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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之歷險 =《官方》=有關b石、p石等隱藏時空
樓主: 官方小雲
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=《官方》=有關b石、p石等隱藏時空 [複製鏈接]

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發表於 09-5-13 09:50 AM |只看該作者
小雲我對你印象一向幾好-.-"
不過講大話唔該講個好小小...
要賺錢可以有大把方法..點解一定要洗時空?

7個證明你講大話的原因:
1. 如果有成百部電腦不停咁洗時空,,點解玩左咁耐都冇人發現出聲.又唔見好似廢礦下面d外掛俾人發現到?
2. 你如果知道佢係打時打錢,咁佢係打咩時?等我又打下..同埋睇下佢會唔會蒲頭?
3. 打時賺得幾多錢?打天毛咪賺得仲多?洗滿月咪賺得仲多?
4. 打時都要成本.要種子,如果打隱藏更加要弘月半月..佢地識變出泥?
5. 我上過佢地官網,佢地做幾十隻game生意...要幾多部電腦?
6. 如果將幣商同gc有聯繫ge方向咁諗.咁將佢地生產夢幣ge原因推哂落時空度就好合理
7. 點解唔入即時?即時都會有錢,又會有野汁.仲可以入去sell埋d人添

你覺得難答ge話可以唔答..

我連個結局係點都有諗過...
會唔會過幾日就真係冇哂幣商呢?而原因就真係好似你所講..佢地洗唔到時賺錢7.7
如果真係咁..咁你地呢個佈局都相當之完美.


[ 本帖最後由 Oo赤oO 於 2009-5-13 09:56 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 09:54 AM |只看該作者
原帖由 FANS 於 2009-5-13 05:59 AM 發表
總知呢次更新對隻game係好事,
越整越少錢比您地搵,d人有需求就會買(多左)點或買幣,
買多左幣,需求量增加,幣商都有可能性加番價(個人認為加或減係幣商控制),
打唔打擊到幣商都係多舊魚(我自己覺得呢次做既野冇咩用 ...


唔會多左人買點,多左人買幣之麻..
到頭泥咪又係gc賺 ?

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發表於 09-5-13 10:01 AM |只看該作者
2000FUN就是其中一大虛幣公司
睇置頂紅字

另一來源係收賺玩家的再轉賣

[ 本帖最後由 易千金 於 2009-5-13 10:04 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 10:14 AM |只看該作者
之前聽人講有d幣商系爆人ac拎錢-3-

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發表於 09-5-13 10:40 AM |只看該作者
原帖由 Oo赤oO 於 2009-5-13 09:37 AM 發表
一隻game用一百部電腦...佢地好似做幾十隻game生意..
wa..果度咪成座發電廠?


有 virtual machine, 依家野...
( 即系 系 windows 入面, 再裝多個 windows, 1部機 同時開2個/以上 windows )
nprotect 系有人 crack 到 ... 雙開, 3開, 4開 都吾系問題
( 上網搵有教學, 不過 ... 我睇吾明 = =' )
我知既, 有依2個方法, 應該仲有好多吾同方法 ...


原帖由 Oo赤oO 於 2009-5-13 09:50 AM 發表
小雲我對你印象一向幾好-.-"
不過講大話唔該講個好小小...
要賺錢可以有大把方法..點解一定要洗時空?

7個證明你講大話的原因:
1. 如果有成百部電腦不停咁洗時空,,點解玩左咁耐都冇人發現出聲.又唔見好似廢礦下 ...


天毛, 滿月, 點數 不斷升價  系因為幣商 不斷放$, 令到夢錢貶值而做成的
如果有一日 冇晒幣商, (包括 玩家吾再放咁多錢, 夢幣個價就會升番)
換言之 天毛 滿月 點數 都會跌番價   [[ 不過實際冇可能 ]]

打天毛 同 滿月, 要用人手郁...
不過刷時空, 我相信有程式可以set好晒, 狂刷, 吾洗人手
如果吾存在 bug$ / 勾結,
外掛刷時空, 系最大可能 拎到$既方法黎...

不過, 同你意見一樣, 我覺得.. 勾結 可能性大d...
想講... 個解釋吾系冇道理,
不過, 事實系點, 要佢地先知...

同埋, 佢地真系同幣商 對抗又好, or 做場戲呃你又好,
點都好過... 理都吾理丫, 系咪先!?...

[ 本帖最後由 qweqwe321 於 2009-5-13 11:12 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 10:58 AM |只看該作者
d錢咪好難有....
對正式玩家好唔公平啊

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發表於 09-5-13 11:12 AM |只看該作者
原帖由 官方小雲 於 2009-5-12 03:08 PM 發表


由於內容不便透露
所以我並不能夠詳細咁說明比大家知
(那些是機密 )
至於信與不信都係由你決定
我只能夠說的, 只要看看夢幣的市值有沒有上升就知道我是對是錯了


小雲,乜依家仲有d時空可以短時間內打好多好多既怪咩? 就好似以前洞1個56時空,有帶光抗裝備+變茶茶就可以好快搵到好多錢...

