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2000FUN論壇 綜合論壇 PC 遊戲討論區 《武裝突襲II》概念導航帖【有劇情】
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[教學] 《武裝突襲II》概念導航帖【有劇情】 [複製鏈接]

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發表於 09-6-2 12:31 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
《武裝突襲》概念導航帖【有劇情】
繼掃盲帖大致介紹了《閃點行動》《武裝突襲》系列特點之後,再開此貼,目的是為了讓廣大人民群眾認識《武裝突襲》究竟是款什麼樣游戲,以免讓如此特色的游戲淹沒在眾多的COD4中,死不瞑目。
      之前已經說過,《武裝突襲》系列是一款高擬真軍事訓練軟件《VBS2》的民用版本。勉強說它是游戲也可以,但其絕對不是COD4,BF2那樣好萊塢性質的游戲。這是一款嚴肅的軍事游戲,在游戲裡發生的一切可以大規模復制到現實並且適用於真實的軍事行動,其目的就是讓軍事迷能體驗真正意義上的戰爭。
    為了更好的了解ARMA,讓我們一起進行一次ARMA的日常任務。為了體驗該軟件的高擴展性,此次軍事任務場景,裝備均將由玩家自行設計編輯。
    首先我們進入任務編輯器,通常任務編輯器包括數個游戲既定存在的大小不一的島嶼,其中一個為游戲整體地圖,面積在300-400平方公裡之間,其余各小島均為該主地圖的局部島嶼放大地圖,面積有所縮減。無論你載入哪個地圖,任務編輯器都將以純軍事地圖的方式標注展現。如果你對軍事地圖實在是一竅不通,那也沒關系,你可以點選模式切換欄將其切換為衛星地圖模式,該模式下,你能清楚地看到地圖各個角落的真實圖像,包括泥土的顏色和樹木的類型。




[url=http://img1.chnren.com/507/35549562531601.jpg                                                       ]arma-ii-20090501110714336_640w.jpg [/url]
(56.57 K)
2009-6-1 13:50:50
  由於時間的緣故和任務需要,我們暫且選擇一個比較小的島嶼,(比頤和園稍微大點,有山有水),初步設定任務的背景是解放軍特種部隊搗毀菲律賓群島某處美軍基地。以ARMA1為例(ARMA2暫時還沒出插件),我們將事先下載好的PBO文件丟進游戲目錄,這樣游戲裡就出現可編輯部隊——中國特種部隊:




[url=http://img1.chnren.com/507/35548143718176.jpg                                                       ]gg1.JPG [/url]
(45.29 K)
2009-6-1 13:50:50
同樣的道理導入美國海軍陸戰隊,接著進行部隊布置。此次行動美國駐軍大概一個連隊(9-12)個班共120人左右。包括3個機械化步兵班




[url=http://img1.chnren.com/507/35548809327216.jpg                                                       ]夕陽下的武裝_(3).JPG [/url]
(82.89 K)
2009-6-1 13:50:50
而解放軍方面,由於是派出了強悍的半月突擊力量,所以高上尉很自信,保證4個行動組足矣。組織上為了慎重起見,共派出了八個行動組,2組一批,分別從橢圓形島嶼的四個方向同時發動突擊。特種部隊標准配置為4人一組,戰鬥組包括1名狙擊手,兩名突擊手(配AT反坦克)和一名爆破手。支援組包括一名軍醫,一名狙擊手,一名突擊手和一名重機槍手。
現在編輯美軍,一個常規班組為12人(包括一名指揮官),一個機械化班組加配一輛裝甲步兵戰車。由於是夜間行動,大部分美軍在位於島嶼北部的營房睡覺和看花花公子。整個島嶼共有3個巡邏班組和營地內的哨兵若干。分別將其打散後,編輯其巡邏路徑。
最後編輯任務環境,為了能讓半月小組顯示出逆天的狙擊技能,行動時間選在臨晨兩點,此時天氣情況為大霧,暴雨。行動目標為炸毀營地內防空設施,呼叫空中轟炸並撤離。行動開始!
首先我們看A小隊行動。趁著夜色,A小組順利突進集合點,中途沒有碰見敵軍,一路伴著鳥語花香,但每個戰士都不敢怠慢,因為危機總會在不經意間的一瞬降臨。




[url=http://img1.chnren.com/507/35550404647523.jpg                                                       ]arma-ii-20090420042148715_640w.jpg [/url]
(28.22 K)
2009-6-1 13:50:50
相比之下B組就倒霉多了,沒走多遠就碰見美軍巡邏隊,要命的是,他們遇上了一整個機械化班!先不動聲色,2個小隊悄悄有序地進入周圍掩體,等待巡邏隊靠近。首要目標是裝甲車,狙擊手對付指揮官,突擊手發射流彈,機槍手搶占制高點。所有人就位之後,只聽步話機內一聲開火,早已扛上肩部的AT紅箭拖拽著火舌徑直射向戰車尾部,伴隨一陣壯麗的火光,步兵戰車成了一堆廢鐵。不僅如此,夜空中嘩嘩射過的子彈,准確而致命的擊斃了既定目標。慌亂的敵人找不到北,還來不及提起步話機,就整個的報銷了。整個作戰過程為26秒,半月利刃的速度。




