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2000FUN論壇 綜合論壇 灣岸4 灣岸既發展
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[閒聊] 灣岸既發展 [複製鏈接]

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發表於 09-5-24 08:28 PM |只看該作者
原帖由 殺戮公主 於 2009-5-24 08:26 PM 發表
話明係一隻GAME,仲要人經常練先有得羸,就會趕客冇人打,話明係GAME,仲乜仲要人練,難度唔洗返工,上學咩?老實講MMT2並不是設計得那麼好
灣岸3有夾車,後追強是理所當然,以作平衡,免得因被夾而追不上...
鬼車Mode用來練 ...
有邊個係打鬼王打到變神人??有冇例子???

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發表於 09-5-24 08:33 PM |只看該作者
原帖由 殺戮公主 於 2009-5-24 08:26 PM 發表
話明係一隻GAME,仲要人經常練先有得羸,就會趕客冇人打,話明係GAME,仲乜仲要人練,難度唔洗返工,上學咩?老實講MMT2並不是設計得那麼好
灣岸3有夾車,後追強是理所當然,以作平衡,免得因被夾而追不上...
鬼車Mode用來練路,是好事,這只會讓新手更易上手,頭d輸比MMT就係呢樣野,頭D世嘉唔搞化身對戰模式,很難及引GUEST玩家的
鬼皇唔快就做唔到,玩家做到鬼皇多自不然會對相對應的路熟悉,加上唔使比人R星,讓GUEST都有成神手的有效渠道,而且係其他人都唔知的情況而練成神手,不會比玩開的玩家有任何優勢,這根本就是整個GAME精髓所在
所有GAME當然係勝利為目標,任何手段都應該使用,及成功應付,才能獲勝
所以911/夾車/打橫所有方法都不該排擠

你可以唔練 練唔練你既事 game係比你享受遊戲 , 灣3唔見得比灣2好 無倫畫面,玩家氣氛之類啦

下面果d1999 我睇唔明你up乜 sor

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

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發表於 09-5-24 08:36 PM |只看該作者
原帖由 妹控 於 2009-5-24 08:33 PM 發表

你可以唔練 練唔練你既事 game係比你享受遊戲 , 灣3唔見得比灣2好 無倫畫面,玩家氣氛之類啦

下面果d1999 我睇唔明你up乜 sor

我覺得MMT2畫面不太美

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發表於 09-5-24 08:36 PM |只看該作者
原帖由 殺戮公主 於 2009-5-24 08:36 PM 發表

我覺得MMT2畫面不太美
答我 有邊個人係打鬼王做神人??

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發表於 09-5-24 08:40 PM |只看該作者
點解壇主仲未做野....

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發表於 09-5-24 08:43 PM |只看該作者
原帖由 kelvin0000 於 2009-5-24 08:40 PM 發表
點解壇主仲未做野....

你指公主 ?


係既話->只係見解不同,無可能BAN  你覺得佢類可以不理不看

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發表於 09-5-24 08:43 PM |只看該作者
原帖由 殺戮公主 於 2009-5-24 08:36 PM 發表

我覺得MMT2畫面不太美

呢個好主觀既 你鍾意啦

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發表於 09-5-24 08:58 PM |只看該作者
原帖由 妹控 於 2009-5-24 08:43 PM 發表

呢個好主觀既 你鍾意啦

路障呢??
i love 灣2vs時有路障

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 09-5-27 03:34 PM |只看該作者
原帖由 殺戮公主 於 2009-5-24 04:02 PM 發表

咁你而家拉唔拉到D4/D5卡??

拉出來only@@@@@@@@

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發表於 09-5-27 04:24 PM |只看該作者
原帖由 NIGHT1019 於 2009-5-27 03:34 PM 發表

拉出來only@@@@@@@@

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