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遊俠,
好少人會提起依隻職,
個個都淨係講狂戰,刺客
遊俠攻,防唔夠聖騎狂戰高
迴避本來就冇刺客高
遠攻不如用元素,地獄
比狂戰,刺客秒,
打聖騎好似唔扣血
刺客,狂戰,一改廢,個個開哂投票,係到嘈
咁遊俠呢?扣防,封技要施法
未施完都比人秒左,有咩意義?
野性反應得幾秒,開完等於無開
流星散射要集氣點仲要有目標先打到,傷害少
暗影獵豹本身廢,同地獄隻狼無乜分別,佢仲要用集氣點,
地獄隻狼30幾lv技,但係暗影獵豹係40lv技!?
從來無人會諗遊俠依隻職既死活,
睇住八隻職既變化,
遊俠好明顯一路無人重視,改廢又無人理
改版後比人暈左零miss
大家第一時間都係諗刺客咪廢哂,比人秒囉!?
改完版唔單只係刺客既打擊
遊俠會比刺客有更大打擊
仲話刺客屈機屈得耐,依家要比人屈番
咁遊俠又幾時屈過人?一直比人屈
改完之後咪仲比人屈得勁d?
遊俠的生存地位有幾高!?
我要講既係咁多,隻隻字都係我自己打
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