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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 有關龍爆OB補塔與否的理性討論
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[疑難] 有關龍爆OB補塔與否的理性討論 [複製鏈接]

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發表於 09-6-13 05:08 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
(希望版主暫時設置高亮促進討論)
改版後既龍爆塔效率較以前高我諗大家都理解
面對爆塔既龍時我地應該選擇補塔OR不補塔?
我係巴哈都遇過有人問相類似既問題
佢地多數既答案係補塔
而且係龍開始爆塔果一刻就開始補 再加上大量出騎牽制龍

------------------------------------------------------------------------------
以下為一段引用一位巴哈會員係針對雙(三)龍爆塔既文章入面所作出既回應
令到我認為補塔係重要的
------------------------------------------------------------------------------
一般正確解答是
塔基本上如果落後方血量還不少是一定要補
而且是龍在一開始拆的時候就要馬上補
等快被拆到光才要補那時候早就為時已晚
而且在補塔的同時多的水量拿來大量出騎士盯龍
騎士出的多出的少絕對有差
減緩飛龍回PW的速度才是主要用途而不光只是為了要殺牠而已
龍拆塔的速度肯定會因此大受影響
至於地形有高低差就要懂得分頭圍剿 不要傻呼呼都跑同一邊
當然有些地圖出飛龍的效益會比較高這不否認
至於步兵就要有自覺組成各個拆塔團往敵方OB攻擊
如果都還在想著靠廚傷害殺人那才是會被逆轉的慘劇開端

如果完全不補塔我只能說逆轉機會非常之高也很不智的選擇
你的血條雖然可能會因為少被拆幾個低等OB扣的慢一點
但是對方的血條相對扣的更慢
而且當敵方飛龍塔都拆光的時候自然就轉去壓線
最後的結果是你的領域0%戰線又被飛龍壓制殺不人推不了線拆不了塔
請問最後你想靠啥來扣對方主堡的血量呢?
殺人?拆塔? 對方空閒出來的2-3飛龍可不是沒塔拆就傻傻的發呆阿
很抱歉我不太相信在不出騎士壓制
對方飛龍沒塔要拆全力壓線下步兵能有多好的表現

歡樂場之所以經常能達到很大的血量差距主因就是靠擴建率
不補塔就等於把當初領先的要素給完全放棄(這就叫做自斷經脈嗎?)
這樣一來敵我雙方的優劣就完全對調了

PS.OB倒了就馬上補是用在敵方龍拆安全腹地內OB時候的對應,新手請不要誤會因此補塔在前線
------------------------------------------------------------------------------

其實對住雙(三)龍爆OB 我都好猶豫應唔應該補(其中一個原因係SM場大家鐘意殺人多 少左騎去牽制龍
但對住單龍我認為還可以派2-3隻騎牽制到 所以應該補黎拎擴
另外一個支持我既理由係適當既擴建領域可以增加對敵方QML既監視

唔知道各位香港玩家會點選擇呢?

不過無論大家點揀 希望見到有龍出現時幫手出出騎(雖然都係得個追字 無乜甜頭XD)
另外我記得2kf係唔可以外連其他forum既hyperlink
所以對果個post有興趣既人可以去該版search "遇到雙龍(3龍)拆塔場的應對方式"

希望係呢個POST可以得出一個香港玩家既共識 減少戰場上既衝突

[ 本帖最後由 ICE玄 於 2009-6-13 05:21 AM 編輯 ]
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霉乂男 + 1 可惜好多龍睇唔明人類文字
0050 + 2 ._.

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發表於 09-6-13 05:25 AM |只看該作者
的確  係一定要補   
不過當然要睇對方龍既數量

無論改版前又好 未改版都好   一個戰場本身就要出騎   有龍的話就更加要出多騎...

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發表於 09-6-13 08:45 AM |只看該作者
講真
要睇地圖做人
唔可以一本天書睇到老

ps 難得的好post

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發表於 09-6-13 08:58 AM |只看該作者
我味睇完尼個 post       都知要點做啦 先 出  多d騎  追住 1-2條龍打      咪比龍爆塔爆到咁容易        有騎之后可以開始  補 ob                     沒騎追龍仲補 ob  果d咪是87仔

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發表於 09-6-13 09:38 AM |只看該作者
其實補塔要補幾多 ??
補返俾人爆既數定係盡補定係補據點附近個d ??

同埋我想講多一點(真人真事)
條龍俾人冰左個時
唔該留俾騎打!!!!!!! 弓手們 不要9貫!!!!!!!!!!!