[ 本帖最後由 qooman1 於 2009-5-13 11:15 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 11:24 AM |只看該作者
將原本所有玩家既合法賺錢途徑封左, 咁都可以叫打擊幣商!?
好一句目的並不是為難玩家, 而係已經直接為難了玩家

咁如果幣商們改轉哂去即時戰賺錢, 咁官方到時係唔係又要改到即時戰 冇錢賺冇野汁 ?.?

[ 本帖最後由 問到督 於 2009-5-13 11:48 AM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 11:50 AM |只看該作者


根本由你地玩夢之投放第1次hkd落呢隻GAME到~你就經已注定要比人牽著走



因為你動左心

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發表於 09-5-13 11:56 AM |只看該作者
原帖由 angel930625 於 2009-5-13 10:14 AM 發表
之前聽人講有d幣商系爆人ac拎錢-3-


唔係幣商爆acc.係面交係網吧或者指定地方交易果陣中左木馬..因為果部機入面有裝野
所以先俾人爆..如果過開數收的,係冇事

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發表於 09-5-13 12:14 PM |只看該作者
原帖由 qweqwe321 於 2009-5-13 10:40 AM 發表


有 virtual machine, 依家野...
( 即系 系 windows 入面, 再裝多個 windows, 1部機 同時開2個/以上 windows )
nprotect 系有人 crack 到 ... 雙開, 3開, 4開 都吾系問題
( 上網搵有教學, 不過 ... 我睇吾明 = ...


就算天毛滿月貴係因為佢地放幣..幣商都一樣可以打天毛去放錢ga..
冇問題ga喎..
同埋而家問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲..
16$=1000m果陣最明顯..有個幾月冇平過..但d點物就1比8去到1比14..

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發表於 09-5-13 12:37 PM |只看該作者
原帖由 Oo赤oO 於 2009-5-13 12:14 PM 發表


就算天毛滿月貴係因為佢地放幣..幣商都一樣可以打天毛去放錢ga..
冇問題ga喎..
同埋而家問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲..
16$=1000m果陣最明顯..有個幾月冇平過..但d點物就1比8去到1比14..

我成日覺得幣商d錢唔係咁簡單的,
比你日打夜打天毛都冇咁多錢放出來啦

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發表於 09-5-13 12:46 PM |只看該作者
我都變左買點卡 = =
不過 唔去7-11 買姐

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十週年勳章(賀詞) 童話八週年

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發表於 09-5-13 01:01 PM |只看該作者
原帖由 Oo赤oO 於 2009-5-13 12:14 PM 發表


就算天毛滿月貴係因為佢地放幣..幣商都一樣可以打天毛去放錢ga..
冇問題ga喎..
同埋而家問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲..
16$=1000m果陣最明顯..有個幾月冇平過..但d點物就1比8去到1比14..


而家產幣量下跌, 幣商咁做都唔奇, 尤其專攻貴價物品
但以前有得揀, 咁做我覺得太轉折.. 只能用大約1個鐘跌幾多條黎計..
撞岩個個場都有人咪要同人鬥爭?
比佢爭到, 佢係都唔跌天毛咁果日就蝕左
將天毛去再放番比玩家, 玩家衝咭系統回收夢幣, 流量自然減少, 夢幣慢慢升值番
以前有得揀既情況當然係選擇"簡單, 快捷, 有保證"黎做

少左人買點, 多左人買幣
點商AB為求自保唯有出高於巿價去收
點商CD也不執輸再推高少少去收
佢地無蝕底因為巿場缺乏點品
都係照MARK UP 比其他玩家去買
但歸根究底點解玩家偏向購夢幣
導致惡性循環, 其實係因為幣商減價速銷
原因我估巿場環境影響和太多夢幣在手
有幣商個兌換價, 夢錢點品同HKD 先做到掛勾
(你話天毛1條值30M, 都係睇幣商個價黎行o者)

[ 本帖最後由 無聊一啖笑 於 2009-5-13 01:03 PM 編輯 ]

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發表於 09-5-13 01:04 PM |只看該作者
原帖由 Oo赤oO 於 2009-5-13 12:14 PM 發表


就算天毛滿月貴係因為佢地放幣..幣商都一樣可以打天毛去放錢ga..
冇問題ga喎..
同埋而家問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲..
16$=1000m果陣最明顯..有個幾月冇平過..但d點物就1比8去到1比14..


