保持後仰的狀態,繼續受到損傷,就是看弓遊的反應(第六感or時間鍛鍊)
例:敵人被重壓的瞬間,我們迅速補上一發攻擊,反應快的戰士發現敵人持續後仰
就會有機會再補上一發重壓,造成敵人的大失血
這我稱為弓遊的 援護攻擊 既是COMBO的達成
這只是基本的應用之一,其他機會多的是,你也可以等法師冰住人,
等法師出手的瞬間補上攻擊,如果法師的攻擊是二連發,敵人會把這些
技能照單全收。(係5係唔比佢訓低,一直硬直-.-爽bo)
COMBO最佳使用是在非戰士的身上,至於戰士呢?
只要是你發現 痛苦剋星 時效過了的戰士,也可以比照辦理。(我都唔係好識睇.....不過佢比人打中就知)
弓遊要盡量抓我方不會出手的時間出手
善用你的距離優勢,填補我方攻擊的空隙,才能讓敵人無法招架
什麼時候才可以貫骨?
貫骨是全FEZ最猛的吹飛技,但他同時是兩面刃,應用不好,
對我方損傷不會比敵方的小(星星星<--注意)。
講這點首先先說明,倒地 這件事情,平均一名角色倒地到起身可以做動作的時間
約為3秒鐘,
這三秒鐘可以做什麼?----------->3秒自然回復pw16
更不用說那些維持在喝水狀態,在倒地中至少也會回覆一次。
另外,倒地到起身的時候,起身約會有1秒的無敵,
這一秒鐘可以做什麼?----------->發動任何的順發技能不會被中斷
講到這裡應該有很多人都明白了,倒地到起身這段時間是救是敵人最佳反擊時間,
但是! 這反擊根本不是打在弓遊身上,因為我們正在遠處看戲,(弓遊要點做睇落去啦要)
請想想看正在戰線交鋒處的戰士們
先撇開在貫骨之後,後方法師們的大法掃不到人的問題,
試著想看看,當我方戰士忍受對方的炮火傷害,半死不活的狀態衝進去敵陣
好不容易接近敵人可以使用技能的時候,敵人全被貫骨弄飛了,(為佢默哀啦~你e個罪人)
而我方戰士在敵人倒地的三秒完全失去目標攻擊,若剛好敵人飛的瞬間施展巨龍
的時候更慘,他將被起身的敵人 輪X 輪流打到死!
不要常常說什麼戰士都不衝,衝了打不到人只是去幫檔血的而已(2家明未)
講這麼多就是要說,不要讓捨命衝鋒的戰士們白費他們的血量,消耗,藥水
當然還有後方法師們珍貴的PW
那什麼時候才能放貫骨?
當你看到我方有人被暈擊,冰凍,你判定他有生命危險,你剛好又有PW使用貫骨
不用懷疑,就是現在了!
若沒有PW貫骨也不要放棄,試著使用精準幫忙阻止要攻擊他的法師或
要殘廢他的刀遊。
多d甘做以上(弓手)該做的事甘先會人見人''要'',車箭眾愛ma!!!唔好成日比人un啦我聽到都冇癮啦~係戰場上真正強者唔係睇殺左幾多人,呃左幾多傷,而係要沉實'貢獻'付出'(打人時)重要係活著,令戰友活著(救人時),係戰場上仁者先稱上強
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