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這種太rpg型的遊戲本來就不太受歡迎.由其是升等前期主要集中在任務,地方太大難以捉摸.其實早在幾個月前,本人早已聯繫KPC論壇取得內測帳號.由於當時太多遊戲的弊端.所以很多人都放棄.以目前所見這遊戲真的是不直得一玩.開發商EYA雖然放了重本但本人和幾位玩過的網友/同事 都覺得這遊戲不太理想.主要是因為太椅賴主線任務,做一個任竟然可以高檔到有30-50%經.那其他人不用打怪喇,只專心做任便可以.很快升到上高等級便沒樂趣.要不然好像曙光這種垃圾遊戲一樣打怪升等沒可能,只有做任才生存下去吧!
地方太大又是一種令玩者不快的感覺.你們看仙境/墨香 這些 地方不太死了回城不用花太多時間..其餘時間集中打間升等.享受一下打怪的樂趣.這樣的遊戲才能做下去.
夢之路娜的只是地圖gbm檔也估了31%.雖然地圖的樣貌還可以.但是本人計過一下.用了『速裝』再加『速符』走遍全地圖足足用了數小時.如果有任務叫你在所有地圖打怪 你說你能打多少?很多人說用回城軸回城還任,但各位想一想用回城軸你回到了城後 你始終都要去多一次你前升等的地方,這又不是有問題嗎??你們常說的翼.你覺得真的這麼好用嗎??我玩內測已經一早用過了,也測試過不用翼和用翼的比較,如果各位用24lv翼.和不用翼根本無分別.只是快了一點點.也沒差的.50翼也別說了,我有速裝都已經快過他了,又不是說很快,對這麼大的地圖來說不就是一種打擊嗎?????想到這點聰明的玩家應該發現一種bug.假設本人用到50翼...一個地圖總共約1269kb-1400kb,翼加速只得30幾%..如果將地圖優化,後果大家想想吧....這發展商太注重包裝.內裡的東西全也是廢的.這種垃圾型遊戲看就看得多了.
打怪技術不太注重 這遊戲有很多的技術,很多遊戲也有.如亂online 引怪甩怪.仙境等等.....雖然只是玩了短短數天已經令我覺失去興趣.最初我是看見廣告才開始玩內測的,但是內測太多程式漏洞所以便不想玩,到了現在想會好一點,怎知道不但沒改善,內測時76等級可以注重秒怪開技清怪,但現在可說是不能,怪物不會再一團團出現,只會散開散開少了很大的樂趣.本人已經放棄這遊戲,至於大家怎樣就怎樣,以上只是我個人意見.
[ 本帖最後由 lht001090 於 2009-6-29 09:25 AM 編輯 ] |
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