《暗黑破壞神3》製作人 Jay Wilson 表示,現在他能保證,玩家若是在遊戲進行時死亡,也將不會失去任何的經驗值。我們不主張過重的死亡懲罰,但是死亡所帶來的懲罰是一定要有,而且必須是足夠、適當的,只有這樣,死亡才不會毫無意義。例如舉例來說,讓玩家重新跑回死亡的地方、移動速度減慢(虛弱)等之類的。目前遊戲中沒有耐力值,但是有某種....(話只說到這)。
死亡會讓玩家損失一部份的金錢,這點也是合適的死亡懲罰。可確定的是,目前死亡的確會讓玩家讓玩家浪費一些時間,我們相信玩家是不願意死亡的。你知道,你只是不想死。所以我們不打算再加重這項讓玩家非常不喜歡的情況,所以現在我們還沒完成死亡系統整個的設計。