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《古惑仔懷舊版》有九個不同的門派可以選擇:
.截拳道館:
是唯一擁有增加自己[移動速度]的門派。配合其「小龍問路」降低目標
[移動速度]的腿功,可說是進可攻退可守,踢人一腳就閃人。
分析:
截拳道既技能大多數都同[敏捷度]有關,即係話[敏捷度]越高攻擊力越高。
我相信大多數人都會盲目加[敏捷度],追求最大攻擊力。
雖然[敏捷度]對PK好有用,可以避開敵人攻擊。但反過黎講,即你唔夠[命中率],
一但對手都係敏人,就只有一個下場,就係鬥用技殺人。
*注意技能係必中。所以唔加防就會好少血,門對圍揪戰就死梗,適合單對單決鬥。
技能:
龍拳 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]及[敏捷度]有關。
小龍跳步 增加自身的[移動速度]和[幸運度] 一段時間。
小龍問路 對目標造成傷害的同時,降低目標[攻擊速度]和[移動速度] 一段時間。
李三腳 對目標造成 3次傷害。其傷害與自身[攻擊力]及[敏捷度]有關。
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.行醫館:
是小數擁有補血能力的門派。其最受大眾歡迎的技能是「打通任督二脈」,
可以強化任何玩家的能力,使其戰鬥力及繼戰力大大提升。雖然行醫館的弟
子戰力不高,但卻是街頭混戰中最叫人煩惱的人。
分析:
以技能黎睇,適合一心行醫救世既人玩。對喜歡打交既人黎講,就係叛師既選擇之一。
當中只有一個技能會受到能力值影響--「治療」,想補血補多D既人可以加[意志力],否則可以不理。
如果想賺錢,可以開當幫人「打通任督二脈」增加能力值。
技能:
以毒攻毒 使目標進入‘中毒’狀態,每秒扣減HP一次。 (技能也是必中,只是慢慢扣的分別)
治療 消耗一個「藥材」,回復目標玩家一定血量。[意志力]越高回復的HP越多。
施針 消耗一個「藥材」,增加目標玩家的[防禦力]和[意志力] 一段時間。
打通任督二脈 消耗一個「藥材」,增加目標玩家的全屬性一段時間。
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.寶芝館: 屬於能打能補的門派。雖然不能像行醫館即時補血,但能夠使用「鐵打」
使目標繼續回血,配上兩大攻擊技能,個人繼戰力一流。
分析:
唯一一個無須任何配點配合既門派。可能你會覺得好普通,不過正因為佢無任何限制,
即係話,你點配點都得。要打,加攻。要做血牛,加防。要普攻打人,可以命。想龜,
可以加敏。加志?除左可以放多D技,用途不大。幸?爆擊怪用。
技能:
腳刀 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]有關。
鐵打 消耗一個「藥材」,使目標玩家持續恢復血量一段時間。
行善濟施 消耗一個「藥材」,增加目標玩家[攻擊力]一段時間。
佛山無影腳 對目標造成3次傷害,其傷害與自身攻擊力有關。
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.道館:
一個講求意志力,透過中國中最神秘的道術進行戰鬥的門派。擁有遠距離無
視目標[防禦力]攻擊目標的能力。其「神通術」可以提高自身的[命中率]及
[意志力],提高打中敵人的機會。
分析:
一個你唔加[意志力]唔好玩既門派。技能攻擊距離遠,適合偷打人士。
作為叛師選擇之一,最好就係配「行醫館」。
技能:
鬼畫符 對目標造成的傷害與自身[意志力]及目標[防禦力]有關係。
神行術 可立即傳送至視線範圍內。
神通 增加自身[命中率]及[意志力] 一段時間。
靈意咒 以靈力發出符咒攻擊,效果受本身意志和目標防禦有關。
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.泰拳館:
屬於攻擊節奏最快的門派。其連續不斷的攻擊是其最大的優點,同時也是
其大的缺點。由於泰拳攻擊節奏快,所以消耗SP的快速也會越快。對於缺
乏自保能力的人來說,泰拳可說是「有前無後打死把就。」
分析:
被喻為手新殺星。原因係大多數人都唔加防,引致血少問題,好容易被佢一連4個招打死。
配點?想殺人快,只靠技打,加攻。想玩圍揪戰,攻防命。突擊型,攻敏組合。
想自保?任何門派都係一個字,加防啦!
