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[韓國遊戲] 一窺《瑪奇英雄傳》研發內容! 動態捕捉影片曝光 [複製鏈接]

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發表於 09-5-14 10:19 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

NEXON 旗下新款線上動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄傳》今日公開了動態捕捉系統(Motion Capture)的研發過程影片,揭露遊戲角色製作時,如何達到動作真實感的開發過程。

  此次影片呈現研發工作人員的動作訓練過程現場狀況,研發人員真實動作與遊戲角色動作的對應畫面。

NEXON 表示,研發團隊藉由動態捕捉技術獲得人實際運動的數位資料,藉此創造出虛擬角色同樣真實的動作,此舉讓研發團隊可以有效率地創造出合適的動作效果。

  NEXON 表示,《瑪奇英雄傳》標榜動作的真實感,並充分運用 Valve 的 Source 引擎研發,希望能徹底讓玩家享受的精緻視覺影像與真實動作感,並藉由動態物理運算、展現玩家與周遭環境、物件的真實互動,體驗與眾不同的動作技能。

  NEXON 預定《瑪奇英雄傳》即日起至 14 日在官網募集參與韓國第二次遊戲封測的玩家。
《瑪奇英雄傳》韓國官網(擋海外 IP)
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