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高級入門編 [複製鏈接]

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發表於 09-5-13 06:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
[轉自大陸官網]高級入門編
在初、中級篇我們介紹過很多游戲技巧、將領屬性 及跟常見問題……等等;高級篇第一章我說一下三級城以及分城的攻略、大學技能介紹 及 其他一些高級問題吧!
  
  一、 三級城規划、分城開城攻略、分城建筑選擇:
  
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  級城池比2級多了6個空地可以造新建筑、這六個空地我們造什么呢? 很簡單! 民房、 人口是游戲的基礎也是王道!
  
  建筑相關補充內容:
  
  兵器部
  
  車馬間
  
  防具鋪
  
  較場:
  
  這四個是在這個階段重點發展的軍用建筑、盡量提高其等級、每升2級能縮短一次軍械制造時間、加快軍械囤積!以及縮短部隊士氣訓練時間。
  
  鴻臚寺:
  
  建議加入聯盟以后拆除! 寺廟盡量不要造在都城。分城時可以選造。鴻臚寺升級33級需要2個以上33滿級倉庫,否則提示倉庫容量不足。
  
  倉庫:
  
  倉庫等級越高儲藏的資源越多、在戰時可保護各種資源的容量越大(保護資源不被掠奪)。
  
  聚賢樓
  
  點將台
  
  等級必須滿足10級、才可以城池間派遣文官將領、否則會提示XXX建筑物等級不夠。
  
  我們在初級中級都了解了游戲建筑內政的基礎、只要活用這些技巧、以及一些聚合頁面!你會收益良多!
  
  官府
  
  官府升級31級需要建筑2個30+倉庫,否則提示倉庫容量不足。官府等級達到31后、所屬城池所有建筑物最高等級上限為33級!
  
  (1)我們來說一說、分(新)城建立! 以及功能!!
  
  在建設好第一座城池、并且聲望值達到一定程度的時候、玩家可以開始建設新的城池以滿足自己資源及軍事的需要。
  
  分城按照作用區分可以划分為兩個類型:
  
  資源城:
  
  顧名思義就是必要建筑(大學、驛站、市場)以外全部民房人口最大化全釆集型城池、好處資源人口優勢非常大!
  
  缺點防御攻擊能力几乎為0、本人不推荐這種極端玩法!適合純羊戰略、適合只發展的人!
  
  軍事城:
  
  必要建筑(大學、較場、聚賢樓、點將台、車馬間、防具鋪、兵器鋪、驛站、市場)其余全部民房。
  
  在 聚賢樓 點將台  達到20級以上 大學 達到30+級 就可以選擇拆除 酒館 客棧 建筑民房增加人口!(玩家一般不會攻打客棧酒館)
  
  推荐:
  
  打仗需要大量軍械、而軍械又非常難造;但如果分城 與 主城 一起造軍械、好處有2:
  
  一、可以提高軍械建造速度。
  
  二、也可作為暴兵城、
  
  名副其實的軍事城、20W大軍指日可待。
  
  注意: 分城建設時盡量不要離主城太遠。切勿多開分城、應遵循 31、331 的模式開分城!
  
  二、重溫大學技巧學習內容,詳細介紹各種科技技巧的用途。
  
  資源科技:
  
  所有開釆科技10級足矣。如果你是一分錢不花、也沒有名將的話、你可以考慮多升几級。
  
  軍械科技:
  
  戰馬馴服朮:在游戲戰爭規則沒有改動以前這個科技屬于中型、不是主要必學、但游戲目前已經對騎兵做出增強的改動建議、可以考慮后期學習。
  
  弓弩制造朮:25級就大致足矣、后期越高越好、會出30級的 7級弓、減少制造所需資源。建議: 20級可以停頓一下、主力學習一些 其他科技 跟 部隊科技
  
  盔甲制造朮:25級就大致足矣、后期越高越好、會出30級的 7級甲、減少制造所需資源。建議: 20級可以停頓一下、主力學習一些 其他科技 跟 部隊科技
  
  武器制造朮:(新手任務完成即可、在目前戰爭規則下這個技巧用途不高、我個人認為不學
  
  竅門技巧:“初期第一時間升級這些制造朮、達到20-25以后停、掛起造軍械。”
  
  其他科技:
  
  謀略技巧:每升一級,計策效果加成增加2%。
  
  這個技巧在軍事中起到決定性的作用、非常非常重要!!
  
  偵查技巧:等級越高,偵察能力與反偵察能力越強,偵察雙方科技等級差距決定成功率,文官智謀差距決定戰報范圍,出發減30%體力。
  
  統帥技巧:每升一級,將軍攜帶的士兵數量增加5%。
  
  此技巧等級高低決定士兵的攜帶數量多少、非常重要!!
  
  陣法技巧:每升一級,陣型的效果加成增加1%。
  
  (意思是 陣法技巧每一級效果 =  0.01    十級效果  0.1  二十級效果 0.2 )是多是少你來決定吧! 高級篇-進階 有詳細介紹。
  
  拔營技巧:每升一級,營寨的移動一次所需的時間減少5%。
  
  這個技巧高低決定你戰爭中所移動的靈活度、重要性可想而知。
  
  儲藏技巧:每升一級,倉庫可保護的資源量增加1%。
  
  我個人點評這個技巧沒什么實際意義、雞肋、如果你不認為哪么適當升几級足矣。因為30級倉庫本身具備保護量就已經 几十萬了!如果不是羊應該不會在意這個技巧高低。
  
  城建技巧:每升一級,城池與營寨內所有建筑物的堅固度增加2%。
  
  增加建筑物的血量、10級就增強了城池建筑20%的血量、還是很划算的!。
  
  撫民技巧:等級越高,人口增加的速度越快,人口減少的速度越慢。 人口增加速度提高,人口減少速度降低。
  
  這個技巧維持在  10-20級的范圍就可以了!對于暴兵、暴稅、系統天災、戰爭民怨……技巧很管用、比較重要。
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