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發表於 09-6-13 09:44 AM |只看該作者
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發表於 09-6-13 09:59 AM |只看該作者
要補OB 起碼30%擴建做基本
30%約每5秒1m5傷害(應該多d) 1分鐘就有20m=你殺10條友(40lv一個人頭3m傷..無理由殺親都係40ga ma)
唔好睇少呢20m傷 一條血400m傷害 20分鐘就扣到一條
我見過好多場拖到夠鐘輸 有時差左果dd傷就係咁先88
除左靠擴建持續傷害之外
得番據點果個圓圈 都唔知出面發生咩事
係前線d人比人打到走佬時亦會感到好徬徨好似走到邊都唔安全咁
防qml都有用
起ob比龍打?龍唔打ob果陣就打你 果時你仲想靠殺人贏??
重點來了 點解會有人話唔好補ob
因為佢地係前線呃緊傷 唔得閒出騎
一條龍2隻騎都趕得走la 比龍爆晒ob都唔識出騎就真係抵輸

[ 本帖最後由 reallyhihi 於 2009-6-13 10:15 AM 編輯 ]

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發表於 09-6-13 10:46 AM |只看該作者
原帖由 一菊姬一 於 2009-6-13 05:25 AM 發表
的確  係一定要補   
不過當然要睇對方龍既數量

無論改版前又好 未改版都好   一個戰場本身就要出騎   有龍的話就更加要出多騎...

汞黨黨員出沒注意!


不過感覺呢..補ob果個多數會比人鬧呢
而且大部份人都唔係主動出騎果堆..
想像下..有幾多人打sm場果時可以及時好清醒咁抽身出騎
大概都是殺到眼紅了..

但都係要視乎龍的數量..畢竟亦沒有太多水讓自己人出騎吧(假設與對方騎數目一樣)..-.-

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發表於 09-6-13 11:14 AM |只看該作者
現在的擴工大多數都是能補則補......

不論有沒有龍的時候都是這樣

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發表於 09-6-13 12:39 PM |只看該作者
話說出過一次龍俾6隻騎圍剿~拆得2枝ob都唔知有冇=.=

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發表於 09-6-13 02:28 PM |只看該作者
唔知你係咪尋晚係咁密初音狂講巴哈點點點果個呢 ?
sm場冇咩人出騎=[ 又係咁起塔比龍爆....緊係比人話la =[
比我會補侵食先=[ d龍睇唔上眼 (玩a_a)
好多野都係睇情況0.0 唔係巴哈話乜就真係做乜
而睇你引用完一位巴哈會員係針對雙(三)龍爆塔既文章
我覺得"係敵方出龍果時我方出更多ge騎追龍守塔"更加重要=[
因為有騎追龍~到時應唔應該補ob ge問題似乎不大了 =[
所以我覺得問題在於"出騎"唔係補唔補ob =[
支持出騎=[

[ 本帖最後由 Uriel922 於 2009-6-13 02:30 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-13 02:45 PM |只看該作者
原帖由 Uriel922 於 2009-6-13 02:28 PM 發表
唔知你係咪尋晚係咁密初音狂講巴哈點點點果個呢 ?
sm場冇咩人出騎=[ 又係咁起塔比龍爆....緊係比人話la =[
比我會補侵食先=[ d龍睇唔上眼 (玩a_a)
好多野都係睇情況0.0 唔係巴哈話乜就真 ...

琴晚果場我都係度所以見到個題目我都有興趣講下
我出左1次騎果陣同另一條友2隻追住隻龍 仲有隻騎就同你地嘈緊擴定唔擴
跟手我死左就番去坐水等完場 順便睇你地"開片"
完場前騎士數埋有4隻 如果4追1都守唔住d塔我真係要講句抵輸
侵蝕完場前有3枝 我唔知係咪佢擴啦
我覺得條友無錯 不過你地係大團我只好屈服
淨番1格時間 我唔知唔擴挨唔挨到
而結果係 佢有擴 最尾無輸到 當然你地都有功勞啦

[ 本帖最後由 reallyhihi 於 2009-6-13 02:48 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-13 02:51 PM |只看該作者
我昨晚last先入去渣a_a
不過點解4追1都爆到咁= =??
果場唔係win左好多架咩0.0?
錯唔錯呢d好死架姐~觀點問題0.0 不過呢~就唔好咩都話哂大團所以屈服wo =[
綠國冇大團
二打六T團就有一個A_A

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發表於 09-6-13 03:05 PM |只看該作者
以果陣擴建量黎睇lv2 一座扣50m 我都唔記得有無lv3 lu 打到就完場咁滯
4座就追到半條
比佢追左大半條 對唔住我錯 我騎士玩得太水皮
另外有句我覺得有d得意 2座lv1=1座lv2 係咪咁呢
呢d野都係睇擴建量 得番2,30%擴建時
4座lv1先等如50%擴建既1座lv2
1開始幾多擴建??我唔記得lu 一半以上就有既 因為聖女王出黎講過野
起左好耐既塔比人爆左自然扣得好犀利 一開始追得hur hur聲係正常的
都係你果句啦 對錯好死既 就唔好一口咬定人地錯

