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擺脫等級決定一切的模式,注重團隊策略的三國志ONLINE [複製鏈接]

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發表於 09-6-3 02:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
三國志ONLINE這一款遊戲,是以MMORPG為基礎、以及三國的歷史題材
融入遊戲中,在這款遊戲中,你可以享受製作公司KOEI一貫的音樂美感,
同時也能體驗新一代RPG的策略思考!



在這款遊戲中,角色並沒有職業的選擇,卻有技能路線的不同,
主要在戰場上使用的技能有六大類:煉丹、攻擊、防禦、戰術、投射、妖術
各技能依照特性的不同,在團隊中扮演不同的角色,例加:
煉丹~~相當於補師的角色,以體力回覆為主。
攻擊~~近戰的主要攻擊角色。
防禦~~主要坦克角色,吸引對方火力
戰術~~可以擾亂對手,施放各式附加狀態,同時也可加快己方的移動速度。
投射~~主要打擊對方的法系角色。
妖術~~相當於法師的角色,主要攻擊輸出。

在這遊戲中,只有正確的團隊策略,還有默契,才是致勝關鍵,
厭煩了只是不斷重複練功的MMORPG了嗎?三國志OL給你全新體驗。
台服6/5封測開始,官方網站:
http://sgs.gameflier.com/

[ 本帖最後由 bbggcat98 於 2009-6-3 02:19 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-3 02:37 PM |只看該作者
支持支持~~~三國志online加油

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發表於 09-6-11 11:02 AM |只看該作者
呢D先叫做ONLINE GAME!! 唔係玩錢錢, 而係玩團隊策略!! GOOD!!
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