[url=http://img1.chnren.com/507/35551064054151.jpg                                                       ]arma-ii-20090420042202668_640w.jpg [/url]
(41.00 K)
2009-6-1 13:50:50
雨中低沉的爆炸雖然沒有驚動北邊營地,卻逃不過巡邏隊先進夜視儀器的監控,整整一個班組的海軍陸戰隊,警惕有序地向爆炸點靠攏以探明情況,殊不知,C組已經在半道做好了細致的埋伏,敵人看來是找不到爆炸的原因了。
戰場總是瞬息萬變的,個人雖左右不了戰局,缺極大地影響著團隊的行動。由於半月C組某突擊手和女朋友鬧分手缺陣,其位置只好臨時由其弟擔任,該小子系炮灰級CS玩家,CS式的槍法精准,反應迅速,曾經毫不費力打通COD1-5,心高氣傲,於是覺得,不就是十來個敵人麼,老子一個人就能搞定。剛剛發現樹叢裡竄動出兩個敵人,便按耐不住了,沒等指揮官命令,起身就衝了出去。
“我靠,瞄准鏡呢?”該大俠衝出去才發現,怎麼屏幕中間沒有瞄准的准心。“沒關系我會盲射,我射啊射,靠!,怎麼子彈滿屏幕亂飛”。。這是步話機傳來命令,趴下,蹲伏射擊!他才反應過來這游戲需要定點並按V鍵呼出武器瞄准器具才能夠精確射擊,可他衝動的行為早已暴露自己,叢林裡的敵軍早就沒影了,槍身從四面響起,就在他趴下的一瞬間,手部中彈了,他好不容易左翻右滾逃到了一塊岩石後面,呼出瞄准鏡一看,他又靠了,因為手部中彈的緣故,它的瞄准鏡做偏右晃,根本打不中敵人。我媽的這是什麼游戲啊!誰殺的我?沒等他說完,一顆子彈從右側肩部貫穿了它的胸腔,他死了,視角變成一只海鷗,下書一行大字:在真實的戰場,你不是神。透過海鷗視角,他看見兩名美軍機警地從他屍體踏過,繼續圍攻他的隊友。
這個人的激動不僅導致了整個分隊的暴露,也導致了敵軍營地的警報,這下好了,敵營裡的敵軍扔掉手中的花花公子,傾巢出動,看來這次任務是凶多吉少了。話說C組暴露之後雖然勉強擊殺了巡邏分隊,但自身損失慘重,陣亡5人,腿部受傷一人,基本散失戰鬥力,只得提前向預定撤離點撤退,但這條路亦充滿死亡的威脅。。
目前情況最為糟糕的就是D組,因為C組的暴露,D組陷入敵軍重重包圍,撤退是沒指望了,為了掩護其他隊友,指揮官決定占領制高點,誓死堅守。
      “11點方向,敵軍步兵,M15A4,400米”
        “目標已消滅。”
      “11點方向,敵軍戰車,AVP,400米”
        “3號受傷,4號受傷”
        “12點方向,敵軍步兵,狙擊手,400米”
        “目標已消滅”
          “5點鐘方向,敵軍步兵,M15A4,400米”
          “3號犧牲了。”
            “哦,不,2號犧牲了。”
            “6點鐘方向,敵軍步兵,指揮官,500米”
            。。。。。。
         
為了掩護B組,A組同樣在接近敵軍營地的某叢林與數倍敵軍展開激戰,半月指揮部緊急派出空軍增援。
於此同時,半月信念支撐著B組,突破重重包圍,在損失3名隊友的代價下,突入了敵軍營地,此時已是破曉,但,更糟糕的事情發生了:美軍快速增援的F16戰機抵達戰場,在空中和地面防空的雙重封鎖下,解放軍空軍進行空中支援的可能性幾乎為零,一場空權爭奪戰無可避免地發生了。




[url=http://img1.chnren.com/507/35552184365547.jpg                                                       ]夕陽下的武裝_(11)_JPG_thumb.jpg [/url]
(13.97 K)
2009-6-1 13:50:50




[url=http://img1.chnren.com/507/35553112577021.jpg                                                       ]夕陽下的武裝_(6)_JPG_thumb.jpg [/url]
(18.98 K)
2009-6-1 13:50:50
欲知後事如何,自己進游戲體驗去

[ 本帖最後由 lovemsc 於 2009-6-2 05:59 PM 編輯 ]
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