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好耐我都冇上TR,POST下教學先
英雄
常識
開發要求: 英雄園 等級 1
當你擁有一座1級的英雄園後你可以將一個普通士兵訓練為英雄. 這意味著在你訓練英雄前你必須擁有一座馬廄或一座兵營.
英雄可以像其他部隊一樣對其他村莊進行增援. 當你在屬於你的另一座村莊建造了英雄園後, 你可以在英雄增援後直接讓其從這個村莊出發進行活動.
當一個英雄訓練完畢時, 他將擁有5點可自由分配於5個屬性的點數. 每個屬性的最高點數為100. 英雄每升一級你都將擁有5個額外的技能點數可供分配.
* 攻擊力:
增加這個屬性的點數將提高英雄的攻擊力.
* 防禦力:
增加這個屬性的點數將同時增加英雄對步兵和騎兵的防禦力.
* 團體攻擊力加成:
增加這個屬性的點數將增加軍團的整體攻擊力, 每增加一點整個軍團的攻擊力上升0.2%(最高為20%), 但這種效果只在隨英雄出征的隊伍中有效.
* 團體防禦力加成:
增加這個屬性的點數將增加軍團的整體防禦力, 每增加一點整個軍團的防禦力上升0.2%(最高為20%), 但這種效果只在英雄與防禦部隊在同一地點時有效, 並且只作用於你自己的士兵.
* 恢復量:
增加這個屬性的點數將提升英雄恢復生命值的速度. 當英雄恢復量為0時,英雄在戰鬥中如受到傷害不會自動回復. 英雄滿血時擁有血量為100%. 每一點加在恢復量上的點數可以提高5的恢復量,即1屬性點=每天5%的恢復量. 這個回復作用會在一天內逐漸進行且無關英雄所處的位置.
當你的英雄園到達等級10之後, 你的英雄可以為你佔領綠洲. 在英雄園等級10, 15和20時, 你可以分別佔領1, 2和3塊綠洲. 你想要佔領的綠洲必須在以你的村莊為中心的7x7範圍地圖內.
下面的圖例為你說明了可能佔據綠洲的位置. 黑色框線方格是你的村莊, 理論上你可以佔據的綠洲被用紅色線圈出來. 提示: 你的每一個村莊最多只能佔領3塊綠洲.
你也可以征服其他玩家佔領的綠洲. 你至少需要在英雄園內留有一個空餘位置並且在攻擊時選用"普通攻擊". 如果你出發攻擊對方綠洲的村莊沒有佔領過綠洲, 那麼第一次成功的普通攻擊可以降低綠洲100%的忠誠度. 如果這個村莊已經佔領了一個綠洲, 則一次成功攻擊只能降低綠洲60%的忠誠度. 而當此村莊已擁有兩個綠洲時, 一次成功的攻擊僅僅能降低此綠洲40%的忠誠度.
同等級的強力兵種較之較弱兵種製造的英雄復活費用要昂貴許多. 每個玩家最多可以擁有三個英雄備用, 但只有一個可以處於激活狀態, 當一個英雄死亡後, 你可以選擇另一個英雄復活並使用.
英雄經驗
FAQ及進階信息
我可以將衝撞車,投石器,拓荒者,間諜兵種或執政官類兵種訓練成英雄嗎?
- 不,那是不可能的.
一個英雄的運載量是多少?
- 英雄是完全沒有運載量的.
我必須要訓練3個英雄才可以刪除其中的一個嗎?
- 當一個英雄死亡後他就可以被刪除, 無論此時你共有多少個英雄.
英雄會在戰報中出現嗎?
- 是的, 他們會在戰報中出現.
我可以在戰報中看到英雄的技能數值嗎?
- 不, 這是不可能的.
技能的上限是多少?
- 每個屬性的點數上限為100.
可以用多個英雄防守一個村莊嗎?
- 可以, 但防守部隊只會受到來自同一村莊英雄的團體防禦加成影響.
英雄什麼時候會損失生命值?
- 幾乎每次你對別人的村莊發起攻擊, 其基本防禦設施(皇宮+城牆)都會對英雄造成一定的損傷.
英雄可以用來單獨攻擊或防守嗎?
- 可以, 但這樣做是不被建議的. 在一個單獨使用英雄的戰役中,你的英雄遭受到90以上的生命損失即會死亡.
英雄得到的經驗是怎樣計算出來的?
- 在戰鬥中對方死亡的每一個士兵(經驗=對方失去士兵每小時消耗的糧食數量)都將被計算成為英雄的經驗. 查看上方的表格查看英雄升級所需的具體經驗值.
當英雄在戰鬥中死亡時,他還能得到經驗嗎?
- 是的, 他可以得到經驗.
當同時有好幾個防禦英雄時經驗值將怎樣分配呢?
- 所得的經驗將平均分配給參與防禦的幾個英雄.
舉例: 如果在防守戰役中有3個英雄, 則每一個英雄可以得到所有經驗的1/3.
英雄可以得到軍械庫以及鐵匠鋪的升級效果嗎?
- 不, 這些升級完全不會對英雄產生效果, 不管是什麼時候進行的升級.
我什麼時候可以開始征服綠洲?
- 你需要將英雄園升級到10,15及20以征服一個新的綠洲.
一個玩家可以擁有多少個英雄?
- 每一個玩家只可以擁有一個激活的英雄. 如果這個英雄死亡了, 玩家可以從最多三個未激活英雄中選擇一個進行復活(包含近期死亡的那一個).
我可以將英雄移動至我擁有的另一個村莊並且從那裡出發進行攻擊嗎?
- 是的, 只要你所增援的村莊擁有英雄園即可.
當我將一個英雄復活時他的經驗和技能會有什麼變化?
- 英雄被復活後, 除了英雄的生命值恢復了100%外, 其他數值都不會有變化, 不會損失任何經驗或技能. |
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