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2000FUN論壇 綜合論壇 魔力寶貝2 分享一下大家係魔II開心時刻
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發表於 09-6-23 11:42 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
近期太多負面話題, 其實我覺得大家係魔II總有開心既時刻既
不如分享下較HAPPY MOMENT, 為大家帶黎多D正面既概念.

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發表於 09-6-23 11:50 AM |只看該作者
因為限職, 睇清識左幾年既人真面目
為左果少少白痴exp唔組我隻人(已有屬+t技超技寵)
玩隻game, 睇清楚個人, 好抵

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發表於 09-6-23 11:53 AM |只看該作者
咪就係打王死果時最開心
抽鼠簽抽中白翠兒服都好開心
仲有話咁易有100m 都好開心   but冇成就感

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發表於 09-6-23 12:03 PM |只看該作者
原帖由 REI0012001 於 2009-6-23 11:53 AM 發表
咪就係打王死果時最開心
抽鼠簽抽中白翠兒服都好開心
仲有話咁易有100m 都好開心   but冇成就感


原來你打王死會咁開心, 咁下次叫傳C唔好補你血再搵魔C單魔你幾下.  睇黎你真係有D被虐待狂
依家暫時好多野都係初期, 其實仲係摸索階段, 我反而期待緊物理攻擊的提昇, 快D出可以轉斧士啦.

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發表於 09-6-23 12:07 PM |只看該作者
開心既野好似真係無~

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發表於 09-6-23 12:10 PM |只看該作者
原帖由 法師online 於 2009-6-23 11:50 AM 發表
因為限職, 睇清識左幾年既人真面目
為左果少少白痴exp唔組我隻人(已有屬+t技超技寵)
玩隻game, 睇清楚個人, 好抵


比人限職由魔1開始到依家都習慣, 首先裝備好自己, 人地點唸同點做, 係已經自己能力控制範圍以外.  但為左呢D而失左朋友, 就唔值得.
反而我覺得最緊要做多D令自己開心既野.  急升LV並不是魔力II的全部.
加油啦!! 法師ONLINE

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發表於 09-6-23 12:17 PM |只看該作者
原帖由 NATALYCHENG 於 2009-6-23 12:10 PM 發表


比人限職由魔1開始到依家都習慣, 首先裝備好自己, 人地點唸同點做, 係已經自己能力控制範圍以外.  但為左呢D而失左朋友, 就唔值得.
反而我覺得最緊要做多D令自己開心既野.  急升LV並不是魔力II的全部.
加油啦! ...


已經淨玩傳師, 唔玩弓手, 我係失望識左幾年既人會因為打機而反面, 其他街外人就話之佢, 唔組咪唔組, 沒咩所謂.
好記得反面之前, 我問佢練唔練, 佢話唔練, 之後我諗住轉傳師一齊練(初初我玩弓手先, 後來先練隻傳)
佢居然話「你唔好彩, 公會搵我練功, 魔師團」

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發表於 09-6-23 12:25 PM |只看該作者
開心既係仲有D朋友陪我玩既吹下水
唔開心既係隻GAME太多安狗.希望佢地快D悶跟住唔玩

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發表於 09-6-23 12:28 PM |只看該作者
原帖由 法師online 於 2009-6-23 12:17 PM 發表


已經淨玩傳師, 唔玩弓手, 我係失望識左幾年既人會因為打機而反面, 其他街外人就話之佢, 唔組咪唔組, 沒咩所謂.
好記得反面之前, 我問佢練唔練, 佢話唔練, 之後我諗住轉傳師一齊練(初初我玩弓手先, 後來先練隻傳 ...


他朝君體也相同. 我覺得唔好因為限職放棄弓手, 每個職都有佢獨特之處, 最緊要自己鐘意.

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發表於 09-6-23 12:33 PM |只看該作者

回復 7# 法師online 的帖子

只可以對你朋友說兩個字:安狗

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發表於 09-6-23 12:51 PM |只看該作者
原帖由 NATALYCHENG 於 2009-6-23 12:28 PM 發表


他朝君體也相同. 我覺得唔好因為限職放棄弓手, 每個職都有佢獨特之處, 最緊要自己鐘意.


