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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero FEZ 資料心得區 〔原創〕冰法心得
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〔原創〕冰法心得 [複製鏈接]

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發表於 09-5-11 09:07 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
小弟畢竟玩了FEZ差不多兩個月,也算有半分拙見,打算在此跟大家分享一下。

本篇內容:

<基本篇>;<副修篇>;<坐水篇>;<打塔篇>:<人傷篇>

<基本篇>
首先例行都要說說冰法的基本資料:

特色:擁有牽制敵人行動的能力

技能:冰暴(冰A)
耗法:18
威力:100∕120∕140
附加效果:鈍足 6秒90%∕8秒80%∕10秒70%

技能:寒冰槍(冰B)
耗法:30
威力:180∕190∕200
附加效果:凍結 4秒∕6秒∕8秒;抗凍效果固定30秒

技能:冰凍波(冰C)
耗法:44
威力:固定100
附加效果:鈍足 6秒90%∕8秒80%∕10秒70%;吹飛

技能:冰雪暴(冰大技;冰D)
耗法:80
威力:130∕140∕150
附加效果:凍結 7秒∕8.5秒∕10秒;鈍足固定8秒60%;抗凍效果固定30秒

廢話講完,我地即刻進入<副修篇>!

每個法師基本上至少必定會成為一個雙修法:點滿一個系列的技能後必會餘下不少的技能點。至於冰法如何選擇副修技,又有一門學問:你自己適合哪種?

一)副修火:可點滿火A;火B及火C共可點四級(火B點了三級則火C只可點一級)
優點:能通過延時傷害(DOT)對被冰凍的敵方造成更大的傷害
缺點:不能盡用技能點,以此方法分配技能點會剩下一點

二)副修雷:可點滿雷A;雷B及雷C共可點四級(雷C點了三級則雷B只可點一級)
優點:可即時對敵方造成較大傷害
缺點:不能盡用技能點,以此方法分配技能點會剩下一點;不能善用雷系魔法優點–起手快

三)副修火雷:點滿火A,再點滿火B或火C,再點雷A兩級
優點:能通過延時傷害對被冰凍的敵方造成更大的傷害;能盡用技能點;可用雷A執雞
缺點:不能善用雷系魔法優點–起手快

四)副修雷火:點滿雷A,再點滿雷B或雷C,再點火A兩級
優點:可即時對敵方造成較大傷害;能盡用技能點;較易執雞
缺點:火A延時傷害低

選哪一樣悉隨尊便,重要的是易用性。我個人選擇第一種點法,而各種點法將在<人傷篇>再作進一步分析。

<坐水篇>
首先家要注意一點:立足跳台的高度是人所能跳的最大高度。換言之,隱身的遊俠等步速下降的角色將不能跳到跳台上,從而坐在跳台上坐水能避開隱遊的攻擊。為了防止刀遊亂水,水工可以在水晶旁建築為數三至四的立足跳台,全體水工則可坐在跳台坐水。個人認為冰法單獨坐水時應先建築立足跳台並坐於其上,坐下前先詠唱,則可以為突發的危險作好準備,而這也是能採取的最好坐水防身措施。若之前已建築過立足跳台不能再建,或跳台已被破壞,則可背貼水晶,詠唱後坐下,技能先放在冰C的位置,同時掃遊,保護自己的安全。

<打塔篇>
打塔為求最快將建築破壞,所以我不建議使用攻不算高而硬直不算短的技能。此外,當使用了所有的Pw用技能打塔,法師可算是無防身之術了。因此我強烈建議法師用普攻拆塔,因為普攻硬直短,不耗法(就是留了Pw去防身),攻也不算低,綜觀以上各點,證明以普攻拆塔速度是最高的,而又最安全的。

<人傷篇>
做得冰法就預了人傷不會高得那裏去。如何達到「高傷害」?秘密就在冰B。好多人以為非放冰D不可,但其實放冰D是十分不化算的。現時有很多人已懂得小跳閃避攻擊,尤其是動作明顯、施法時間長的法師大技。放一個冰D耗法80,但命中的人分分鐘係零,就浪費了80Pw。冰D的用途在於牽制敵方行動,在凍結之餘還附加鈍足效果,但其實冰法(甚至副修冰的法師)可以用一個耗法較少的方法,達到同樣的目的:冰B冰A連發。先放一個冰B,再放冰A鈍足。在前線打你也不能再要求甚麼了。一旦冰B不命中,就找另一個目標,中了就放冰A,不夠Pw的等一下就好,三秒後Pw就回復到18了。這樣做能大大提升冰法的效用。