點價已經升到16M=1.
但係點物價不增反減0_0"
(點數10M時, 防爆賣緊450-470, 點數16M時, 防爆賣緊380-400 -~-")

問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲 >> 同意
個市場最後都係由玩家控制0_0" (貴收平放大有人在)

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發表於 09-5-13 01:12 PM |只看該作者
黑雲 點解你又唔會降下r石既數量呢 1場都差唔多1set 點打啊 -.-

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發表於 09-5-13 01:31 PM |只看該作者
唉, 其實講真, 如果官方真係想幣商冇哂, 非常之容易
想當年d 差人係旺角道日日掃場, 全部d 場走哂
而家人地係你地方玩, 你唔阻不特止, 仲要扼其他玩家......
不過點都好, 偽虛冇罪....冇德道係商場上都冇乜問題(人地生仔冇屎忽關我咩事)
只係不禁令人有點側目而己

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發表於 09-5-13 01:38 PM |只看該作者
道德係一個非常非常之重要既觀念......

=.=請別無視道德觀念~ 不然你都變了一個沒道德的人=="

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發表於 09-5-13 02:07 PM |只看該作者
請留意圖片
入黑章r石要90粒種
加埋開石果6粒種
打1個黑章要96粒種
gg章恐龍章既入場種會更多
姐係叫人唔好打姐0.0

請小雲改改r石入場種數量
如果真係好似你咁講幣商係用洗時方法搵錢
斷估都唔會揀d要探, 得1個人入得, 又長既時黎洗呱
咁樣搞法連團都少人開吧

20090513-0-薰衣草☆°.jpg (190.62 KB, 下載次數: 10)

20090513-0-薰衣草☆°.jpg

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發表於 09-5-13 02:21 PM |只看該作者
原帖由 霜影﹏‧ 於 2009-5-13 01:04 PM 發表


點價已經升到16M=1.
但係點物價不增反減0_0"
(點數10M時, 防爆賣緊450-470, 點數16M時, 防爆賣緊380-400 -~-")

問題已經嚴重到就算幣商唔再平,d野一樣漲 >> 同意
個市場最後都係由玩家控制0_0" (貴收平放大 ...


我都做過收賣佬

收1個鐘~1億夢幣就話快收哂~ 你再掛一晚~ d野又話咁快賣哂.....(又1億夢幣係手)

之後又收又放.....點物會越來越多~ 錢越來越多~ 收得越來越貴~ 賣得越來越貴 (但一樣賣得出~不斷循環)

其實物價上漲實在係因為夢幣太多太多...當中的收賣佬正正起了係推波助瀾的作用

高價者得~ 收賣佬反正錢多~ 同埋點物一定有人買~係信心保證~佢地根本唔洗憂心賣唔出~

物價就又日日升@@~夢幣每分每刻在貶值....渣點物重隱陣(日日升>>升=再賺一筆)~

收賣佬一定會收哂手上既夢幣只會安心去做佢想做既事.....如果唔係佢一直既努力只會白費=0=~
(P.S. 收賣生意只會越做越大)

"市場最後都係由玩家控制"唔係冇道理~

收賣佬決定物價~收賣佬心理好簡單~有錢賺佢就會做.....收點1:10m有錢賺佢就去收

買點玩家都識計數~見呢個比例重多錢過向過幣商收幣~自然就會買點(起碼唔洗煩/比人昆)

幣商見sales↓就要減價促銷~夢幣elasticity又大(ED>1)...只要幣商減一減價,又有大班玩家仆返去買幣~收入即上升

收夢幣既玩家又有錢去買收賣佬d點物~(收賣佬d點物有銷路)...之後又促使收賣佬加價==

點數兌夢幣又升(1:11m~~16m).......幣商唯有再平d去吸引玩家買

最終輸既都係果d會用HKD玩呢隻game既玩家~

幣商問題對果d識係隻game到自食其力既玩家/收賣佬...根本唔係問題=_=""

不過我又係到諗~~ 玩家都要負返下d責任

其實你嫌貴可以唔買~ 唔買d收賣佬見冇銷量就會平~ (因為佢地囤積太多貨~佢地重驚過你)

玩家對點物既elasticity根本=0....即係冇反應~收賣佬加價你地都一樣買~數量都一樣買咁多.....

事實上就買家(玩家)同賣家(收賣佬)既bargaining power問題

補充

由隻game第一日公測開始~夢幣就每分每秒在增加.....even玩家去NPC買野~

GC都回收唔返佢每日放出黎既夢幣.......even冇幣商~夢錢一樣會囤積.......只係冇積得咁快

根本就係Nostale無一個完善既回收系統....打從第一日開始~收支(夢幣)就不平衡
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