或者第時調整物攻會玩番弓手既

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發表於 09-6-23 12:51 PM |只看該作者
原帖由 eltontse 於 2009-6-23 12:33 PM 發表
只可以對你朋友說兩個字:安狗


其實咩係安狗  我唔明

p.s. 我明喇

[ 本帖最後由 法師online 於 2009-6-23 01:04 PM 編輯 ]

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發表於 09-6-23 12:57 PM |只看該作者
低等級挑戰高難度任務成功  才好玩耶

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發表於 09-6-23 01:03 PM |只看該作者
只有同岩嘴型既fd吹下哥下開心(咁唔洗玩魔2其他game都有)
之外就好似冇咩開心野

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發表於 09-6-23 01:16 PM |只看該作者
唉其實魔力設定係好好的
魔力跟本就係一個社會既縮影
魔力咁多個職..又要人挖原料..又要人整武防又要加工又要整KEY咁煩究竟為左乜?係為左令佢好似一個社會咁
有好多既買賣..要人同人之間有互相既往來同合作
戰鬥..冒險成份只係隻GAME既其中一樣..
有感而言..大家諗諗吧

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發表於 09-6-23 02:00 PM |只看該作者
原帖由 eltontse 於 2009-6-23 01:16 PM 發表
唉其實魔力設定係好好的
魔力跟本就係一個社會既縮影
魔力咁多個職..又要人挖原料..又要人整武防又要加工又要整KEY咁煩究竟為左乜?係為左令佢好似一個社會咁
有好多既買賣..要人同人之間有互相既往來同合作
戰鬥 ...


嗯嗯 同意
但唸深一層, 呢個縮影都其實幾可悲, 因為玩得ONLINE而又完人投入既人通常都係"性格缺憾", 簡單黎講慢慢自閉, 同現實既人溝通有問題.  所以先希望係GAME入面得到滿足感. (未必係全部但係事實上係存在呢D人)
所以會變得NARROW MIND 同埋好自我.  完全唔再理人感受, 永遠只會覺得自己岩晒.
希望打機之餘都會珍惜現實既一切.  可以同人合作, 少D寃氣, 多D體諒, 否則世界永遠生病, 變成長期病患者.

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發表於 09-6-23 03:13 PM |只看該作者
開心既事._."  搵到幾個封c既知已 一齊捉寵 一齊傾計都ok既

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發表於 09-6-23 03:48 PM |只看該作者
如果真係要講開心野都有d既
例如一開始龍沙800,900 背包8000,9000
估到一定會升, 一有錢就掃貨, 宜家帳面賺左一個double
等升到2800~3000一粒我就放貨架喇

米飯, 估到會跌價, 果時落力賣,
因為自己都玩弓傳, 知道打枯森做任賺錢都唔算好好賺,
練一次功起碼要3,4SET飯(弓手唔止), 可以話蝕住練,
當時估計好多人會自己整飯, 或者同朋友合作,
自給自足, 甚至推出市面, 變相供應多左, 需求減少,
係高位賺左一筆

好記得當時600收3星飯俾人鬧想做爛市
事實宜家600/s 收4星都得, 自己做廚都唔知料理市場既變動,
俾人淘汰係好自然既事,
大部分人只識怨別人, 怨環境, 要求別人或環境去遷就,
賣平就話做爛價, 賣貴就話托高價, 事實係自己去遷就環境遠比環境就自己易好多

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發表於 09-6-23 03:55 PM |只看該作者
原帖由 法師online 於 2009-6-23 03:48 PM 發表
如果真係要講開心野都有d既
例如一開始龍沙800,900 背包8000,9000
估到一定會升, 一有錢就掃貨, 宜家帳面賺左一個double
等升到2800~3000一粒我就放貨架喇

米飯, 估到會跌價, 果時落力賣,
因 ...


哇 原來係"財"子, 得閒關照下 講笑.
不過我都覺如果自己眼光準, 都幾有滿足感.
我依家都係閒時升下做武, 掘下野, 日子都幾開心.  最少唔洗只係日日狂升LV都唔知為左咩.

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魔2 開心時刻是..............抽中支槍......唉
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