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唔知會唔會有官方人員黎睇...不過都要POST..
(1) 部份職業技能相差過大?
遊俠:
CD時間長,以下為部份技能CD時間(->為建議時間):
巴爾幹300CD時間120秒 -> 100秒及攻擊傷害稍為增加
坦克CD時間71秒 ->
60秒
機槍CD時間15秒 -> 9秒
地毯式轟炸CD時間30秒 -> 25秒
可否將部份CD時間超過25秒的減少5-10秒不等?時間就是金錢!
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騎士(首先我不知道官方人員將騎士的定位成什麼?如果是血厚高防的騎士...不是應該負責保護隊友嗎?)
是否應該增加實用技能:增加怪物仇恨值,令範圍內的怪物於一定時間內只攻擊出技者本人
主要攻擊技能少?除了騎士的掃蕩及戰士基本技,另一招攻擊技橫切需要48lv才能學.....
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祭司、巫師:
巫師:
裝備魔杖時增加物理攻擊力和魔法攻擊力15%。
擁有強大魔法攻擊力,一大堆輔助的技能失明、火灼、冰凍、降低最大hp、mp值?這比較像祭司..........
祭司:
裝備魔杖時增加物理攻擊力和魔法攻擊力35%。
屏障和完美結界同無限MP加上連環閃電?完全不是輔助型,是個可單人匹馬進入戰場的勇士,再加上輔助的加血技......不用怕在隊中沒有貢獻....這樣根本不是祭司.....而是術士......
官方是否把2項職業技能搞混?
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(2) 其他
可否增加某些特別任務,例如部份主線任務需要有特定的職業,部份職業基於現時設定,基本上很難生存........
增加一項設定,可以消除聊天框內的文字
黑暗地圖過份黑暗...只有玩家有光圈..是否應該增設少許"街燈"?
增加技能快捷鍵數量...
PVP房增設隨機選隊功能....
時間盾牌斷線時及離線後均不會消失,但時間一樣繼續扣
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/\歡迎大家提供意見/\
[ 本帖最後由 Y關Y 於 2009-6-13 06:01 PM 編輯 ] |
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