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2000FUN論壇 綜合論壇 AIKA 【情報】各職業技能說明 @#13有野睇@
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[分享] 【情報】各職業技能說明 @#13有野睇@ [複製鏈接]

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狙擊手

初級

定時彈藥
(Rote Shield)
發射會在身體中爆炸的彈頭使之受物理傷害並於3秒後追加物理傷害
致命弱點
(Fatal Flaw)
暴露敵人出的弱點減其少物理防禦力和魔法防禦力
高角度射擊
(High-Angel Gun)
精確瞄準敵人給予較高的傷害
牽制射擊
(Leg shot)
攻擊敵人腳部使之受傷並降低移動速度
隱身
(Hiding)
一定時間內隱身藏匿自己的身體並初始化威脅值
精確意志
(Najmun)
一定時間內增加自己的技能攻擊力
中級
毒彈射擊
(Cruel Chaser)
發射有毒性的子彈,在一定時間內每2秒予以傷害
鷹眼
(Precision)
使自己命中數值和暴擊數值上升
精神集中
(Concentration)
降低技能在施展期間被攻擊時取消的機率
暴擊力量
(Critical Power)
暴擊發動時增加暴擊傷害量
榴彈砲
(Detonation)
對選擇地區發射多發子彈使之爆炸,使彈著點週邊之敵受物理傷害,並且一段時間內妨礙技能施展
先發射擊
(First Encounter)
只能在隱身的狀態下使用,射中敵人給予物裡攻擊的同時陷入暈眩狀態,有很高的機率發動暴擊
高級
終結目標
(Closing Target)
當體力低於25%後立即攻擊使敵受強大的物理傷害
貫穿彈
(Sonic Blast)
發射有強力的穿甲彈使前方一直線的敵人們全部受到物理傷害
刺槍衝擊
(Vital Spot)
近距離攻擊敵人要害使其受物理傷害並陷入暈眩狀態
目標鎖定
(Mark of Pursuer)
把敵人鎖定成目標,使目標在一定時間內的命中率和迴避率降低
X-14 自走砲
(X-14 Demolition)
將機械自動槍砲放置在指定地點後,在射擊範圍內會自動開炮攻擊週邊的敵人
精密射擊
(Blow Back)
精確的瞄準敵人要害射擊,給予致命的強大傷害


[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 08:20 PM 編輯 ]
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突擊者

初級

爆破彈
(Mjolnir)
發射添加不穩定化合物的徹甲彈使敵人承受物理傷害並在一定時間後追加物理傷害
荊刺毒藤
(Fatal Flaw)
在敵腳下長出有刺的植物使之受傷並且無法移動
行雲疾走
(Prompt Action)
使自己短時間內的移動速度及迴避值增加
爆發潛能
(Restraint)
注入魔力使自己攻擊力增加,但是武器的耐久度消耗值會比平常要快
隱身
(Hiding)
一定時間內隱身藏匿自己的身體並初始化威脅值
狂野射擊
(Fire Wildly)
2秒鐘亂連發8次射擊使敵人受物理傷害
中級
慢性劇毒彈
(Slow Poison)
一定時間內讓敵人移動速度下降並追加每2秒承受物理傷害
喪魂曲
(Requiem)
向敵人詛咒死亡宣告,每次被攻擊都會追加物理傷害
突擊之眼
(Sharp Gaze)
增加暴擊值和暴擊迴避率
機動意識
(Grace Movement)
增加迴避值
闇玫瑰
(Black Rose)
一定時間內自己的暴擊值增加
魔力毒咒
(Mana Poison)
發射有分解性質的子彈,在一定時間內停止敵人MP的回復並持續減少現有的MP
高級
血腥掃射
(Bloody Smoke)
瘋狂向四周亂射給予週邊的敵人物理傷害
震魂休克
(Instance Shock)
立即使敵人暫時暈眩
閃光爆裂彈
(Shining Explosion)
發射閃光子彈予以敵人和週邊的敵人物理傷害及一定時間內妨礙敵人視野
反治癒毒咒
(AnitCure Poison)
對敵人發射特殊的毒彈在一定時間內,將接受治癒之治癒量的一部分數值轉為傷害值
淨化意識
(Rapid Fire)
立即結束所有技能的冷卻時間,並且在一定時間內減少技能使用後所需的冷卻時間
開膛手
(Heart Ripper)
向心臟發射予以暴擊物理傷害並使之陷入昏厥


[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 05:34 AM 編輯 ]