但冰D也不是沒有用。當我方撤退,敵人直線追擊時,可以在範圍剛剛變紅的位置放一個冰D,命中了大大增加了我方逃生機會,敵人小跳避開也算是拖延了他一點時間。

副修技的選擇與分析:

副修火的法師能在放冰B命中後選擇以另一方法解凍:火。這樣可能可以追求多一點的人傷。此外在前線放火磨血也對團隊有貢獻。但究竟要點火B還是火C呢?破冰方面我個人選擇火C,因為火C點滿後DOT達48×3,比火B還要高,幸運的話還能打中他身邊的人;此外火C還能作壓線之用。當然點火B亦有其好處,就是Pw需求低,不怕不夠Pw破冰。

副修雷的法師能用雷系魔法為被冰的敵人做成瞬間大傷害。中級技方面我覺得點雷B比較好,破冰方面先放一個雷B,看準時機再放一個雷B,人傷也能提高了。

副修火雷:
用火破冰後能再用雷A執雞,另類執人頭點法。

副修雷火:
我相信這比較少見。雷火我相信是在起手快之餘還想為對方帶來DOT?

冰法常用保命技是冰C,但記着冰C耗法高,不能亂用。我試過在聽到懲戒的「磨刀聲」時反射動作按了冰C,那刀遊就直接吹飛了開去沒能懲戒成功。注意法師要提防過於接近前線,到時一大堆重壓地火讓你出冰C都來不及。



這次二千字的分享到此為止,希望日後我再有新領悟時可以更新此帖,跟大家再分享一下。以上所講只係小弟愚見,請多多指教!MSN:tsmenc53@hotmail.com

作者:卡薩多 Rangers 大舊B


[ 本帖最後由 tsmenc53 於 2009-8-5 06:53 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-11 10:30 PM |只看該作者
冰acd既降速..低lv會冇咁慢 請補充-__-
  冰法1萬傷一d都唔難..  唔信問其他人
       多數配點有  全冰 火b3lv 雷a2lv 3唱
                      全冰 雷b3lv 雷c1lv/2lv 2唱/3唱
           火技唔3lv都係廢.. 火a冇咩情況有理由用 被破力都放冰a走啦..
  冰左雷c有d浪費.. 冰a會比雷c更拖得慢敵人 而且降左速 範圍攻擊會易中d
      請提提   b槍-> 雷a    這連技
  冰c擋懲戒唔易..因為ping數會嚴重影響閃介機率 有時"嘿"左一聲扣埋血 隻刀先插落黎
    冰條可以冰a  雷a雷a雷a......   冇傷忍既 就b槍雷a   
                                  最後都係..睇情況決定行動啦

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發表於 09-5-11 11:22 PM |只看該作者
冰法(不論副修是火或雷)的合格人傷約是五千,八千我可以比一個A你,上到一萬你簡直就係S級神手……


那我給你不合格

[ 本帖最後由 戰國第1兵 於 2009-5-11 11:23 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-12 03:25 AM |只看該作者
冰法好易1m傷-.-
我平時都1m8-2m2

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發表於 09-5-12 12:10 PM |只看該作者
想安全坐水只有密密掃隱
起跳台只會擋住掃隱的視線方便隱遊接近
就算跳上跳台依舊會中毒霧漆黑
除非你跳上水晶頂,不然坐水是沒有絕對安全的地方

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發表於 09-5-12 04:49 PM |只看該作者
原帖由 cccshop 於 2009-5-12 12:10 PM 發表
想安全坐水只有密密掃隱
起跳台只會擋住掃隱的視線方便隱遊接近
就算跳上跳台依舊會中毒霧漆黑
除非你跳上水晶頂,不然坐水是沒有絕對安全的地方

要係最高個尖位 唔係都介到
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