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hi~ 大家好, 又係我官方小雲
相信不少玩家都認為,
提升了進入時空所需的混沌種子調整為現時3倍
令玩家認為原本需求數量較多的b石、p石等隱藏時空會造成很大的困擾
亦有不少玩家認為, 調整時空與打擊夢幣豪無關連而且更令原有玩家造成不少影響
所以係呢度為大家解釋及講解一下, 時空調整後的演變
1. 有關b石、p石問題
相信唔少玩家都知道開b石及p石等隱藏時空的步驟
不過都希望大家可以細心看看
i. 探索
ii. 生產
iii. 進場
而當中生產所需要的種子數量都相當之高.
而今天的維護所調整的內容之一 : 進入時空所需的種子數量調整為現時3倍
「進入」的意思, 即是「進場」
即今天維護後所調整的種子數量調整只限於進場時的種子
與生產的種子所需量無關, 所以各玩家可不用擔心
但有關一些類似騎b的隱藏時空
因該些時空所收取的種子都集中在進場中
所以那些時空的進場種子將會調整為原有的3倍
以致可能會出現種子需求過多的情況
小女子將會於後續的時間與開發商商討討論會否把該些指定的隱藏時空所需的種子調低
以減少玩家所受之影響
2. 調整時空與幣商的關連
相信唔少玩家都認為, 幣商點解會有咁多錢?
點解會源源不盡? 唔通有bug?
其實幣商生產幣商的方法, 大家都做得到
不過一般普通玩家並不會這樣做
就小女子所知, 幣商生產夢幣的方法
是由一間大型的公司
透過數量驚人的電腦
同一時間組隊並於某些簡單及金錢獎勵高的時空瘋狂地洗
以官立計算
幣商只需100隻角色, 就能於一天生產過億的夢幣
當然, 幣商的角色數量並不止有100隻那麼少
而有關幣商生產夢幣的內容, 步驟等等, 我們不便透露
所以有關今次的調整, 目的並不是為難玩家
而是為了大大降低幣商的夢幣生產量
以達到打擊幣商的第一步
希望各玩家能明白我們所做的一切的苦心
[ 本帖最後由 官方小雲 於 2009-5-12 02:49 PM 編輯 ] |
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