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黑魔導

初級

混沌火球
(Chaos Flame)
對敵人發射混沌的火球予以魔法傷害
天審之雷
(Pain)
使用不穩定雷波襲擾,使敵人在一定時間內持續受傷害和減少魔法防禦力
獄兔詛咒
(Change)
使敵一定時間內變成沒有戰鬥能力的動物並降低移動速度
衝擊波
(Shock Wave)
給予敵人魔法傷害並暫時減少敵人的移動速度
闇之盾
(Black Shield)
召喚闇之盾讓自己一定時間內以MP消抵傷害
混沌炎獄
(Chaos Inferno)
對敵人發射巨大的黑暗火焰給予魔法傷害並暫時陷入昏厥狀態
中級
沉默詛咒
(Hitch)
暫時結涷敵人的魔力來封鎖技能的發動,如果擊中時敵人剛好再施展技能,則涷結時間會加倍
吸魂鐮刀
(Erode)
揮舞黑暗的鐮刀予以魔法傷害以及將部份傷害值轉成自己的HP
魔力風暴
(Mana Storm)
刺激自身的中樞神經提升魔法攻擊力但MP消耗量也會增加
魔力融合
(Mana Harmony)
融合自身精神力和魔力來提升MP最大值和MP回復量
亡靈碎岩
(Darkness Swarm)
爆發尖銳的的黑暗破片並持續性地放射到選擇地區使周圍敵人受到魔法傷害
太古魔咒
(Eclater)
對敵人施加爆破的詛咒 在HP下降到一定值時就會爆炸並且對於週邊敵人給予魔法傷害
高級
靈閃光彈
(Mana Flare)
對敵人快速發射3個魔法光彈給予魔法傷害
混沌爆焰
(Chaos Blaze)
範圍性的爆破混沌的火焰予以敵人魔法傷害並減少移動速度
沉睡疑雲
(Sleeping Haze)
在週邊散佈睡眠迷霧可催眠複數的敵人沉睡
靈魂獄鎖
(Soul Burn)
給予敵人魔法傷害並降低防禦力與魔法防禦力
空間轉移
(Mass Teleport)
瞬間移動自己和週邊的隊員到事前設定的地點
毀滅巨殞
(Darkness Fall)
召喚超巨大的殞石墜落到指定的地區,使週邊敵人受到強大的魔法傷害並陷入暈眩狀態



[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 05:35 AM 編輯 ]

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聖徒者

初級

神聖光彈
(Holy Bolt)
召喚神聖的魔法光彈給予敵人魔法傷害,對不死系和惡魔系追加150%的傷害值
治癒
(Cure)
回復自身和隊員的HP
魔法盾
(Magic Shield)
在自身和隊員身體周圍召喚魔法防護罩並吸收敵人攻擊的傷害值
力量祝福
(Bless)
唱訟神聖祝福提升自己或隊員的物理攻擊力和魔法攻擊力
活力治癒
(Hand of Cure)
在一定時間內持續回復自身和隊員的HP
神諭重生
(Resurrection)
使已死亡的隊員復活
中級
疾行術
(Heist)
在一定時間提升自身和隊員的的移動速度
聖光術
(Sun Ray)
持續給予敵人魔法傷害並且在一定時間內降低敵人對神聖系魔法的抵抗力
神聖加護
(Holy Activation)
增加治癒量以及降低所有治癒系技能的MP消耗量
魔力加護
(Mana Activation)
增加輔助系列技能的的持續時間,以及降低輔助系列技能施展時的的MP消耗量
集體治癒
(Mass Cure)
回復半徑6M之內的所有隊員的HP
宙神的審判
(Ugenes Lux)
從天空打下神聖的巨雷給予週邊的敵人魔法傷害
高級
泉源之詠
(Mana Release)
持續回復自己和周圍隊員的MP
加護治癒
(Prevention Cure)
事先施展此技能後自方隊員的HP少於20%時會自動發動並回復一定量的HP
沉穩術
(Confusion)
讓自己在一定時間內將低對敵人的威脅值
咒心術
(Feedback Magic)
解除敵人的輔助魔法,解除的同時依照敵人身上的輔助魔法的數目給予一定量的魔法傷害
神聖十字
(Holy Striking)
在自己和隊員的武器上賦予神聖系的力量,在一定時間內給予惡魔系和不死系追加傷害
完全治癒
(Recovery)
大量回復自己或隊員的HP並同時解除所有異常狀帶魔法


[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 05:36 AM 編輯 ]