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發表於 09-6-13 03:23 PM |只看該作者
結論應係呢句a_a "如果4追1都守唔住d塔我真係要講句抵輸"
拿拿拿~~~所以我ge回覆都好理性冇話佢錯架~叫佢睇情況 a_a
而出騎比補ob優先吧0.0?
說話好危險 a_a 萬一講錯野會比人圍插架
最近有個二打六+cap圖風 危險危險 a_a

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發表於 09-6-13 03:24 PM |只看該作者
出龍果一方. 有心打有實力. 就唔會出到三條龍.
係通常一般情況, 都係一方國家50人唔夠合作,
例如嚴重送死.屈傷等行為.沒水工.無人擴,
沒人出騎, 亂玩死靈, 唔守塔 而落後,
既然咁大班人無人肯挺身而出做d野. 一直係度殺人混傷.

出左龍又何必又行走幾條友出黎嘈, 叫條龍仔去爆塔呢...
另外, 最後又有d人好那認真出QML.
可惜又會遇到其他問題. 冰左既騎未量比人破冰等 各樣野.
歸根追究底, 就係唔夠合作, 自律, 意識
心態:殺人混傷黎嬴. 輸緊? 出QML囉!

如果一條龍, 睇下到底仲有無人肯守塔. 拆塔
通常結果都會令人失望. 一般既場

出左龍 最好就係雙方都要出好騎士

[ 本帖最後由 ~光軍~ 於 2009-6-13 03:27 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-13 03:34 PM |只看該作者
原帖由 ~光軍~ 於 2009-6-13 03:24 PM 發表
出龍果一方. 有心打有實力. 就唔會出到三條龍.
係通常一般情況, 都係一方國家50人唔夠合作,
例如嚴重送死.屈傷等行為.沒水工.無人擴,
沒人出騎, 亂玩死靈, 唔守塔 而落後,
既然咁大班人無人肯挺身而出做d野. 一 ...


結論:

因為對面出龍而被逆轉可能性近乎零?囧

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發表於 09-6-13 03:38 PM |只看該作者
我都唔係要幫佢講野
只係講下d資料 因為我對數字特別敏感又鐘意玩下戰場模擬咁
出騎係優先 但我地一開始唔係無騎 可以分資源出黎搞擴
佢既重點應該係點樣盡快扣晒敵人據點既血
始終有逼到敵人出龍果0.8條血優勢係度 缺少既係時間姐
可能唔擴都唔會輸 只係琴晚既結果係佢有擴都無輸咁解
所以值得討論!!!!

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發表於 09-6-13 03:55 PM |只看該作者
我想提出一個和主題相關的玩家經常犯上的錯誤. 很多時候玩家以為5-0歡樂場就可以亂玩, 一開始擴很少, 亂擴, 有些好戰得滯去哂人地主水5打1唔擴, 有些就聰明得滯(我都試過)一開始係戰略重地放哂箭塔同埋城牆, 但係咁樣就錯. 因為如果對面出到龍爆哂自己d ob, 你一開始無食到好多擴建, 對面國家一開始損血就少, 條龍好可能追到血量, 到時就係人地有龍 vs 自己無龍 雙方都0擴, 血量差唔多咁開始打, 你話邊個泄底d.

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發表於 09-6-13 04:45 PM |只看該作者
我唔希望呢個post夾雜太多私人色彩
只係想作出一個香港玩家既意見整合

以下一段為琴晚既事做個了斷 希望唔好誤會此文係為挑釁而發

-------------------------------非當事人可以無視----------------------------
要澄清番既係琴晚同[GM]初音既對話
初音最後扔低一句叫我計算番損血既效率既算表就離開左地圖
然後我地最後只係講多三句 以下為大意 實際文字已經無法再重現-_-"
我:巴哈有一篇文章討論證明擴建損血既效率
初音:咁要睇番相關討論串既版本,技能調整等等
我:所以我都話難分對錯,我想你明白我只係唔想輸
事件和平結束 由始至終雙方都無作出攻擊性既言語(場中抽水的人被我漠視了)
------------------------------以上非當事人可以無視------------------------

然後呢個討論由於係OFFLINE之前趕製出來
好多設題(殘餘時間 原擴建量 騎士數量 敵龍數量等等)都未做好

當然琴晚果場都係一個好好既例子
不過硬要拎番出黎講只會變成戰文 有損討論風氣(雖然已經有人同我講左好多好話 多謝你先)
然後亦希望繼續有有心人分享經驗 我認為2KF唔係淨係可以用黎吹水
大家正經時亦可以好正經
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