技能:
重拳 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]有關。
連環拳 對目標造成3次傷害,其傷害與自身[攻擊力]有關。
直拳衝砲 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]有關。
連環四重拳 對目標造成4次傷害,其傷害與自身[攻擊力]有關。
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.太極拳館
制敵能力一流的門派。其獨門的“封鎖”能力,能有效阻止對手打出強勁
的一擊。配合保命技能「乾坤大挪移」,可以暫時把所受到的部份傷害轉
移到跟班身上。只要能好好掌握時機,是有能力制敵至勝。
分析:
靠技能打交者既剋星。技能主幸,適合爆爆型玩家。
技能:
太極拳 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]及[幸運度]有關。
乾坤手印 利用乾坤可以令敵方暫時進入“封鎖”狀態。
乾坤大挪移 暫時把自身所受到的部份傷害轉換到跟班身上。
八卦掌 對目標造成8次傷害,其傷害與自身[攻擊力]及[幸運度]有關。
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.少林拳館
以防禦能力見稱的門派。其獨門武功「金鐘罩」、「鐵布衫」能有效提升
自保能力。
分析:
相信係血牛人士既心水之選。相信會係未來PK人士既叛師選擇之一。
戰鬥力普通,無野好講。
技能:
伏虎拳 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]有關。
鐵布衫 增加自身[血量上限]一段時間。
金鐘罩 短暫增加自身[防禦力],減少所受到傷害。
大力金剛指 對目標造成傷害。其傷害與自身攻擊力有關。
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.柔道館
以牽制對手為優先的門派。其專長的摔、鎖技巧能有效牽制對手的攻擊及
移動速度。雖沒有致命性的攻擊力,但與其纏鬥者,必定痛苦萬分。
分析:
一個打你唔死都煩死你既打派。由於技能受到[命中率]影響,適合主命人士。
由於[命中率]係PK用,即係話普通攻擊好易中人,屬於PK一流既門派。
都係一句,無防無敏,等如好易被人打中用打死;需要配合叛師先可以強大起來。
技能:
金身爆氣 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]及[命中率]有關。
片手絞 對目標造成傷害的同時,降低目標[攻擊速度]一段時間。
燕返 對目標造成傷害的同時,降低目標[移動速度]一段時間。
山嵐 對目標造成 3次傷害,其傷害與自身[攻擊力]及[命中率]有關。
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.忍術館
最為神秘,是唯一擁有增強自身[敏捷度]的門派。其中距離攻擊技「忍術
.煙」,可以攻擊逃走中的目標。配合[敏捷度]越高攻擊力越強大的特性
,定能成為穿梭黑暗的殺手。可惜,技能攻擊力越高,代表普通攻擊及防
禦力越弱。即是說,是一擊定生死的殺手。
分析:
同「截拳道」一樣,都係靠敏搵食既門派。佢最恐怖既地方係「多重分身斬」
可以造成9次傷害,擁有秒人既潛力。作為群戰中既暗殺者,只要配合兩三個
門派既能力可以好勁。不過一味加敏既話,面對同樣既對手,只有玩鬥秒。
技能:
分身拳 對目標造成 2次傷害,其傷害與自身[攻擊力]及[敏捷度]有關。
忍術.瞬步 增加自身[敏捷度]一段時間。
忍術.煙 對目標造成傷害。其傷害與自身[攻擊力]及[敏捷度]有關。
多重分身斬 對目標造成一定次數傷害(最高9次),其傷害與自身[攻擊力]及[敏捷度]有關。
[ 本帖最後由 hosun 於 2009-7-3 05:45 PM 編輯 ] |
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