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聖殿騎士
初級
震盪盾擊
(Rote Shield)
用盾牌攻擊敵人予以傷害並使之陷入暈眩狀態
治癒
(Remedy)
回復自己的 HP
神判聖槍
(Nemesis)
召喚神聖之槍使敵受傷,使敵人移動速度下降,對不死系和惡魔系追加傷害
集體煽動
(Mess Incite)
讓週邊多數的敵人(怪物)產生威脅值
守護之光
(Guardian)
犧牲自己的部分迴避率來提升物理防禦力和魔法防禦力
聖潔之血
(Holy Blood)
一定時間內使敵人傷害的部份HP吸收成自己的HP
中級
封心斬
(Lock On)
給予敵人物理傷害及一定時間內無視威脅值使敵人瘋狂朝自己攻擊過來
光禦盾
(Point Defence)
受攻擊時用盾集中防禦使傷害減少(2次)
嘲諷之擊
(Punishment)
使全部攻擊行為都增加威脅值
天啟意識
(Revelation)
增加一定量的HP值和 MP值
聖體奉獻
(Divine Union)
與隊員一人神聖結合,並承受其傷害的一部份
護禦結界
(Protect)
召喚保護盾使自己在一定時間內會有一定的機率完全抵抗技能攻擊
高級
聖光制裁
(Divine Emission)
釋放神聖力使週邊敵人受到傷害,不死系和惡魔系有追加傷害
反擊之盾
(Shield Reflection)
受攻擊時盾將傷害的一部份反射回敵人
艾爾之觸
(El Tycia)
消耗自己相對等的 MP使隊員1人恢復 HP
艾爾的呼喚
(EL Iaster)
瞬間全部的行為的威脅值上升.
艾爾聖劍
(EL Thymos)
犧牲自身的防禦力還大增自己的攻擊力和移動速度
艾爾聖甲
(EL Aegis)
大增自己的物裡防禦力和魔法防禦力並持續恢復HP


[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 05:36 AM 編輯 ]

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劍鬥士

初級
強擊
(Slugger)
一定時間內增加自己和週邊隊員的 HP 及 MP恢復量
疾襲衝撞
(Charge Dash)
向敵人突進衝撞使之受物理傷害並使敵人在一定時間內呈暈眩狀態
破甲
(Armor Break)
向敵人進行突刺給予物理傷害並降低其防禦力
挑釁
(Incite)
提高對敵1人的威脅值
狂暴怒吼
(Berserker)
在一定的時間內犧牲自己的部分防禦力來提高攻擊力和移動速度
巨劍烈風
(Blade Storm)
大力地揮舞巨劍給予敵人以及週邊的敵人物理傷害
中級
榮耀怒吼
(Howl of Glory)
一定時間內增加自己和週邊隊員的 HP 及 MP恢復量
懲戒之擊
(Stark)
給予敵人物理傷害並同時向前予以推倒呈不能戰鬥狀態
獵殺之眼
(Fortitude)
使命中值上升
龍魂
(Dragonic Body)
鍛鍊身體使之增加最大 HP
猛虎狂嚎
(Howl of Valor)
一定時間內增加自己和週邊隊員的 HP 及MP的最大值
裂地燎原
(Impact Ground)
往地面插入巨劍激起大地爆炸讓周圍的敵方受傷,並在一定時間內急劇地減少移動速度
高級
激戰怒吼
(Howl of War)
在一定距離內使敵人的迴避值和命中值減少並提高威脅值
潛能覺醒
(Awakening)
自己呈狂暴怒吼狀態下使用時,可提升自身的暴擊攻擊力和技能攻擊力
嗜血刺殺
(Thrust)
快刀刺斬敵人,使敵人受傷出血並在受傷期間治癒恢復量減少
鐵壁怒吼
(Howl of Defence)
增加自己和週邊的隊員的物理防禦力、魔法防禦力、狀態抵抗力
烈焰斬
(Death Wound)
強力劈斬敵人使其受到巨大物理傷害並給予一定時間的沉默狀態
地獄轟天
(Halmont)
在選擇的地區範圍內提劍跳躍並從空中由上而下劈裂地面,使週邊敵人都受到強力的物理傷害


[ 本帖最後由 呆~月魂 於 2009-6-8 05:38 AM 編輯 ]

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狙擊手好似幾好玩咁wo

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狙擊手定突擊者好呢??

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狙擊 遠攻高
突擊 攻速快

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可吾可以講埋其他職業特性

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狙擊手 (遠距離輸出傷害高 技能華麗)
突擊者 (工速快!)
劍鬥士 (近距離輸出威力大) 
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原帖由 呆~月魂 於 2009-6-8 08:11 PM 發表
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原帖由 .劍心. 於 2009-6-8 08:14 PM 發表




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YOU

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好像很好玩似的@@
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